***战场玩的人多吗-***战场好玩吗

tamoadmin 游戏设定 2024-08-10 0
  1. 荒野行动与刺激战场,那个更好玩呀。
  2. 《全军出击》跟《刺激战场》哪个更贴近现实场景画面?大家玩过之后觉得哪个更好玩?
  3. 刺激战场不是16年出来的吗
  4. 全军出击和刺激战场不是同一个游戏吗?哪一个更好玩呢?
  5. 刺激战场:这个游戏为什么会受到年轻人欢迎呢?
  6. 全军出击和刺激战场有什么区别,哪个比较好玩
  7. 玩刺激战场,对提高个人的军事素质是否有帮助?

《***战场》和《绝地求生》的区别是一个内存大,一个内存小,《绝地求生:全军出击》的画面显得色彩比较明亮,跳伞的时候看的很清楚,《绝地求生:***战场》就很真实了,跳伞从空中看有云雾。?

《绝地求生:全军出击》是由天美开发的,《绝地求生:***战场》是由光子工作室开发的,但是都是用虚幻4的引擎, 首先两个绝地求生的手游都打着官方的旗帜,所以质量上应该是差距不大。

《绝地求生》这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种,对抗其他玩家,让自己生存到最后,取得胜利。

刺激战场玩的人多吗-刺激战场好玩吗
(图片来源网络,侵删)

《绝地求生:***战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游,该作于2018年2月9日开始测试,作为绝地求生正版手游,《绝地求生:***战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。

荒野行动与***战场,那个更好玩呀。

以就两款游戏画面而言个人喜欢天美的《绝地求生全军出击》多一点,画面比较柔和,《***战场》就比较艳丽,看个人的喜好了,玩法来说肯定是没差别的,区别是看自己的手机支持不支持,玩起来卡不卡。

《绝地求生:全军出击》的画面显得色彩比较明亮,跳伞的时候看的很清楚,《绝地求生:***战场》就很真实了,跳伞从空中看有云雾。

《绝地求生:全军出击》这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种,对抗其他玩家,让自己生存到最后,取得胜利。

首先两个绝地求生的手游都打着官方的旗帜,所以质量上应该是差距不大,《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:***战场》都支持iOS和安卓的数据共通,所以这两款游戏的玩家可以共同的匹配对战,但是微信和QQ是不行的。《绝地求生:全军出击》游戏大小有1.3G,而《绝地求生:***战场》的游戏大小为843M。

《全军出击》跟《***战场》哪个更贴近现实场景画面?大家玩过之后觉得哪个更好玩?

相信有不少的绝地求生***战场玩家们想要知道这两个游戏哪个更好玩,毕竟前者是先出的吃鸡手游,而后者则是原汁原味的吃鸡手游,相比之后确定更好玩的地方以及具体区别之处这样对于小伙伴们究竟要去哪里开黑可谓是有非常大的影响,所以下面就针对这些问题为各位简单讲解一下,希望能够帮到你们。

画面上的东西就不描述了,当初看宣传片还有点担心会是买家秀和买家秀,但请大家放心,经过本楼主亲身试验,可以负责任地告诉大家,最后出来的效果还是令人满意的~只是这画质看多了有后遗症,小编现在每次打开《荒野行动》都有种从国家5A级景区不小心逛到了某村口的落差......

一、绝地求生***战场与荒野行动哪个更好玩之“ 画面 ”对比:

《绝地求生:***战场》画面截图

《荒野行动》画面截图

二、绝地求生***战场与荒野行动哪个更好玩之“ 弹道 ”对比:

作为一名技术流玩家, 看中的无非是手游的操作手感,的后坐力真不真实,载具的物理引擎到不到位,这是能不能吸引我的关键点。

首先是大家关心的后坐力及弹道问题,众所周知,98K和依赖配件的SKS连狙后坐力强,弹道下坠严重,从画面中可以看出,98k在百米内对敌人开枪时,从头顶的准心处一路下坠至脖子。不同于《荒野行动》中都可以成为狙神的“玩具狙”,如果在《绝地求生:***战场》里你学不会距离的预判,那你会发现,这里的敌人奔跑起来就像猎豹一样,你的根本打不中他!

《绝地求生:***战场》98k预判开枪及弹道下坠

不仅如此,《绝地求生:***战场》还保留了端游里的机瞄,《荒野行动》里的枪都在没有找到倍镜的情况下都自带“全息瞄准镜”,有没有基础镜都无区别,甚至由于那忽略不计的后坐力,远处的敌人你也能在不开镜的情况下轻松击倒。相比较之下,《绝地求生:***战场》做得更加真实,倍镜很重要,室内战斗的时候,机瞄腰射也能让手感直线上升。

《绝地求生:***战场》中无倍镜机瞄

《荒野行动》中无倍镜机瞄

三、绝地求生***战场与荒野行动哪个更好玩之“ 物理引擎 ”对比:

再说说载具,试开过所有车辆后我快要爱上《绝地求生:***战场》里的物理引擎了,高速行驶下的蹦蹦操作起来有种脱离地心引力的***,砂石与泥土飞扬,飙车时抓地和爬坡能力都能从手感上体验到,要说把这当做一款飞车游戏来玩我也没意见。而对比《荒野行动》中的载具,行驶起来不仅相差不大,还相当难开,其中那辆防水补漏的五菱宏光居然能在侧翻后翻转回来继续行驶,仿真度与《绝地求生:***战场》一比就差了很多

《绝地求生:***战场》中行驶的蹦蹦

《荒野行动》中行驶的蹦蹦

除了大家所熟悉的吉普、三轮、蹦蹦,呼声很高的双人摩托也出现在了这里,秀一段杂技给大家看看。

《绝地求生:***战场》中的摩托车腾空

当然,作为一枚声控,不得不表扬一样《绝地求生:***战场》的3D立体音效,听声辩位可是我的强项,通过的破空声我就能找到攻击我的敌人。枪声于我,更像是悦耳的音乐对比下来,《荒野行动》里的biubiu声怕不是在开玩笑。

通过如上的画面、弹道以及物理引擎三个方面,针对绝地求生***战场与荒野行动两款游戏哪个更好玩的分析对比之后,现在的你应该能够明白这两者的差距是怎样的了吧?而好玩与否高下立判。

***战场不是16年出来的吗

绝地求生这个游戏听说要出手游的时候,很多玩家都表示非常的期待。因为很多人没有那个条件去配置很贵的电脑主机,而手机相对来说就会比较便宜,而且手游的优化上应该也会比电脑上更好,就是会损失一些画质而已

国内代理的厂商是腾讯,但是腾讯内部有两个工作室,天美工作室代理了绝地求生全军出击,光子工作室代理了绝地求生***战场。刚刚下载这两个游戏的时候,我认为***战场是完全还原端游上的画面,人物的动作模型以及界面,还有武器之类的都和原作非常相似,这样即使是电脑玩家转手游玩家也不会感到陌生。

而全军出击就不一样了,他整个游戏都做了许多的改变在人物的建模上非常的奇怪,在游戏中拾取武器的时候,你就会发现枪比人都大,整体非常的不协调,而且所谓的光影非常的刺眼,整个地图的色调过于鲜艳,看起来非常的不真实。一经发布就受到了冷落,很多玩家都去玩***战场,玩全军出击的人非常少。而且全军出击有天美一贯的风格,一出来就开始坑钱,你需要氪金才能拿到一些稀有的服装。

而***战场却不需要氪金,刚推出的时候里面很多道具是免费的,里面的大衣以及一些的皮肤都可以通过金币进行抽取,而且概率还挺高的。于是这更彻底的加速了全军出击的没落,即使现在***战场已经更名为和平精英了,游戏内的一些道具也需要氪金才能获得,但是它的画质还是会比全军出击更加优秀。

全军出击和***战场不是同一个游戏吗?哪一个更好玩呢?

***战场不是16年出来的。***战场是2018年2月9日八点三十分上架的,绝地求生:***战场是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游,该作于2018年2月9日开始测试,2019年5月8日,《绝地求生:***战场》测试正式结束,进入到游戏后会有提示“体验服测试已结束”,公测版为《和平精英》。***战场是一款以第一人称射击为主的射击竞技游戏,可以解锁许多武器,致力于通过简单的射击操作来感受十分***的射击体验,这里的游戏任务就是要消灭掉所有的***,这是一款玩法十分新颖有趣的射击游戏。***战场游戏的地图以及建筑物,都参造端游进行了还原。虽然在光效、纹理上不及端游,但在手游中已经做得非常好。玩过端游的玩家们可以轻松上手,基本不需要熟悉地图。绝地求生端游关键的点:听声辨位,这个属性在***战场上,则被弱化了许多。

***战场:这个游戏为什么会受到年轻人欢迎呢?

这两个的素材都来自于端游的绝地求生。

所以蓝洞正版授权给了腾讯。

全军出击出自腾讯旗下的天美工作室,天美嘛腾讯玩家每天问候的对象。。

***战场出自腾讯旗下的光子工作室。

所以说这俩都是腾讯的手游,***战场画面更逼真,大幅度还原了端游的玩法和操控。也是目前玩的人最多的。

全军出击,画面明显差不少,但作为一个手游更名副其实,针对手机做了一些操控上的优化。

由于两者玩法极度重合,所以根本说不上哪个更好玩。一个PVP游戏,无论如何人气是最重要的,你总不想一局100人里有一半都是BOT吧,那还玩个球。所以只要吃鸡热度不减,玩***战场就对了。

可能是目前腾讯最良心的手游之一了,因为版本号审批不过,至今都不能盈利(网易这一手够狠),也就是说现在这个游戏一直被玩家白嫖。

全军出击和***战场有什么区别,哪个比较好玩

哈喽,大家好,我是落落,很高兴今天在这里回答这个问题,落落很喜欢在百度知道跟大家一起研究讨论各种问题。

第一:如今移动端枪战游戏做的最好无非就是腾讯,腾讯是做即时通讯出生的!现在大部分人都会用腾讯的微信和QQ,这无形之间给了***战场一个的桥梁。方便了年轻人之间沟通的同时又增加了游戏的体验!?

第二:***战场优化得好,如今的***战场在绝大多数移动端枪战游戏里,虽不是优化得最好的,却是最成功!***战场大量模仿PC端吃鸡,很好的吸引了吃鸡的主流。甚至听说很多要在PC端准备出的模式和功能、服装、等,由于PC端的人力,物力等都没有腾讯高端,这就造成了很多活动等都是移动端领先PC端。?

第三,《***战场》是《绝地求生》的正版手游,完美的继承了手游的优点。也是所有吃鸡手游中最还原端游的一款。《绝地求生》虽然现在的热度一直在下滑,但是毫无疑问是2017和2018年最火热的端游,并且在全球带起了吃鸡游戏热潮。无数的游戏开启了吃鸡模式。有端游的底子在,《***战场》就拥有天然的优势。所以一经发布,就迅速横扫了吃鸡手游市场,成为NO1。

第四,因为游戏好玩。所有的网络游戏,手机游戏,网页游戏都是以年轻人为主。现在的年轻人都喜欢游戏节奏比较快的游戏。像以前的网络游戏,升级打怪的,需要慢慢养成的,年轻人都比较不感兴趣。《***战场》虽然游戏比较简单,但是游戏节奏比较快,不用长时间的养成,每局游戏都是一个新的开始,一场新的战斗。战斗的胜负只在一瞬间,狭路相逢勇者胜。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。

玩***战场,对提高个人的军事素质是否有帮助?

经过我个人长期游玩以及几天里突击式观察,《***战场》与《全军出击》的区别还是很大(多)的。下面就让我们一起来盘点一下!

先不要着急,我们先来回顾一下两款游戏的初衷。《***战场》旨在完美还原端游为玩家们带来同端游一样的体验,让玩家们随时随地体验“原汁原味”的吃鸡的快乐。而《全军出击》意在面向大众,简化游戏机制,降低游戏难度,打的是优化牌,但是出人意料的是,明明看似受众更小的《***战场》却吸引了更多的玩家,这里就有点让开发组天美有点摸不着头脑了,看来作为移植手游,玩家们更喜欢原汁原味而不是有所修改的版本。

游戏内体验:

车、枪、球 永远是游戏最热门的三种玩法,而《绝地求生》就占了三分之二。那么就先从这两个方面说起吧!

★先从射击手感来说吧。作为一款 射击游戏,射击手感是非常重要的!个人认为,《***战场》矢志不渝地走还原端游路线,其弹道也比较飘(没错,这很夕阳红),比较难控。所以进化出,三指、四指操作(早就有的),不会压枪的话,准星可以飞上天和太阳肩并肩,总之射击手感还可以,但是没有击中准星反馈(海外服也就是国际服包括亚服、欧服与北美服是有准星击中反馈的)而《全军出击》的弹道相对比较容易控制,不管是短剑、车王、M4,都非常好压枪,就算是最难压枪的AKM,在《全军出击》中也就仅仅比《***战场》里面的M4稍微飘一点。

★驾驶手感 个人觉得《全军出击》的驾驶手感要比《***战场》好一些,主要是《全军出击》的车开起来比较稳,不容易翻车,包括三轮摩托车也一样,不说稳得一批,也还是不错的。《***战场》就不一样了,不管是轿车、卡车、三轮车、蹦蹦、摩托、烈焰战车,用不那么老实,最近几次更新中,一把游戏下来偶尔会遇到一辆非常“皮”的车,车轮打滑,根本不好好走路,只能原地打转。好一点的呢,能够走直线,但是一直往某个方向(左or右)偏,必须一直点击方向键才能保持走直线,并且车非常容易侧翻,空翻、后手翻,哇偶,真心***,“灵魂战车”摩托才是实至名归的“飞行棺材”,它的优点是快,缺点是太※※快了有点控制不住。不过《***战场》那是真的练车技,每次看到车神竞速,就地抽了连科二都过不了的自己一巴掌。(在这里提一点,***战场的汽车声音,[包括启动,驾驶运行、刹车与撞击]要比《全军出击》自然一些,都是比较实时应景,《全军出击》的声音不太自然,有那么一点像是贴上的感觉。反正对游戏体验影响不大,也不影响吃鸡)

就画面来说,两款游戏都是基于虚幻四引擎开发移植的,大的方面基本上是一样的,画质都是一流的,相差不大,可以说是各有千秋吧。

《***战场》主打还原一个原汁原味的《绝地求生》,所以***战场的画风相对接近端游,武器、车辆的光影看起来比较自然、逼真。《全军出击》旨在简化内容,方便玩家游玩。全军出击的画质也是不错的,但是为了适配更多手机,让更多玩家体验游戏,做出了很多优化,同时对游戏画质进行了小幅度的砍削,虽然相比《***战场》画质差不多,并没有什么出众的地方,但是它的画风,配色看起来要比***战场柔和一些,看起来比较舒服(当然是比较同画质的)但是从画面的细节来看,《***战场》做的是更好的,细节比较多,草树比较细致,好像没啥用,反而便宜了伏地魔(小声哔哔)相对来说《全军出击》的细节要简化了不少,但是细致的细节,但是这也害了《***战场》,无数细节铺展在小小的手机屏幕上看的确实眼累。在比较长的时间里,我是一直玩《***战场》的,前一段时间玩《全军出击》感觉有一种小清新的感觉,让我感觉 “我*,画风清奇啊!”总结一下:画质方面《全军出击》=《***战场》 细节方面:《***战场》>《全军出击》

细节方面 两款游戏侧重点不同。《***战场》将细节侧重于画面上,《全军出击》侧重于音效。全军出击被称为“贴图出击”不是没理由,画面贴图确实不走心,不过在音效方面细节处还是比较认真的,比如点击小地图会有纸张展开的声音(当然,***战场是没有的)。***战场侧重于画面,花花草草足见真功夫。

其他方面 (说一些无关紧要的小细节) 两款手游都有“声源雷达”枪声车辆声与脚步声都会投射到小地图上,全军出击的覆盖范围要大一点,但是会经常性地失灵,即使听到敌人脚步声也看不到声源雷达的提示。并且枪声提示的形状是一个小小的爆炸图样,并且是在地图上有具***置,***战场的枪声标注图标时一个头形状的图画,并且只有大概方向与距离,没有具体方位。并且***战场的声源雷达的图标颜色远不如全军出击的图标颜色鲜艳。 ***战场的服装比全军出击多,款式比较fashion,尤其是彩色眼睛+小黄衣&小白鞋 美爆了有木有! 服装比较容易获得,并且多数永久,抽奖用的金币也比较容易获得。全军出击则秉承勤俭持家的优良传统,开箱子(当然是最贵的)基本上没永久的东西,一把游戏下来赚不了几个金币,任务奖励也非常少,怎么能这么抠呢?***战场有亲密度系统,而全军出击没有;两款游戏称号系统不同,个人更喜欢***战场的“落地成盒”称号,毕竟经常拿到嘛;对了,***战场**姐比较好看嘿嘿。

***战场,是一款非常好玩的游戏,在玩这款游戏的时候,我们也学习到了很多的东西,比如说这些的种类,还有一些战术之类的。那通过玩这一款游戏,可不可以提高个人的军事素养呢?其实我想说,如果你想提高自己的军事素养的话,通过玩这款游戏是得不到太多的力提高。

首先我们要知道,这是一款游戏,这款游戏的设计者,设计出来的游戏只是为了我们而已,而不是为了让我们学习更多的军事知识,我们知道的仅仅是一些非常表面的知识而已。

在一这款游戏中,我们经常能体验到开枪***的乐趣,能够成功吃鸡对于我们来说,是一件非常快乐的事情。可是现实生活中的战场,并不像游戏里的战场那样。

如果我们想要学习提高自己的军事素养,我们可以通过其他方面的学习,比如去找那种专业的书籍来看,或者你懒得看书的话,你可以看电视,有一些频道是专门介绍这一类知识的,通过看这些,能够让我们懂得很多的东西。

可是这些只是看到的而已,如果想要得到真正的提高,我们真的还需要去真实的体验经历,比如说去军校,如果你上军校的话,就会学习到各种非常专业的知识,经过各种锻炼,你的能力才会得到提高。或者你也可以到部队去学习。

总之我们如果想要提高自己的军事素质,是不能单单靠游戏或者其他东西就能够的,而是要去经历去体验。