bwl攻略猎人怎么风筝-tbc猎人风筝

tamoadmin 游戏角色 2024-08-09 0
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关于简单的风筝技巧,上面都讲了不少了,我来说说风筝比较困难的怪吧,比如魔能机甲啥的。在这里跟你说以下我风筝魔能机甲到沙塔斯城的方法

1.首先,魔能机甲的移动速度大约是猎人移动速度的两倍,因此,如果你想对它使用普通的风筝方法肯定是不行的。唯一的方法就是人宠交替仇恨法,在这里我只说一些简单的思路,因为具体到细节的时候难的并不是技巧而是你怎样避开中途的怪堆

2.流程,首先是找到下手的时机,其实就是看魔能机甲的位置,一定要实现对路线心里有数,路上哪的怪多都要事先看好了,最好的地点就是魔能机甲到大路上的时候下手最好。你先把宠物设置为被动且停留状态,然后对它释放误导,使劲射三箭,看魔能机甲来了,就切换守护跑远(灵猴守护和猎豹守护一定要是快捷键),看距离大约在30码左右的时候射一个扰乱射击,这里注意,一定不要把普通射击打出去,一定不要!原因在下面再说,而且接下来所有的风筝过程中都不要射出普通射击,对,其实全程最完美的话应该一直是零仇恨。射出扰乱后,由于嘲讽的关系,魔能机甲会向你跑来,而宠物还会停留在原处(血应该掉了一半吧),这时候你转头就跑,在你跑的过程中,由于距离的关系,宠物会消失掉。你一看宠物消失了,就立刻召唤出来(如果宠物是快乐状态下的话,距离过远二导致的宠物消失,然后再召唤出来的宠物会自动回满血),然后立刻再让宠物攻击魔能机甲,由于你全程都没有对怪造成仇恨,因此只要宠物打一下魔能机甲就会立刻得到仇恨并把魔能机甲拉住。这时候你要回归第一步,先让宠物停留,再改为被动状态。然后再跑远,看距离在30码的时候再射出一箭扰乱射击,魔能机甲会立刻掉头追你,你就再转头就跑,还是由于一样的原因宠物依然会再你跑出大约20码之后自动解散掉,你要做的就是再次召唤宠物然后立刻命令宠物攻击,这样就又回到了上面第二部的状态了,以后以此类推,你就可以把这家伙风筝到天涯海角了。

bwl攻略猎人怎么风筝-tbc猎人风筝
(图片来源网络,侵删)

3.如果你说简单的技巧的话依然可以联系我,如果你想学猎人单刷熔火之心可以联系我,如果你想学猎人单刷祖尔格拉布可以联系我,如果你想学学门口插旗子PK也可以找我,如果你想知道猎人各种FB的注意事项可以找我,如果你想找一些比较有趣的宏可以找我

4.我猎人号太阳井基本毕业,PVP装备是橙弓4+4,每天铁炉堡门口PK,每周单刷MC ZG,魔能机甲风筝到沙塔斯城。基本上猎人能做的事都做了,应该能回答你提出的大部分问题,因此,如果你有意愿的话就联系我,给我写信,我会用语音的方式跟你讲解很多你需要的东西 2区 戈古纳斯 幽冥影武者 然后如果你感觉满意的话,再给我最佳答案(我相信你一定会满意),我讲诚信,会认真回答每个问题

5.我这帖子曾经发过,几乎每次都能得到正确答案,不是因为帖子写的好,而是因为他们联系我之后真的得到了帮助!

魔兽世界猎人放风筝时键盘和鼠标该如何操作?猎人高手指点下?

具体的操作步骤:将毒蛇,奥术,振荡,分别放在快捷健3.4.5下(我的习惯,后面就能看出这样方便操作)开好豹守,在最大距离标记,并引怪,然后转身跑,记住按w跑,鼠标按右健控制方向,按左健控制视野(这点很重要,放风筝一定要善用这两点)这时怪物在你背后,按空格跳,鼠标按住右健迅速向右(也可以向左,看自己习惯)转动,直到你有射击角度为止(人物实际转动角度一般都不需要180度,大于90度都能射击),在这个同时按射击的快捷健(一般最好用毒蛇,然怪物身上始终有个dot,振荡在调节距离时候用,奥术,除非怪物快死了,最后几下,平时我一般不用,太费兰了,像沃尔查那样的精英怪物,一般都有8万+的血,如果兰很快就用光了,放风筝会很累人)然后调整鼠标回到原位,让你的人物在落地之前回到以前的方向,继续跑,记住:这个过程一直按住w.过程看起来很复杂,其实很简单,一般玩过cs的人,估计看过一遍录像就ok了,如果你以前不习惯鼠标和键盘配合用,那就得好好练习练习,不用键盘,是不可能放风筝的.

下面说说我的风筝心得:

1.你放风筝的怪物不能有远程攻击,除非你到以后能够把距离掌握的十分好,初学阶段就好事找些没远程怪物练习.

2.一定要开豹守,不开豹守不可能拉开距离,怪物的速度肯定能追上你,有人说陷阱,笑话,放风筝那里要用陷阱来拉开距离!放风筝真正用来调整的距离的有两个技能,一个是振荡射击,一个是散射,万一你操作失误,比如,跳起转身射击完后,没有及时调整到原来的方向,落地后和怪物面对面了,不要慌,给他一个振荡,或者散射,在转身拉开距离.

3.放风筝不能光跑,8秒内至少要攻击一次,不然,怪物会放弃追你,跑回原位.

4.最好多带兰瓶,因为转身射击的瞬发射击都是相当耗费法力的,我52级第一次杀沃尔查的时候喝了3个大兰,总共用了7分钟,如果没兰,你根本无法用法术射击,只能用普通射击,这样很难调整距离.

5.路线的选择: pvp如果有敌人骚扰,那没有办法,pve最好选择一些大路,时刻注意路线出没的怪物,尽量选择没有怪物的地方,就拿我放沃尔查为例(我是联盟):先把赤脊山到燃烧哪个大门里的小怪清掉,沿着大路走到左边有群龙人的地方,沃尔查巡逻的路线必经此地,然后把他引出大门,到湖畔镇,到三岔路口往闪光镇跑,到闪光镇你要是还没放死他,就把他拉到暴风门口哪个62精英处,有个石碑可以绕着跑.部落哪个45级猎人难度就大的多了.

6.视野控制,前面说了,按w跑的时候,鼠标右健能控制方向,左健能控制视野,这个要好好利用,其实,跳起转身射击,就是用好右健,而距离控制就需要左健,比如,你一直跑,怪物后面追你,你怎么知道他离你多远,只要按住w,和鼠标左健转动180度,你就能看到后面情况,而自己还在继续向前跑.

7.武器选择:放风筝最要用速度快的枪或者弓,马拉顿地精枪和飓风都比较推荐.因为总是有你法力用完的时候,这个时候要是慢枪,普通射击的时间会让怪物追上你.

8.练习地点:燃烧平原的精英龙人,沃尔查,冬泉的蓝色龙人,霜玲巨人,赫达琳者,如果你觉得自己的风筝技术足够好,可以去挑战诅咒之地那条首领龙特雷姆斯,这条龙有远程,35码,而且所有减速射击都免疫,要想控制好距离很有难度.

9.录像推荐,如果你还是觉得不清楚,可以看看哪个录像45猎人单挑沃尔查,想学习怎样在pk中放风筝,可以看看zibba和dinna的录像,一个陷阱+风筝一个摔半+风筝,各种守护都用的相当出色.

魔兽世界 猎人怎么放风筝?

首先选中你要风筝的目标,开启猎豹守护,朝你与目标相反的方向跑动,跑动中按空格跳起鼠标转180度

空中按

各种瞬发技能,震荡射击,毒蛇钉刺,奥术射击,瞄准射击,宁神射击,奇美拉射击等等,控制好距离,落地有机会打上一下自动射击,这个需要多练,你与目标太近的时候使用摔绊来拉开距离

魔兽世界怀旧服黑翼之巢怎么打 黑翼之巢BWL团本打法攻略

主流的放风筝方法大概有两种...

1.空中转身技能射击...Zibba成名技...此技巧应为猎人新人的首要修炼目标...优点是帅气,上手快...外行人看见会觉得不可思议...缺点是伤害输出较低...而且对MANA依赖性狠强...一直用的话狠快就OOM了...

方法a:背对敌人跑动时按鼠标左键转移镜头观察身后(或者用快捷键调整)...跳起...按右键(人物自动转身180度)...然后用瞬发射击技能攻击(钉刺,奥术,震荡之类)...落地前按右键甩180度...在此过程中不能松开鼠标左键...同时人物应保持前进状态...

此方法的优点是能观察身后敌人的动向...缺点是按键的顺序不能搞错...

方法b:前进时跳起按右键转身180度...放技能攻击...落地前再转回180度...过程中人物保持前进状态...

此方法优点是操作教为简单...有CS基础的同学上手快...缺点是不能观察敌人的动向而且转太快容易头晕...

2.侧身跑动中自动射击...此方法是从otherguy的录像sorrow hill中悟出来的...优点是DPS比第一个高好多...而且即使OOM也可以继续对目标造成连续的高伤害...缺点是难以精通...而且要求敌人一直处于身侧才能保持自动射击不被打断...

在介绍操作方法前先说一些猎人的基本常识...

1.猎人的有效射击范围是人物身前180度的扇型范围...

2.自动射击成功与否是通过时间点来判定的...而不要求在射击的动作进行中都要保持静止...意思就是,只要人物在判定点时处于静止状态并且目标处于有效攻击范围内,自动射击成功...此方法是常识1和2的结合运用...

具体操作:侧身对着敌人...用平移键(默认Q和E)移动...移动过程中利用两个判定点之间的空隙来进行移动保持距离...

此方法就是1和2的结合运用...理论上来说可以达到几乎无间断的侧身移动...但实际操作中由于难以对判定点进行精确掌握...所以停留时间大概要有0.5S以上...但是大概掌握后可以看到人物保持射击姿势在地上滑行一段距离...

猎人怎样风筝影月谷的恶魔猎手瓦雷迪斯

魔兽世界怀旧服中黑翼之巢,总的来说在BOSS的技能以及地形上,如今的经典怀旧服与十多年前的BWL还是有一些区别的,难度有所降低。

BWL一号:狂野的拉佐格尔

BWL一号狂野的拉佐格尔。

BOSS战斗说明

P1阶段:

全场一共28个龙蛋,需要玩家通过大厅左侧台子上的统御宝珠去控制BOSS使用技能摧毁龙蛋,期间房间周边的四个小门会不停的刷新小怪来对玩家进行干扰,当所有龙蛋全部被摧毁之后,场上所有小怪会撤离房间,BOSS被激活,P1阶段便宣告完成。

P2阶段:

BOSS血量41万,移动速度100%,会在P2阶段开始,去寻找仇恨最高的玩家(在P1阶段控制BOSS开龙蛋的人),与黑石塔上层的将军一样,BOSS会点燃第一仇恨,并且点燃的目标会暂时从仇恨列表中移除。

狂野的拉佐格尔技能:

1、点燃第一仇恨,造成5秒的持续性火焰伤害,并且暂时从仇恨列表中清除此目标。

2、群体火球术,造成800~1000点火焰伤害。

3、践踏、眩晕周围所有目标3秒。

团队站位:

BWL一号boss站位分布

1、首先把团队平均分配成4个组,每组由两个小队(10人)组成,确保每组都有T,治疗,近战与远程dps,4个组的人员分别看守①②③④四个门。

2、分配一人去宝珠下方的台子处点击统御宝珠控制BOSS用技能(类似龙爪子的图标)摧毁龙蛋。

3、把猎人平均分配到各个小组中去,在P1阶段开启之后,根据绿色线路进行移动,并且风筝刷新出来的龙人怪(比较考验猎人的风筝技术)。

注意事项:

1、负责控龙的人员,需要在开始战斗第一时间内跑到台子下方贴墙点击统御宝珠控制BOSS摧毁龙蛋,不必参加宝珠台上的战斗,注意以下参数:

鼠标右键单击宝珠控龙,控龙有60秒CD,双击宝珠会导致直接进入到控龙CD当中导致灭团。

控龙持续时间为90秒,控龙结束后需要第一时间再次单击宝珠进行下一次控制(摧毁龙蛋默认为第4个技能)。

全场一共28枚龙蛋,摧毁龙蛋吟唱3秒,冷却7秒,摧毁全部龙蛋需要4分40秒以上时间。

最后一个摧毁的龙蛋要远离宝珠的位置,确保进入P2之后BOSS距离控龙人的位置最远,给团队争取一定的应对时间。

2、守门组人员击杀顺序为:人形法系怪(血量8000+)>人形战士怪(血量11000+),龙人怪(血量42000+)由猎人风筝走,dps优先集火法系怪,第一时间击杀,尽量使用绷带和血瓶可以有效地降低治疗们的仇恨。

3、治疗职业控制好仇恨,避免由于治疗仇恨过大被龙人攻击,可以和法师一样站大厅中间四个角的位置最远距离加血/输出,或者灵活运用两个台子地形确保自身安全。

4、猎人职业风筝龙人按照绿色线路进行,由于猎豹守护会高于龙人移速,全程需要时刻注意身后龙人的位置。?走上去跳下来?会比?走上去走下来?要安全的多,请注意两个绿色圆圈的位置。

给RL的建议

P1阶段

1、统一所有猎人的风筝路线为?顺时针?或者?逆时针?方向,上图绿色线路为?顺时针?,新手猎人会有一定几率被法系怪的奥爆波及导致眩晕,开战前喝一瓶?奥术抗水?会有效的避免此类状况(感谢牛哄哄)。

2、P1的?实际?战斗时间为4分10秒钟左右,难点在最后的2分钟时间,牧师,术士,战士的群体恐惧技能在最后时刻可以起到关键的控场作用。恐惧(战士、牧师、术士)、睡眠龙人(德鲁伊技能)可以帮助团队更好的把控战局,从而使更多的玩家存活到P2阶段。

3、刷新的小怪,有第一时间跑向宝珠位置的习惯,请所有人员留意这个特性。

4、P1阶段控制BOSS摧毁龙蛋的玩家仇恨在P2阶段会异常的高,选择合适的人去做这件事吧。

5、进入P2之后,全团首先躲避到门口的石柱后面恢复,绷带,整顿一下再投入战斗会更加有利。

P2阶段

1、BOSS的第一仇恨如果不在T身上,其余所有职业可以按照猎人风筝的路线跑起来,对BOSS进行带打跑的策略。一句话总结就是:BOSS看谁,谁去风筝,其余人员输出,血少的找门柱子卡BOSS视角绷带。

2、此阶段BOSS类似黑石塔上层尾王将军的增强版本,难度并不高,存活二十人即可击杀,所以P1阶段确保人员存活非常重要。

3、P2阶段偶尔会有传送仇恨目标到BOSS眼前的状况。

简评:BWL1号狂野的拉佐格尔战斗,倾向于PVP战,考察小组队员瞬间集火与控场的能力。确定每个人都做好分配给自己的工作后,战斗将会变得相对简单。在整场战斗中,因有不停刷新怪,场面非常混乱,所有玩家一定要注意自保。这个BOSS并不难,团队多适应几次便可击杀狂野的拉佐格尔。

附赠品:(参考上图)在1号通向2号boss房间的门口左右各有一个灯架,从这里借助灯架可以跳到上面的高台之上(利用灯架的4个腿可以往上走一步,跳的时候双击跳跃则可登顶),成功到达高台顶端之后,可以把所有P1刷新的近战单位全部卡在台子下面,使得战斗变得异常的简单。介于攀爬难度偏高,有登山爱好的朋友们可以尝试一下,不推荐这种方法。

魔兽世界LR的风筝战术具体怎样操作

说起来简单的,实际上很难,那里怪又多刷得又快,视野还超大,而且还会冲锋.

如果真要杀建议强杀吧,抓个迁跃兽,装备2t5,风筝难度很大,因为他会变恶魔,貌似变身有有远程攻击(这个拿不准),迁跃兽+2t5可以强杀饥饿者杜恩,这两个怪物攻击差不多,不过瓦雷迪斯血多很多.

如果要风筝 清小怪也有技巧的,你要从里往外清,刷怪时也会从里往外开始刷新,如果你从外边清进去等你风筝出来外头怪先刷了。清怪最好弄猩猩多拉点同时杀掉。

“风筝”是猎人的一大特色,也可以说的必要的存在,因为8码盲区的弱点使得猎人不得不放风筝。

风筝是什么?

1.放风筝就是移动中攻击,所以前提是要跑的,跑动就有可能会有怪打你,也会被地形阻碍,所以想要克服这些,只有多多练习。

2.计时,物理系最大的特色就是在攻击的那一瞬间停下来就可以了,所以只要在攻击状态,无论你怎么跑怎么跳都不会影响攻击,如何

掌握什么时候跑,什么时候停下来攻击则是一门学问。

3.猎人的有效攻击范围是人物身前180度的扇型范围。

4.自动射击的成功与否,是通过时间判定点来计算的,意思就是只要人物在攻击判定点时处于静止状态,并且目标处于有效攻击范围内

,则自动射击成功。

风筝的3大流派

1.背对敌人跑动时按鼠标左键转移镜头观察身后,跳起按鼠标右键(人物自动转身),然后利用跳在空中的瞬间,用瞬发技能射击攻击

(如:各种钉刺,奥术,震荡之类)落地前按住鼠标右键甩180度回到人物的前行状态,在此过程中不能松开鼠标左键,同时人物应保持前进状态。此流派优点是能观察身后动向,缺点是万一鼠标左右键按错就……

2.前进时按住鼠标右键跳起空中转身180度,放技能攻击,落地之后视与敌人距离决定是否等待平射的那一箭,大概等待时间0.5秒左右

,之后按住鼠标右键瞬间转回180度,过程中人物保持前进状态。

此方法优点是所有风筝里边最易上手的流派,有CS甩枪基础的同学上手快,缺点是不能观察敌人动向,而且转太快容易头晕,也算不准

落地之后的前进方向是否与跳起前是一条直线。(我切换大小写的那个键盘设置是转换视角,可以弥补这种流派观察敌人不方便的缺点)

3.侧身对着敌人,用平移键来移动,移动过程中利用两个攻击判定点之间的空隙来进行移动,攻击和保持距离。

此方法理论上来说可以达到几乎无间断的侧身移动,但实际操作中由于难以对攻击判定点进行精确的掌握,所以停留时间以我来说大概

是0.5秒左右,但是当你大概掌握以后就可以看到人物保持射击姿势在地上滑行一段距离,传说中的“漂移”!

上好像有更详细的