地平线5键鼠体验好吗-地平线5新功能

tamoadmin 游戏设定 2024-08-15 0
  1. 地平线零之曙光准备在PC上发售准备好迎接这个狂野的世界了吗
  2. 皇牌空战7:突击地平线——各关战斗日记通关感想
  3. 零之曙光用不用手柄
  4. pc地平线5不识别手柄

ps4十大经典游戏推荐都有《巫师3:狂猎》、《最后生还者》、《鬼泣 5》、《Apex 英雄》、《生化危机 2 重制版》、《荒野大镖客:救赎 2》、《血源》、《GTA5》、《地平线:零之曙光》、《神秘海域》》。

1、《巫师3:狂猎》

不但是继承发扬系列优点的集大成者,而且还在前作的基础上进行了大幅创新。叙事、战斗、成长和装备系统都已经被打磨的高度成熟,不论新人玩家还是动作游戏老手都能从中找到属于自己的那份乐趣。它的开放世界不但壮美庞大,而且极富探索价值。数百个精心打磨的任务填充其中,每一个都是一场惊心动魄的冒险。

地平线5键鼠体验好吗-地平线5新功能
(图片来源网络,侵删)

除此之外,这款游戏还直接让“昆特牌“风靡全球。它原本只是游戏内置的一款小游戏,但是却让许多玩家投入了比游戏本体更多的时间,“父亲沉迷昆特牌无心寻女”成为了一种常态。而如今,这款《巫师3》内置的小游戏已经被CDPR发展成了一款体量完备且极具价值的卡牌游戏,甚至一度成为了《炉石传说》的有力竞争者。

2、《最后生还者》

代表了PS3世代线戏的最高设计水准。叙事手法、人物塑造、关卡设计、玩法系统、画面效果均是那个时代教科书级的业界标杆。这款游戏也因此在全球范围内斩获了200余项大奖,收获了无数媒体的满分评价。对玩家来说,错过这款游戏不仅仅意味着错过了一次惊心动魄的冒险,更意味着与一个时代游戏领域内的最高杰作失之交臂。

而这款游戏在PS4上的重置版不但大大延长了其生命周期、拓展了它在玩家社群中的影响力,而且还充分利用新主机更加强悍的硬件机能提供了更棒的画面效果。如果你错过了之前PS3的版本,那么PS4上的《最后生还者:重制版》将是体验这部作品的最佳方式。

地平线零之曙光准备在PC上发售准备好迎接这个狂野的世界了吗

酷睿i510210u处理器怎么样?

1、可以,只是系统可能有点卡顿。i5-10210U在Geekbench跑分为,单核性能得分为3,944,多核性能得分为12,743。i5-10210u在办公笔记本CPU中属于中端。游戏本方面还不够胜任。据悉,CometLake-U用14nm工艺打造。

2、这个i5-10210UCPU勉强达标,内存8G的话也达标,但你的显卡肯定不达标了,哪怕是MX2502G以上的显卡,连最低要求都没达到。

3、i510210u是属于中端水平的CPU。i510210U为4核心8线程,频率6-2GHz,6MB缓存,用UHD核显,TDP15W,规格比定位相同的八代酷睿i5-8265U主要有两点变化。

4、虽然是10代i5,但他是移动端的,还是低电压版,因为续航性能和标压有差距。

5、U也就是X1C8,这一代i5还在搭配8GB的LPDDR3作为标配,你捡垃圾的话。基本上无可避免就是这个内存容量。属于既慢又卡,啥都沾不到边的类型。10210U本身又是14nm祖传工艺的最后一代,无论性能还是效能都差劲。

i510210u玩游戏够吗?

可以,只是系统可能有点卡顿。i5-10210U在Geekbench跑分为,单核性能得分为3,944,多核性能得分为12,743。i5-10210u在办公笔记本CPU中属于中端。游戏本方面还不够胜任。据悉,CometLake-U用14nm工艺打造。

够。i5-10210U处理器最大睿频频率能够达到2Ghz,具有游戏网络体验,所以华为i510210u配mx350玩游戏是足够的。

i510210u能玩地平线5。i5处理器是完全可以玩地平线这款游戏的,因为i5处理器本身性能是不错的,但是玩游戏不能光看处理器,显卡才是游戏能不能流畅运行的关键,所以显卡一定要好。

当然可以,i5-10210u集成UHD620核显,可以流畅运行lol。

英特尔酷睿i5能吃鸡吗

1、i5-4590处理器性能吃鸡足够,但是其自带核心显卡HD4600不能支持运行这款游戏,必须单独配一块独显。例如:影驰GeForceGTX1050Ti大将。英特尔酷睿i5-4590是一款四核CPU,主频为3GHz。

2、就CPU来讲,酷睿i54590已经达到“吃鸡”(绝地求生)游戏运行要求。不过,对游戏影响最大的是显卡。这款CPU必须搭配GTX750Ti/660、HD7850以上的独立显卡和至少6G内存才能玩“吃鸡”。

3、可以的,就算是是第一代酷睿i5超频后也是可以玩绝地求生吃鸡的,不过玩吃鸡尽量选择第二代以后的i5比较好。

4、可以玩,但是还需要看显卡配置,英雄联盟是没有问题的,吃鸡的话需要降低特效才可以,而且总体帧率不会太高。

5、i510200H的参数为:酷睿i510代系列,4GHz的主频,14nm的制程工艺,四核心,45W的功耗,缓存为8MB,属于英特尔笔记本i5系列的较好的处理器,完全能够运行游戏市场上的大多数网游。

6、可以的,现在主流的i5的CPU,都是具有物理六核心,运行吃鸡游戏绰绰有余。这款游戏对CPU的要求并不是非常高,但是对显卡的要求和内存要求较高,如果显卡的性能强、内存大,搭配固态硬盘,FPS和画质表现就会更理想一些

惠普星14笔记本怎么样-惠普星14配置参数测评

在连接蓝牙键鼠等外设时,也能够享受到较低的延迟速度。多重性能保障下系统运行的如行云流水一般流畅,高性能轻薄本的名号,星14是真的坐实了。.远行在与星14高性能轻薄本朝夕相处的几天,我带着它到处游走。

总的来说,星14高性能轻薄本有颜、有性能、又轻薄便携。在轻薄本同质化的今天,惠普不仅在外观设计上下了功夫,还对笔记本的各种使用细节做了考虑,给用户带来出色的使用体验。这样一台轻薄本,正是年轻人所需要的。

惠普星14青春版是一款配置主流但是售价非常亲民的轻薄本产品。惠普星14青春版在几个方面并不“青春”,其性能配置表现强劲,成熟“老道”,超出预期。硬盘和快充是该机非常亮点的部分。

我的是十代酷睿i5-10210U,8G,512G,独显笔记本,玩绝地求生会卡吗?

1、可以,只是系统可能有点卡顿。i5-10210U在Geekbench跑分为,单核性能得分为3,944,多核性能得分为12,743。i5-10210u在办公笔记本CPU中属于中端。游戏本方面还不够胜任。据悉,CometLake-U用14nm工艺打造。

2、问题里只是给出了cpu是i5102100,但实际上应该这个型号吧,i510210u,这是低电压版,主频比较低,虽然是十代I5,性能是比不了桌面版的十代I5的。但是也算是至少能符合普通配置了吧。

3、I510210U,CPU主频:6GHz,动态加速频率:2GHz,四核心,八线程。虽然你20G内存够大,512G的固态也很不错了。但是如果没有性能够好的独显支持,再好的处理器,再大的内存,也玩不了吃鸡。

4、VivoBook14XS4500FL具备出色的便携性,让您随身携带也不会感到沉重。

5、用i5处理器玩绝地求生时总是卡机的原因:显卡的性能。使用不当。解释:显卡的问题:i5处理器卡的话,估计i5不是第一代i5,至少是第二代i5开始。如果显卡配个GTX770也是没有多大问题的。

6、不清楚你电脑的具体配置是多少,但是根据你的品牌惠普和CPU型号i512450H可以推断出,你的这款笔记本电脑型号是惠普光影精灵8victus这款笔记本搭载的显卡最次也是GTX1650,足够玩绝地求生了,游戏可以开中高特效。

皇牌空战7:突击地平线——各关战斗日记通关感想

地平线零之曙光准备在PC上发售准备好迎接这个狂野的世界了吗。地平线零之曙光本身游戏是非常棒的,最近光放公布了一个重磅消息,那就是地平线零之曙光将会在PC上面发售。

就单纯的从游戏内容而言,《地平线:零之曙光》的PC版和主机版没有任何区别,游戏的玩法、内容还是保留了当年的方式,并没有做出什么改动,作为一款移植游戏而言算是做到了应该做的内容,对于熟悉游戏剧情和操作的朋友来讲上手还是非常快的。

在内容上,这一次的移植直接将完整版的《地平线:零之曙光》的全内容塞了回来,其中包括后期加入的新游戏+和整合后的冰原DLC,玩家可以一次性体验到游戏的全部内容,作为一款单机游戏而言基本可以把他看做完全版,而不需要等待后续内容的推出。

玩家们所关注的画面方向,作为一款在2017年就靠画质征服大批玩家的作品,《地平线:零之曙光》的画面在原版就好的没话说。而在现在的PC版上面,他也是继承了原版的画质需求,如果要是说提升了多少到是没有太大的感觉,不过流畅度基本上是保持了稳定,整体游戏的过程中没有明显的卡顿情况出现。

而在配置方面,这一次评测我们选用了GTX1060、GTX1660和GTX1070作为测试,整体而言都满足了游戏需求,运行起来较为流畅,材质的反馈和光影给人的感觉基本上是还原了当年PS4时代的感觉,就这一点来看游戏目前的质量还是可以的。

手柄更简单的操作方式

如果要说《地平线:零之曙光》的PC版和主机板之间最大的差距在哪的话,那么在操控方式上应该是最能显现出来的,原来只支持手柄进行游戏的地平线,在PC平台换用了键鼠让玩法上有了一些新奇的体验。

虽然本作在战斗方面有着刺杀、近战、设计等多种方式进行选择,但游戏在中后期主要用来进行伤害的还是各种弹弓和弓箭,再加上《零之曙光》在战斗方面有着弱点攻击的设定,这要求玩家在射击时需要进行精确的瞄准,这对于手柄来讲体验并不是很好,最起码也需要经过一定时间的练习才能掌握。

但在PC版当中,改用了键鼠这样的配置让整个射击环节的门槛低了不少,即便是没有怎么玩过射击类游戏的玩家也能快速上手,这让游戏上手的门槛降低了不少,而且在进行一些剧情所涉及的战斗环节时难度也下降了许多。

整体来说整个游戏移植到PC上面整个风格变化不会非常大,我们只需要像我们在其他平台上面操作他们即可,我们也不需要进行背板等死板记忆。

零之曙光用不用手柄

画面:主要是地貌一般。。。其他还过得去,不追求高分辨率材质贴图+高动态光影了。

优化:无视帧率吧,虽然我配置弱但玩HAWX2、《飞机世界》上4-50帧很容易,但皇牌这个貌似30-40不错了,帧率经常会骤降,造成跳帧式卡顿,不知是破解问题还是原来就如此,等待补丁。

设置:图像设置貌似只有分辨率和抗锯齿,没有详细设置,其他设置也比较简练直观。

语言:简体中文对白字幕,通过语言切换器可以把界面改成全简中。

控制:完美支持360手柄(废话@_!)^ 摇杆和键鼠还没试过。

其他感受实在是第一次玩皇牌还是先体验了再说吧。。。

关键要点:

1)DFM:当目标周围出现扩张的绿圈时,按下LB+RB,我机就会自动尾追目标巡航,但同时玩家也可操控方向,当目标出现在屏幕中间多层绿色圆圈中心,同时圈圈变红时,是最佳发射导弹时机,经常会出现一击必杀动画。(按A是机炮,其实机炮才是最佳杀器,狗斗时尽情使用)。

2)反DFM:当屏幕出现上下红绿两个三角箭头时,说明你被对手DFM中,你就应该马上按LT减速,让两个箭头向中间靠拢并重叠,同时让飞机尽量呈水平飞行状态(判定并不是非常严格需灵活掌握),当以上条件满足后迅速按下LB+RB,则马上会出现反机动状态,如果你是第三人称视角就会看见豪华的转变机动过程。此时你已经从被咬尾状态反手进入DFM对手的进攻状态

3)本作必然COD参股了,所有飞机都能自动回血!伤害等级:轻伤-重伤-致命伤。当你遭到伤害后紧急撤离过一段时间他的伤害等级会自动往下降有木有!

发现必杀就是LB+RB俗称DFM狗斗模式(如下图)!然后多层圈圈一全红就按B,,不过得抓紧机会,进入DFM模式后飞行方向是自动导航的,,,努力注视目标,同时注意高度,一旦局面变成低空贴地狗斗,就立马按Y改出,否则你不是晕了就是坠了,敌人很狡猾= =

过关日记(飞行员难度)

1)打字幕的机炮手关后面一关我觉得才是首关,我选的F-16别小看Mig-21各种逆天翻滚!你必须记住一点,选好路径,从后面切入尾追角度!然后把握时机出圈后果断LB+RB!然后一边机炮一边等待红色多圈套住目标并出现di声锁定。。。。。果断B!KO!

2)阿帕奇这关屠幼啊··一开始我以为用鼠标瞄的准,结果循环被虐直到火箭导弹打光,之后发现LT居然是自动瞄准然后就彻底豁然开朗,靠一挺M230机炮撑到过关。。。注意飞的高经常会被导弹锁定,被锁定后出现绿色斜向箭头,此时果断LB+RB及时进入躲闪模式!

3)AC-130关没啥技术含量,对着白点点轰就是了。

4)这关面对的是突然冒出的高手+Mig-29群,只满足于之前几关的节奏会马上不适应,这关是DFM系统的真正体现,不过也要小心,不要盲目DFM反机动,对方Mig29经常会主动拉你到低空,你要是不取紧急制动(Y)撤出DFM的话很可能直接就坠地,等你反应过来也来不及。所以遇到敌手突然往低空俯冲贴地飞行的话赶紧Y撤出!

5)迪拜关难度有所降低,但流程也不短,敌机不再群殴而是轮番上阵,被咬尾次数降低很多,基本可以从容射弹击落或DFM,最后几架TU-95优先打掉就行了。

6)黑鹰上机炮手也没啥技术含量,鼠标操控比较容易瞄准。

7)雨中的海岸线这关执行支援对地攻击任务,我选F-15基本就是轰炸模式过,看到天上三角按Y,然后靠近后会变成圆圈这时LB+RB就行了,进去后减速各种轰吧,途中一些骚扰的Mig-29基本菜鸟,反机动一次基本可以撸掉。

8)同样的轰炸关不过这关比上一关压力稍大,同时有空中SU-34骚扰,我还是选了F15+ASM,必须眼明手快一次性把几个轰炸通道全部一个不漏的撸掉(重点是标有红色TGT目标),中间不要浪费太多时间也不要和敌机过多纠缠,先消灭全部地面目标后一门心思敲掉敌机,然后会回机场加油起飞后,尽量导弹远射,不用DFM就可以把大多数敌机撸下来。

9)海上第一关,我可爱的红色A-10上马!这关主要就是反复使用轰炸通道,放慢速度多放几次弹然后快速立场,几艘敌舰防空很猛尤其航母有木有

10)这关果断B-2啊,炸B天堂,不过一开始居然B-2也要超低空躲雷达,各种扭腰穿过后开始轰炸模式,注意一定要注意速度因为有倒计时,而且锁定要准,一堆目标集中轰过后果断换另一堆不要一味等看到全部消灭才切换目标,否则有可能来不及炸。放心扔数量充足。最后换成F-22后一开始缠斗不要紧,最后追洲际导弹可是关键,你必须加满全速DFM,把你能打的和机炮全部吐出去,oh,Bomb~~

11)又是AH-64D我喜欢,但开心过早,莫斯科这关及其不和谐,都不够用,队友全是打酱油的,啥都要我来,跟几架Mi-24单挑有木有,成片的装甲防空导弹车对我齐射有木有。。居然还被我机炮打下来一架固定翼飞机!后面基本全是撸机炮。终于打完了才知道Shorter原来是收钱的,然后还没玩,好几枚巡航导弹飞来等我把它们干掉,队友继续打酱油!好不容易全撸下来后,又来一批Tu-160,各种混战但不要和战斗机消耗太多时间,规定时间内先干掉160是要务。全撸掉后最后一位Lead开着Su-35护卫着一架Tu-160过来了,果断先干掉160,然后专门对付这位Lead,各种反机动无效,,,不过最终还是被我撸掉!

12)果断选了F-22,果然是纯空战关,各种格斗+DFM,最后队友总算没打酱油帮我挡了一导弹!然后知恩图报帮他脱离座舱。。。最后发现是一架T-50带着巡航导弹,面对面给了他一弹,然后就过关了。。。

13)跟Su-35、T-50混战,DFM,反DFM,DFm,反DFM

14)最后一关,好吧,boss就是T-50,没别的,打下来就解脱了!要做好打飞碟的思想准备,因为他的机动非常的逆天,用四联远距空对空有时能打到他,但要省着点用,必须依靠DFM咬他的尾,然后使尽一切攻击手段加速伺候,总会成功!

要是把一开始F22和打字幕的黑鹰机炮手算在内,一共16关有木有?

通关感想

从来没玩过皇牌空战,一直带着仰慕心态知道这部作品,但缺少主机一直无缘接触,很多人都说这不是皇牌空战嫡系续作,那我也觉得可能Namco认为这种高风险创新作品放在外传比较保险,坏即不会影响正作口碑,好又能增加皇牌的人气。果然我发现自从本作发布PC平台后,对这款作品我比任何时候对一款游戏的兴趣都大!人气啊!网上购买Key将成为新一股潮流,有钱干嘛不赚!

话说回来,游戏本身我感觉还是挺带劲的,节奏把握不错,DFM是不得不提的亮点(也许一些老玩家认为是败笔),但这是我以前没有接触过的新玩法,有点格斗游戏里有条件的触发奥义的味道!

说实话皇牌空战系列一直传诵的经典音乐我在本作几乎没任何印象,也许是战斗比较激烈音乐又太轻了吧!

难度我觉得还算一般,我是中间难度通关,第一次没敢用精英难度。以后如果有兴趣再玩一遍。

画质什么的就不在乎了,《飞机世界》吊高了我们对空战游戏画面的胃口,但毕竟是主机类游戏,关键还是游戏性,操作性。

说到操作我感觉360手柄是必须的,键鼠我感觉会比较吃力,不如手柄上的摇杆顺滑灵敏。尤其在后期空战阶段。

唯一的就是它的卡顿,太匪夷所思了,CPU要求比较高,有时候帧率正常却会突然骤降并卡顿。我已经在战斗中N次因为突然卡顿而丢失目标贻误战机,甚至坠地啃泥。

pc地平线5不识别手柄

零之曙光用手柄。《地平线零之曙光》是十分适合使用手柄的动作角色类游戏,使用有线手柄操作可以说是相当的轻松愉快。

《地平线零之曙光》这类第三人称开放世界动作游戏时,玩家扮演俄洛伊潜行击杀、拉弓射箭对抗智能机械兽时一个优秀的动作操控体验能让游戏加分不少,因此使用键鼠游玩《地平线:零之曙光》的战斗操作体验是不如使用游戏手柄的,用手柄玩无论是闪避、拉弓还是近战都有着非常舒适和沉浸的体验。

《地平线零之曙光》玩家的注意事项。

玩家在玩零之曙光时要注意,在《地平线:零之曙光》中,主角亚罗伊战斗的核心武器便是弓箭,而玩家在使用弓箭瞄准射击时一个趁手的视角操控就成为一个非常核心的体验。传统游戏手柄调节灵敏度需要打开游戏或配置软件中的灵敏度设置,包含大量的试错环节和时间,非常影响游戏体验。

恢复默认手柄设置或更换手柄。

游戏开始后才插入手柄,游戏开始后,由于游戏对手柄设定的一些限制,导致后插入手柄无法识别。关闭游戏并拔出手柄,再插入手柄后再打开游戏即可。游戏手柄有设定瞄准,却与键鼠玩家联机,这个设定导致游戏失衡,游戏自动无视手柄操作。将瞄准关闭即可使用。

手柄设定模式被调整过,手柄模式被错误设置,导致手柄无法使用。恢复默认设置即可使用。游戏部分文件被电脑默认记录,这个情况无法通过游戏设置更改,只能卸载游戏并清空所有记录后重装,或者重做系统。游戏手柄与游戏不匹配只能换手柄了,X360的手柄及PS4手柄绝对可用,建议使用这两种手柄。