孤岛惊魂2配置要求高吗-孤岛惊魂2配置要求

tamoadmin 游戏设定 2024-08-15 0
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多换几种显卡驱动试试,如果不行,看看以下文字。

不少朋友尝试换显卡驱动,换声卡驱动都没效果,还有人说把显卡烧了……

原因其实很简单,孤岛装上后默认的分辨率不是什么机子都能跑得,刚刚我的显示器憋到关都关不上,拔了电源才整好,吓得我出了一头汗

孤岛惊魂2配置要求高吗-孤岛惊魂2配置要求
(图片来源网络,侵删)

废话少说

RenderProfile MultiSampleMode="0" AlphaToCoverage="0" ResolutionX="XXX" ResolutionY="YYY"

用记事本打开配置文件,看这行,后面的默认分辨率那是相当可疑,改成自己显示器能接受的形式就行了,进游戏再慢慢设置

祝大家游戏愉快

孤岛惊魂2和正当防御哪个比较好玩? 我玩过正当防御,第三人称射击游戏,自由度高,孤岛惊魂是第一人称

其实这就是配置不够的表现。

别看似乎画面不卡,其实画面很慢,不信你用Fraps测一下游戏的帧数,肯定很低,所以导致画面变慢。

调低游戏画面设置效果以其达到更高的帧数就可以了。

孤岛惊魂2的游戏评测

孤岛惊魂2好玩

M1911.45(游戏中是西班牙仿造的“star.45”)(4钻) 产地:西班牙 最大装弹数:8发 威力3 (最高10分) 准确度10 寿命10 射速3 后坐力小(分为非常小,小,中等,较大,很大) 注:武器数据是购买了精准度增加与寿命增加,数据是游戏时按ESC里武器菜单的资料,各位别喷我 马卡洛夫(4钻) 产地:俄国 最大装弹数:8发 威力2 准度10 寿命9 射速4 后坐力非常小 评价:不建议购买 马卡洛夫微声(6钻) 产地:俄国 最大装弹数:8发 威力2 准度10 寿命9 射速4 后坐力非常小 评价:一定要爆头游戏《孤岛惊魂2》所用武器(16张) 沙漠之鹰(10钻) 产地:美国\以色列 最大装弹数:8发 威力5 准度10 寿命8 射速2 后坐力较大 评价:神器,两发就可以打死一个敌人

冲锋枪

MP5SD(微声MP5)(20钻) 产地:德国 最大装弹数:30发 威力2 准度10 寿命10 射速6 后座非常小 评价:声音非常小,潜入专用。注意它是主武器,而不是副武器 UZI (20钻) 产地:以色列 最大装弹数:30发 威力4 准度10 寿命9 射速5 后坐力小 评价:冲锋枪中威力最大,非常容易控制 MAC-10 (10钻) 产地:美国 最大装弹数:30发 威力2 准度10 寿命7 射速10 后坐力中等 评价:本作中射速最快的武器,建议要蹲下瞄准射击,不然的话很难控制

突击

G3KA4(6钻) 产地:德国 最大装弹数:30发 威力3 准度9 寿命7 射速4 后坐力小 评价:能力比较平衡,容易上手。 AK-47 (10钻) 产地:俄国 最大装弹数:30发 威力4 准度10 寿命10 射速5 后坐力较大 评价:寿命很长,威力不错,建议蹲下连发或点射 AR-16 (20钻) 产地:美国 最大装弹数:30发 特殊能力:3连发功能 威力3 准度10 寿命8 射速6 后坐力小 评价:拥有瞄准镜和3连发功能的,可以当把它当狙用。 FAL paratrooper (10钻) 产地:比利时 最大装弹数:30发 威力5 准度10 寿命10 射速5 后坐力很大 评价:突击中威力最大,但是后坐力也很大,很难控制,建议点发 黄金AK47(要在特定地方可以见到) 产地:不明 最大装弹数:30发 威力4 准度10 寿命(高到不可想象) 射速5 后坐力较大 评价:数据和AK47相同,就是寿命不同

轻型机枪

PKM (10钻) 产地:俄国 最大装弹数:100发 威力5 准度8 寿命10 射速5 后坐力大 评价:后坐力大,很那控制,适合点发 M249 (20钻) 产地:美国 最大装弹数:100发 威力4 准度9 寿命9 射速6 后坐力小 评价:除了威力之外,别的都要比PKM好

载具机枪

M2HB载具机枪 产地:美国 最大装弹数:无限,注意枪管冒黑烟 威力7 准度10 寿命/ 射速4 后坐力中 评价:无论是打步兵还是打载具,依然出色,射速低是其弱点 M249载具机枪 产地:美国 最大装弹数:无限,注意枪管冒黑烟 威力4 准度9 寿命/ 射速6 后坐力小 评价:打步兵很好用,打在载具比较吃力

斯普林菲尔德 M1903A4狙击 (10钻) 产地:美国 最大装弹数:5发桥弹 威力8 准度10 寿命7 射速/ 后坐力可以无视 评价:第1枪不死,也活不过第2枪 SVD(20钻) 产地:俄国 最大装弹数:10发 威力7 准度10 寿命9 射速3 后坐力大 评价:适合突击使用 AS50(35钻) 产地: 英国 最大装弹数:5发 威力10 准度9 寿命8 射速2 后坐力很大 评价:打载具几发就冒烟。打到人的手指都会倒下,神器 毒标枪Dart Rifle (10钻) 产地:不明 最大装弹数:单发毒针 特殊能力:秒杀步兵 威力10(对载具无效) 准度10 寿命30发左右 射速可以无视 后坐力可以无视 注:潜入时一定要爆头,不然敌人被打中时会大喊,引起别的敌人的注意 评价:神器!射击时无声,步兵可以秒杀,打载具无力

霰弹枪

Homeland37(4钻) 产地:不明 最大装弹数:6发 威力6 准度8 寿命10 射速2 后坐力大 评价:近战一发放倒一个,寿命很长! SPAS-12(10钻) 产地:意大利 最大装弹数:12发 火力6 准度8 寿命8 射速3 后坐力中 评价:不错,装弹是其弱点 USAS-12 (35钻) 产地:美国\韩国 最大装弹数:20发(鼓弹) 火力4 准度7 寿命7 射速6 后坐力非常小 评价:射速很快,近战高手,但是消耗是其弱点 微声莫斯伯格500(需下载扩充包才可使用) 产地:美国 最大装弹数:6发 威力6 准度8 寿命10 射速2 后坐力中 评价:HOMELAND的微声版,潜入可以代替MP5SD 双管散弹(需下载扩充包才可使用) 产地:不明 最大装弹数:2发 威力10 准度6 寿命7 射速无视 后坐力大或无视 评价:无论是近战和中程战都非常出色,但是换频繁是其弱点

榴弹

RPG-7(20钻) 产地:俄国 最大装弹数:单发火箭 威力10 准度9 寿命9 射速1 后坐力可以无视 评价:注意距离,离得太近打的话,炮弹会反弹,而且不要原地90度向天上打- - 寿命低的时候注意炮弹有时候会掉地上 卡尔-古斯塔夫 CARL35 (35钻) 产地:瑞典 最大装弹数:单发火箭 威力10 准度10 寿命8 射速1 后坐力可以无视 评价:射程很远,爆炸范围非常大,打步兵打载具都很出色。不过注意发射的时候会点燃你身后的草 爆炸弓箭 (需下载扩充包才可使用) 产地:不明 最大装弹数:单发弓箭 威力10 准度10 寿命10 射速1 后坐力非常小或无视 评价:爆炸范围较小,打步兵打载具都很出色。 Norinco Type 63迫击炮(20钻) 产地:中国 最大装弹数:单个炮弹 威力10 准度(看你的技术) 寿命30个炮弹之内 射速1 后坐力可以无视 评价:比较难上手,注意炮弹上有蓝色条文的是标记炮弹,会冒出**烟雾。按R可以换出高爆炮弹,建议先打一发标记炮弹测试一下距离 MGL140榴弹发射器 (35钻) 产地:美国 最大装弹数:4个榴弹 威力9 准度8 寿命8 射速1 后坐力很大 评价:神器!!!!!!! M79榴弹发射器 (20钻) 产地:美国 最大装弹数:单个榴弹 火力9 准度8 寿命10 射速1 后坐力中 评价:也是神器! IED(简易遥控)(10钻) 产地:不明 最大装弹数:/ 威力5 准度/ 寿命/ 射速/ 后坐力/ 注意:安装一个IED之后,主角会拿出遥控器,按右键可以领主角拿出另外一个IED 评价:爆炸范围很大,表面上可以看出,是用手机信号引爆的。可以把它贴在墙上,车上,用途广泛 Mk19榴弹发射器(载具榴弹发射器) 产地:美国 最大装弹数:无限,注意冒枪管黑烟 威力10 准度还是要看技术 寿命/ 射速1 后坐力大 评价:神器不解释 手雷 威力10 准度无视 寿命无视 射速无视 后座也无视 评价: 打步兵打载具都很出色

其他

LPO50火焰喷射器(20钻) 产地:俄国 最大装弹数:注意喷火器上的一个表,当指针指着右下角的时候,就代表它没燃料了 威力7 准度10(要目标靠近) 寿命5 射速/ 后座低 评价:其实用来燃烧草丛,不然敌人靠近你。向有敌人的载具喷,可能敌人没下车就死了。。 信号枪(4钻) 产地:不明 最大装数:单个信号弹 注意:类型是燃料 威力9 准度8 寿命10 射速1 后坐力非常小 评价:晚上在天空打一发可以引开敌人注意力 投掷武器 默托诺夫鸡尾酒() 威力10 准度无视 寿命无视 射速无视 后座也无视 评价:用途与喷火器相似 弯刀 格斗武器,一般敌人最多挨不过3刀

为什么下的孤岛惊魂2玩不了

对于《Far Cry 2》来说,很难确定究竟是哪一方面引人入胜:游戏用了强大的技术和卓越的声音视觉效果共同创造了一个艳丽的虚拟世界,其中包含了众多聪明的敌人、与现实相贴切的和车辆以及它们的损坏方式。与此同时,其快节奏的游戏体验也给人以***的挑战。这些都让玩家可以通过运用不同的战略战术来完成任务,不管是使用暴力强行突破敌人的封锁,或远距离狙击敌人,还是取边打边跑的战术逐渐消耗敌人的实力。我们可以确信的是,《Far Cry 2》绝对是一款近来所能看到的最好的游戏之一。该游戏预定于今年发布,同时而来还有Xbox 360和PS3版本。据悉,游戏主机版本的《Far Cry 2》是和PC版本同时进行开发和制作的,并不会因为是迟于PC版本的发布而有所逊色。

随着《孤岛惊魂2》的发售,孤岛惊魂已然形成系列,这次的游戏由育碧麾下的蒙特利尔工作室开发,全新的引擎,全新的画面,全新的故事,嗯!一切都是新的,而且更加强大。下面就让俺来为大家细细的分析一下这个FPS游戏各方面的优劣吧。

故事背景评分:8.5

一直以来孤岛惊魂的故事背景就是一个平凡的家伙到了一个不太平凡的地方,展开了一段不太平凡的经历,貌似这种模式会一直延续下去作为孤岛惊魂系列的剧情特色。

在这惊魂2的故事模式中你可以在12名雇佣兵中选择一位扮演,你没有选择的那11位也将在游戏里出现,这点做的比较牛。

雇佣兵+非洲,面对这样的背景设定,我是毫无抵抗力的。通过手机不停地获得任务指示,这种感觉太爽了,让雇佣兵的生活更加真实的呈现在了你的面前。总之如果你想当个雇佣兵去非洲创造一个传说,那惊魂2绝对适合你,好吧也许有这种想法的只有我一个人。。。

由于游戏是较为开放的FPS类型,所以剧情方面比较单薄,没有太多的细节描写,全靠玩家自己在一个个点之间选择路线和方法进行下去,怎么说呢,其实游戏中你的所作所为就是剧情的发展,只是结局不会改变,这样的设计多少会让那些爱好文学的酸腐家伙指指点点一番,但是对于我来说,这是不错的想法,不会影响你去体验非洲的自由,你高兴可以去把那堆人炸个稀巴烂,如果不高兴,完全可以找辆车在非洲草原或者丛林河川中来个自助旅游。

总的来说,我觉得故事还是不错的,也许略显粗枝大叶,但是绝对不会影响你作为一个雇佣兵在非洲这片神奇的土地上经历一番***的生存挑战。

画面效果评分:9

虽然我对画面并不挑剔,但是对于画面的优劣我还是有一些衡量标准的,由于不是Crytek工作组开发的,并且用了全新的图像引擎,所以我们不能指望他跟“显卡危机”有一拼,色彩对比度也完全不同,由于是在非洲,整体色彩会偏暖一些,所以不像“孤岛危机”不管看到哪里都是那么清晰亮丽,惊魂2为了渲染非洲气氛,所以用了暗褐及暗**为主色调,你看到哪里都会有种破败、荒凉的感觉。

很显然蒙特利尔工作室对这个图像引擎进行了相当大幅度的优化,从地图编辑器我们也可以领略到这一点,在画面方面他们并没有吝惜多边形的使用,并且在光影方面下了十足的功夫,如果开到Very High,画面看上去会相当精细(当然你得开抗锯齿),在运行速度方面也还过得去。

在人体模型方面还算过得去,比例较为真实,人物动作自然,甚至有表情配合,另外皮肤及服装的质感也制作的还算到位,所以说蒙特利尔这群家伙可不是挂着风的名义去非洲看戏的家伙,他们可是真的下了十足的功夫。

说到去非洲风,也许你看到的非洲场景会让你觉得不太对劲,因为我有一点这样的感觉,刚进入游戏时,那种气势磅礴,一望无际的辽阔感还体会不到,不过转念一想才明白,惊魂2要诉说的可是在非洲的一票人互相射击的故事,如果只去大草原和热带丛林,那就成了动物世界了,所以不要把你印象中的非洲加在游戏上。

在惊魂2里最值得炫耀的应该就是燃烧、爆炸效果了,那种火势蔓延,爆炸后碎片乱飞的感觉真的棒极了。当你点燃一片草地时,你可以看到伴随着火势的蔓延从而变黑的焦土呈现在你面前,这让我想起了很久前那款变态暴力游戏“喋血街头2”,那游戏在火焰效果方面也是下足了功夫,相信玩过的朋友会跟我有同感。

很多玩过的人说这游戏画面差,但从我的9800GT跑出来的画面来看,评9分绝不为过,画面并没有太多的瑕疵。当然如果你不服,你可以写一篇来说明下你的看法,这的投递系统可是一直开放的。

音乐&音效评分:9

孤岛惊魂2在画面已经到了一定境界,音乐自然也要跟上,在菜单选择画面,背景音乐竟然用了英伦乐团Massive Attack的Angle,这首阴沉压抑的歌曲来自于其专辑《Mezzanine》,音乐中(真想说它是首曲子,那样的哼唱俨然已经成了音乐的一部分)那低迷的bass line在团团颓废的音符中滚滚而来,迷茫的鼓点和轻薄的吉他让这曲Angle营造出了一团大雾将你团团围住,为惊魂2造就出了一种格外神秘的气氛,蒙特利尔会选这首歌来作为开场,实属难得。

FPS游戏在音效制作方面当然是要追求真实,所以在这方面,蒙特利尔工作室的家伙们可真是没少功夫,看过开发日志的都知道,他们去非洲实地录音,那可不是摆摆样子的,刚进入游戏时我就吓了一跳,汽车引擎、风声、车轮声,以及人群嘈杂的声音,一切该有的声音都会按照自己应有的音量灌到你的耳朵里,无疑加强了代入感。

在非洲这片人烟稀少的土地上,定能听到更多来自自然的声音,去非洲实地考察过的开发团队当然对此是深有体会了,在游戏里你可以很真实的感觉到风从你耳边吹过。如果你靠近火焰也会听到燃烧的声音。爆炸也会造成你的耳鸣。

均衡方面因为用的是耳机,我没有太多体会,用我那破耳机听着好像并没有太多修饰,不过相信这也取决于音频设备,所以不做过多的评述了。

整个声音方面,蒙特利尔绝对是值得称赞的,从音乐到音效都是用心百倍,9分!

系统&操作7分

玩了这游戏,让我充分感觉到了蒙特利尔在技术上想表达的东西,那就是真实感,在你的游戏过程中,除了存档,和状态栏外,你绝对不会再看到什么把你拽会现实世界的东西了,比如你如果选择地图,按“5”键,主角就会从身上拿出GPS和地图板来,真的是帅呆了,后面的任务提示也是用手机来完成,看着主角那强壮的双手掏出手机放到耳边,真是感觉棒极了。

还有一点让我兴奋的就是医疗系统,这个做得很好很强大!如果你感觉自己中弹的话,你按“H”键,主角就会自己把弹头给起出来,如果你是被爆炸震的脱臼,主角会自己扳过来,看着就疼啊,鲜血四溅,骨头作响,真的是真实到一定地步了,记忆中我还真没有接触过这样的FPS。

不过有一点不爽的就是战斗系统,一开始你是没有准星的需要自己调出来(至少我这是这样的),但其他设计还算尚可,开枪时的细节都有刻画,比如随着你点击鼠标左键扳机的跳动。爆头时会看到血液四溅,不过没有弹痕。。。用刀砍也是一样,虽然会溅血但刀痕会马上消失。

游戏里设定了一个武器商店,需要主角到里面用电脑购置武器,全是按钻石计算的(非洲就是块大肥肉啊~~这也是我喜欢那里的原因之一),只要你够有钱就可以去小屋里坐到电脑前上网下订单,然后到边上的武器库拿你刚买的武器吧!

游戏的操作就是传统的WSAD模式,这一点相信大家都会比较容易上手,加速跑是“左Shift”,“C”键是蹲下,更多的功能键大多是数字键,大家可以自己试试。奔跑如果时间过长,主角会头晕目眩然后自己停下,所以不要以为惹到了敌人能一口气加速跑逃掉。

驾驶系统是最淡薄的,毫无力感,车子往前往后都是即时的,你完全感觉不到任何惯性,就更别说漂移了,虽然有手刹设定但是对于驾驶乐趣丝毫没有帮助,比较鸡肋。

也许是太注重画面和其他细节,从而忽略了操作,所以让我觉得在操作方面很不爽,7分纯粹是给那些新颖的系统设定,操作方面糟糕透顶。

综合评价8.4分

总体来说这游戏还是让我兴奋了,除了操作其他各方面都不错,虽然不是他老爹Crytek亲手制作的了,但是并没有让我失望,这也也彰显了育碧蒙特利尔工作室实力和品味(比较符合我的胃口)。整体评价应该算得上是中上级的游戏了,相信在现在电脑如此便宜的时代,他的配置要求也不算过分,3000左右的主机(不包括显示器)运行起来应当毫不费力。

孤岛惊魂2什么枪杀伤力最大

从来看。很有可能是配置问题

1检查你的硬件配置是否达到游戏的最低要求!如若没有达到标准,就只有更换硬件这一种方法了。

2可以用驱动精灵更新显卡驱动。

3用优化软件优化系统内存等。

单从武器上来讲,杀伤力最大的是MGL-140自动榴弹发射器,一炸一大片;单体威力最大、最阴毒的是射镖枪,绝对无声,从小兵到最后死亡之路抢钻石的伙伴,所有难度的敌人,即使射中非要害部位,也绝对是一枪一个。但是,选择武器却要根据时间、地域和使用环境的不同而选择不同的武器。在这里根据不同的需求我把不同战术条件下最有效杀伤配置告诉你。

1.中距强袭(中等距离、敌人很多的情况下)

主要武器:MGL-140自动榴弹发射器(范围攻击)

次要武器:M79单筒榴弹发射器(范围攻击)

重武器:PKM班用轻机枪(100发弹容量、射击声音较小、不利于敌人定位)

2.远距强袭(远距离、敌人密集的情况下)

主要武器:AR-16红点自动(射击精度高、射程远、点射射速快、弹着点小)

次要武器:伍兹冲锋枪(弹道稳定、适合对付远处冲过来的敌人)

重武器:TYPE63迫击炮(射程远、范围攻击)

3.近距格斗(近距离、敌人较多的情况下)

主要武器:黄金AK47(耐用度极高、不易卡壳炸膛)或者USAS-12自动(无须瞄准、射速快)

次要武器:MAC-10冲锋枪(换弹夹速度极快、射速也快)

重武器:LPO-50火焰喷射器(近距离范围攻击、适合对付四周的敌人)

4.远距离狙杀

主要武器:AS5012.7毫米重型(半自动、射速快、穿透力强)

次要武器:伍兹冲锋枪(弹道稳定、适合对付远处冲过来的敌人)

重武器:射镖枪(射程远、绝对无声、敌人无法定位、单体威力最大、无要害毒镖攻击)

5.夜袭(无声狙杀)

主要武器:MP5微声冲锋枪(微声、射速快、弹道集中、敌人不易定位)

次要武器:无声(微声、弹容量大、敌人不易定位)

重武器:射镖枪(射程远、绝对无声、敌人无法定位、单体威力最大、无要害毒镖攻击)

一个原则:根据你本人的作战习惯,最适合你自己作战习惯的武器才是杀伤力最大的武器。