永劫无间段位低-永劫无间段位低的匹配会匹配高段位吗

tamoadmin 游戏角色 2024-08-11 0
  1. 永劫无间段位差多少不能一起玩

永劫无间白银能掉到青铜。如果玩家一直处于掉分状态,在低于1500分的时候就会掉到青铜分段了。

永劫无间的段位也是积分制的,青铜段位起初1000分,积分是根据游戏对局内的表现增加提升。最低段位是青铜V,一共有8个段位。到达一定的分数后增加段位。积分越高段位越高。段位越高奖励越高。

永劫无间段位其他情况简介。

永劫无间段位低-永劫无间段位低的匹配会匹配高段位吗
(图片来源网络,侵删)

永劫无间一共有青铜、白银、黄金、铂金、陨星、蚀月、修罗和殿堂这八大段位,每个大段位还有5个小段位,每提高100分就能提升一个小段位。一般来说,段位能到陨星就已经是高手水平了,越往上大家的实力就更加厉害。玩家的段位积分达到了4500分,就能升到最高段位,全服只有0.01%的玩家有实力达到此段位,实力就已经在金字塔顶尖了。

永劫无间段位差多少不能一起玩

正确的游戏名是《永劫无间》,段位有青铜、白银、黄金、铂金、陨星、蚀月、修罗和殿堂这八大段位,每个大段位还有5个小段位。

《永劫无间》中玩家初始段位为青铜V,初始积分为1000,每个大段位之间有5个小段位,以青铜段位为例,青铜段位分为青铜V、青铜Ⅳ、青铜Ⅲ、青铜Ⅱ和青铜Ⅰ,每个小段位之间相差100分。一共有青铜、白银、黄金、铂金、陨星、蚀月、修罗和殿堂这八大段位,其他大段位下的小段位以此类推。

玩家的段位积分是由行为积分和排名积分两部分来组成的,比如游戏中击杀、承伤、队友协作等数据就被计为行为积分、而自身排名和队伍排名就算为排名积分,综合所有数据表现,才计算出最终的总积分。行为积分和排名积分对段位积分的影响比重会因为玩家自身段位的高低而不同,在低段位,排名积分影响段位积分的比重远远比行为积分高。

游戏场景地图介绍

游戏中的地图主要有2张分别是聚窟洲及火罗国,地图中阴影部分代表不可落地地区,高光部分代表可跳的点位,一个格子算一个点。红色框代表有其他玩家在这个区域,**框代表高区,游戏中有随机五个高资区,带有颜色的小花代表玩家或是队友落地的区域。

游戏中会有绿、蓝、金三种颜色的落物堆。蓝堆打开后,为“一般品质”装备道具,也是消耗品的主要来源。绿堆打开后,必定获得魂玉,金堆打开后,有概率获得最高品质装备道具,大概率获得护甲。在地图中,玩家会随机遇到任务卷轴,完成指定内容会给予一定数量的暗潮币,暗潮币可在商店购买物品,卷轴任务有时间限制,耗尽后自然消失。

首先三人排位下,是不分段位高低的,无论你和队友差几个大段位,都能一起排。比如你刚入坑是0级的萌新,都能和陨星这种高段位的玩家一起玩。

但是,建议新手不要和高段位的玩家一起玩,原因如下: 三排看重的是团队的配合,如果技术水平和队友差距过大,就很容易被队友嫌弃,很多连招和振刀技巧,萌新都没有掌握,但是对手都掌握了,非常容易推队伍的后腿。

久而久之非常影响心态,不如和自己段位差不多人排。段位差距过大,高段位的那一方,吃鸡赢了才加一丁点排位分,一旦排名低了就会掉大分。

祈福:

接取任务后,会在地图中标记线路及距离,达到目标地点并完成动作后给予赏金。例如:移动到距离当前位置256m的位置敲钟。

接取任务后,会在地图中标记一名玩家,该标记跟随玩家移动,在该玩家进入视野内时,玩家人物模型上方也会出现标记。击败该玩家后获得赏金。注意悬赏任务有着最高的奖金。