dota2叫啥-dota2!

tamoadmin 游戏更新 2024-08-11 0
  1. dota2里为什么叫kale而不叫ka le?
  2. STEAM与国服dota2有什么区别吗
  3. 中国DOTA2是不是世界最强
  4. Dota2要打多久的人机才能打匹配?

dota2为何被称为信仰2,个人认为,不得不提到的有两项:竞技性 以及 LOL

先说竞技性,有数据统计,DOTA2玩家粘度非常大,这里是twitch关于玩家粘度及玩家相关性做出的统计

DOTA2玩家对游戏的忠诚度之高,其他游戏玩家简直无法想象,这一点从TI年年暴涨的奖金池也可以看出端倪

dota2叫啥-dota2!
(图片来源网络,侵删)

再说LOL,作为游戏玩家,想必对DOTA2与LOL之间的恩怨都有一些了解:LOL作为MOBA(类DOTA)游戏中最成功的一部,其影响力不必多谈,然而其早期借DOTA上位,后期摒弃DOTA,而且其代理商腾讯一直以来都对DOTA2进行各种不正当打击(在腾讯的新闻中,黑化DOTA,负面新闻中故意配DOTA游戏截图比比皆是)。

就是这些原因,造成了DOTA与LOL玩家之间纷争不断

有部分网络喷子,借此挑拨,黑化,信仰(其实暗中我觉得传销之意)一词其意义早已偏离原意。

在此我们不讨论对错是非,作为一名DOTA2玩家,不得不承认LOL的确也是一款不可多得的好游戏,然而DOTA2走的是竞技路线,LOL走的是休闲路线,本就不尽相同,也希望玩家之间理智对待,不要无意义的喷来喷去。

dota2里为什么叫kale而不叫ka le?

因为有一场比赛中,sylar在突然遇到对面的bane后,神龙摆尾,变龙,bkb几乎同时开启,bane一个技能没放就被龙骑单杀从而使龙骑变成了移动炮台,团灭对方,眼急手快,又因为眼睛小故称为眼少。

STEAM与国服dota2有什么区别吗

因为在玩游戏时输入拼音比文字更方便于是“ka le”就会代替“卡了”成为解释网络卡顿的交流符号。

在2015年初,DOTA的第一届DAC比赛中,由于当时网络的问题,比赛期间经常出现卡顿、掉线等情况。而比赛中的中国选手在出现这些情况时,往往下意识地在公屏打出“ka le"并要求暂停。

“ka le”高频的出现难倒了外国观众,于是外国著名的论坛Dota2版块里,就有人专门出来科普“ka le”的意思,是出自中国汉语拼音是Lag网络卡顿的意思。

之后越来越多的外国人学会使用“ka le”,甚至在外国直播平台Twith(一个不存在的直播平台)在直播DOTA2比赛时每到暂停,都会被“ka le”刷屏。

久而久之,国外选手和老外玩家们也逐渐了解,"ka le"="lag"。

扩展资料:

类似于“kale”的dota网络语言:

sile,同样是外国人效仿中国人dota的普通话拼音直译,sile是普通话“死了”的意思,于玩家操作的dota英雄阵亡时使用。

gg,gg则是外国人说的“good game”的省略语,表示双方势均力敌,打得有来有回,打个GG表示尊重,但于碾压局结束时说GG就是嘲讽对手实力不济的意思。

中国DOTA2是不是世界最强

有区别的,最大区别是STEAM是可以匹配到国外的游戏网友,而国服只能匹配国内的;

STEAM是原始的游戏登陆器,国服DOTA2的登录器是简化了的登陆器。在STEAM中登陆游戏时,直接进入DOTA2就是会进行国际服的游戏,自动匹配别的国家或地区的游戏玩家进行游戏。但是在登陆选项中设置输入“-perfectworld”再次登陆,就会和国服DOTA2直接启动是一样的了,进行的是国服的游戏。

扩展资料:

Steam平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏平台。Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。

2015年10月,Steam获第33届金摇杆奖最佳游戏平台。

起源

Steam是一个整合游戏下载平台。2002年,Steam系统与CS1.4 Beta一起问世。至目前为止,Steam的运作十分成功广泛,无数游戏发行公司的游戏在此平台上发行、更新。

Steam英文原译为蒸汽。至于为什么叫“Steam”。在Steam平台上下载游戏的速度是非常快的,速度快得就像蒸汽一样喷薄而出,令人难以置信,所以名曰Steam。一般情况下可达到满速,目前有7个国内下载点可以使用。

参考资料:

百度百科-steam

Dota2要打多久的人机才能打匹配?

中国DOTA2在世界上也可以说是厉害的。

七届Ti,中国队三冠、三亚。

中国队Ti系列赛成绩:

Ti系列赛:DOTA2国际邀请赛,The International DOTA2 Championships。简称Ti,创立于2011年,是一个全球性的电子竞技赛事,每年一届,由ValveCorporation(V社)主办,奖杯为V社特制冠军盾牌,每一届冠军队伍及人员将记录在游戏泉水的冠军盾中。

1、TI1

TI1举办之年,正值DotA在中国最火热的一年。大多数国队对TI1没有投入过多关注,甚至认为这是“”。而Ehome战队在进行了近一周的DotA2训练后便去参赛,位列第二。国内豪强才顿然醒悟,纷纷转型DotA2从此,TI渐渐进入大众的视线。

2、TI2

12年是IG鼎盛之年,是中国DotA2兴起之年,是世界对抗中国之年。IG在国内斩得数个冠军,步入巅峰,取得冠军也是必然。由于IG的夺冠,以及国服的开设,让DotA2在中国得到一定传播。

3、TI3

TI3创新使用基本奖金+众筹模式,既给予玩家***,又使奖金额提升到近300万美元。然而,由于所谓”中国电子竞技俱乐部联盟(ACE)“的错误抉择,中国战队严重缺乏训练和实战经验,加之Aliance勤于训练,异军突起,几乎无败绩,英雄池极深,敢于创新,曾在G1联赛中7盘用了6个不同的Carry,包括那时十分冷的拍拍熊、幻影刺客。中国战队败得一塌糊涂。

4、TI4

TI4互动指南得到升级,巨额使得玩家花费大量金钱购买和升级小紫本(TI4互动指南)。这绝对是物超所值。正因如此,TI4的奖金达到恐怖的1000万美元。巨额的奖金引起了传统媒体的关注,如CCTV、地方报纸等媒体以往鲜有报道行业新闻,在7月22日TI4决赛结束后,CCTV5官博当天发布Newbee夺冠新闻,隔天许多地方报纸也纷纷给与了大篇幅的报道。

5、TI5

美国战队EG击败中国黑马战队CDEC夺得本次比赛冠军。中国战队CDEC和LGD分获亚军和季军。虽然中国战队没有取得冠军,但是没有被邀请的黑马战队CDEC从中国区预选赛一直杀到TI5总决赛,对于CDEC而言,能走到这一步,他们已经值得骄傲了,希望下次他们能够有更好的表现

6、TI6

在美国西雅图举行的DOTA2的2016国际邀请赛的总决赛上,中国战队Wings战队3:1战胜了DC战队,赢得了总冠军。本届国际邀请赛的总奖金高达2074.6930万美元,首次来到西雅图参赛的Wings战队就赢得了超过912万美元的奖金,折合人民币6050万!

7、TI7

第七届《Dota2》国际邀请赛在美国西雅图落下帷幕,中国队表现良好,分获2-5名,只在最后的冠军争夺赛中不敌Liquid战队,憾失冠军。

***机是熟悉英雄和练操作的。我入坑的时候,自己开房间***机,每把都随机,随到新英雄先暂停看看技能,然后看推荐出装都是些什么装备。因为我是比较系统的人,所以比较认真,你要是没这个耐心就看看直播,看别人用的英雄里有没有你觉得很帅的,很想玩的,有了这种兴趣你就会不自觉地研究英雄了。等到你随便虐疯狂人机的时候,你基本就脱离新手阶段了。

个人觉得,你想被虐得少一点,最起码还是把所有英雄都过一遍比较好。不然你上线之后,和你对线的两个英雄你连技能都不知道,那你怎么和他们打?最简单的例子,对面有一个斧王,一个***法师,他们两个的技能线上耗血很厉害。你如果不认识,出门不带魔棒不带药,而是买了鞋子或者属性装,那对线的时候你就会一直死,那么对面一个无解肥的斧王早早就无敌了,出个跳刀就去抓你们家其他路的人。这时候,你这条路没打过,穷,你要补经济;对面开始找节奏了,中期打团你们就是四打五,甚至三打五。这么打你的胜率就会非常低,对线期全看人品

入坑dota2不是那么快的,这游戏真的很优秀,相应的机制也很复杂。对面比你多认识两个英雄,多认识几个装备,那他们的胜算就多一成。

最后给你说一下我是怎么学会dota2的吧,希望能对你有些帮助。我从魔兽时期就很喜欢剑圣,而剑圣的模型到了dota时期也叫剑圣,而且技能比较像,我就老是玩这个英雄(dota2叫主宰,敏捷英雄)。这个英雄一技能是魔免+持续伤害,二技能是团队回血,三技能是暴击,大招伤害很高,很爽(你有空可以自己看下,在这儿不说了)。

刚开始玩我就只玩这一个英雄,上线之后就补刀,别人打我我就用一技能转他,他们一般都打不过我。但是后来我就发现,对面是远程英雄的时候,我很容易开不出转就被打很多血,或者开了转别人跑了。然后我就开始琢磨,近战英雄在线上老是被远程白嫖,这怎么打?上网查了查,原来利用小兵仇恨可以把小兵勾走,方便自己补刀,减少对面的平a消耗。

慢慢学会了勾兵补刀,我也从别人的教程哪里理解了,我前期就是靠一技能吃饭的,这个英雄整个人都是靠放技能吃饭的。所以,那些英雄能沉默我,哪些英雄跑得快,这都是克制我放技能的,我都慢慢知道了一些。然后能让我放技能更舒服的装备,比如跑得快的相位鞋、不容易被人打死的先锋盾、能跑得更快的夜叉和战鼓,都是我那会儿最喜欢出的装备。

后来我按部就班玩了一段时间,发现我出了一身的打架装备(上面提到的都是打架装备,跑得快属性好),但是打架效率不高,如果拿不到人头,别人后期总是比我厉害。这时候我又去问别人,他们看了我的录像之后,说:“你是一号位,你得刷钱啊,别人都领先你大件了,你怎么能有输出呢?”然后我就知道了刷钱效率这个东西。dota2有提升刷钱效率的装备,狂战斧、电锤这种,对于主宰来说都是刷钱必备的装备,我以前也出过这种刷钱装,但是那时候我是拿去打架用了...出打架装刷钱,出刷钱装打架,玩核心最蠢的就是这种事情——我的第一个老师如是说。

再往后就比较常规了,我玩主宰又玩了一段时间,确实小有心得了,但是我去匹配的时候经常会被队友抢大哥。一来二去,我强行玩主宰的胜率飞速下降,于是我就只能换别的位置玩了。然后我就开始看别人玩,有感觉好玩的我就试试,比如中路一霸毒龙,鱼塘翻盘霸主牛头谜团,射程远守高地很强的火枪,等等。装备慢慢记得差不多了,英雄也认了不少,我也差不多可以看看直播看看比赛了。然后你也知道,看大神玩游戏,很容易上瘾。我看别人玩某个英雄,好厉害我也要练,然后就是被暴打。但是就算被暴打,我最起码知道了这个英雄不能这么玩,是不?然后几年下来,我就慢慢从菜鸟变成了老鸟,因为所有英雄都玩过,所以对阵容有了自己的理解,后来也练了几个上分绝活,虽然到现在顶死也就三四千分的水平,但是回想起以前认英雄认装备时的苦恼,再看看现在偶尔甚至都能读出职业战队的bp,咱也是挺骄傲的哈~

最后我是很欢迎新手入坑的,dota2因为上手比较难、低端局队友胡乱选人等问题,很容易被劝退。但是当你坚持下来,会发现原来世界上真的有这样一种游戏,不论玩多久,总是历久弥新,恬静怡然。