dnf手游固伤职业_dnf手游没有固定伤害

tamoadmin 游戏角色 2024-06-01 0
  1. DNF手游魔法师转职推荐哪个
  2. dnf固定伤害怎么算?
  3. 请问DNF什么叫固定伤害?什么叫百分伤害…比例伤害-还有什么叫控场?
  4. DNF为什么狂战士属于固伤职业?固伤指的是不是固定伤害?

固伤(以最常见的来说)狂战,街霸,死灵,审判圣骑,魔道 ,大枪,气功,修罗等等

百分比, 剑魂,散打 ,蓝拳,男女魔法师除魔道,复仇,刺客等等

很多职业都是一半百分比加一半固伤的,因为加点的不同,导致了这些职业变成完全固伤或完全百分比,这里就没有列出来

dnf手游固伤职业_dnf手游没有固定伤害
(图片来源网络,侵删)

DNF手游魔法师转职推荐哪个

固定伤害就是你在打怪时的基本输出都是看智力或者力量来决定的 跟你的物理攻击力还有魔法攻击力以及强化的无视伤害都没有任何的效果 但固定伤害的技能面前 就算你的武器是+15还是+20 都跟没强过的武器伤害差不多 但是独立攻击力对伤害有提升

典型的固定伤害职业有:狂战、柔道、魔道、瞎子、大枪 等等

百分比伤害就是你打怪的基本伤害都是看物理攻击力或者魔法攻击力的 武器强化的越高 伤害就越高 越到后面提升越明显 但独立攻击力对百分比技能没有任何效果

典型的百分比职业有:剑魂、漫游、散打、刺客、蓝拳、元素、机械、*** 等等

还有一些是半固定伤害半百分比型的 一般是:鬼泣、气功、力法、召唤 等等

百分比职业一般比较费钱 但提升空间比较大 固定伤害比较平民化 那些半固定伤害和半百分比的职业主要就是看自己加点的流派 有些是有百分比路线 有些是走固伤路线的

如果不清楚自己哪个技能是百分比技能还是固定伤害技能 就只要把鼠标指到技能上去 看详细说明 如果技能说明中伤害部分有带百分比符号的话 就证明这个是百分比技能 没有带的话 就证明这个是固定伤害技能 当然也有些是百分比加固伤的技能

dnf固定伤害怎么算?

DNF手游魔法师转职推荐的就是魔导学者,这个职业在游戏里面是一个固定伤害的职业,也就是说再游戏里面也是比较适合平民玩家的,而且在加上技能有不错的控制能力在刷图上也是会比较简单的,但是要是玩家选择元素师的话就是需要玩家有非常好的装备还有忍受技能的读条,可以说这个职业在后面打团的时候基本上没有什么作用。

魔法师强不强

在游戏里面魔法师基本上就是玩家休闲用的一个职业,毕竟在游戏里面不论是搬砖还是开团这两个职业在游戏里面的用处都不是很大,所以玩家准备培养这个职业的时候也是需要好好的考虑一下。

请问DNF什么叫固定伤害?什么叫百分伤害…比例伤害-还有什么叫控场?

DNF固伤技能提升伤害,主要提升有以下几个方面:

一、智力/力量:

固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)

简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍。

二、魔法攻击力/物理攻击力:

固定伤害类技能只有力量/智力决定,不受武器攻击和强化部分所影响。且强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。

简单总结:固伤职业可以不理会武器攻击力和面板攻击力,此项无用可以放弃。

三、独立攻击:

按公式计算

约超过1000点独立攻击力才开始发生效果,超过后每1点独立攻击力提升0.1%固伤技能伤害,即每10点提升1%伤害。只对固伤有效,对百分比技能没有效果。

四、属性强化时的伤害增幅:

属性强化45等于20%的伤害增加

[(力/智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅属性强化计算和递减加成

属性强化伤害=实际伤害*(1+属性强化数值/22.5)

递减原则

由上面公式可以知道当原属性强化为N,经装备提高后变成N+M(M>0)

提升属性强化前伤害A=实际伤害*(1+N/22.5)

提升属性强化后伤害B=实际伤害*[1+(M+N)/22.5]

前后对伤害增加的比率=M/(M+N)*100%

可知当N越大即原来属强越高,经过装备提升属性强化后的对伤害增加的比率越低。

简单总结:属性强化是堆单一属性还是全属都堆看个人自身职业和财力情况而定

最后再附一个攻击效果伤害公式

暴击伤害=总伤害X(100%+50%)

破招伤害=总伤害X(100%+25%)

背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果

DNF为什么狂战士属于固伤职业?固伤指的是不是固定伤害?

固伤就是纯靠力量 智力技能输出的职业。对其余的任何东西没有影响 哪怕你的物攻 或者魔攻才1000攻击都没有关系。百分比伤害就是武器伤害非常吃高强 比如技能显示的是百分之705的武器伤害

按初始物攻1000物攻那就是你的武器总伤害乘以1000的705百分比。算上武器的无视伤害怪物免伤效果

物攻强力百分比职业莫过于武神 刺客 漫游 剑圣 纯百分比伤害 都是土豪职业 平民的伤害都不能看 但是如果是土豪装备 刷图速度快的惊人 高爆发力

另外更正下你的错误 狂战技能大部分都是固定伤害 他不属于百分比职业 靠力量吃饭的职业 除非巨剑流狂站靠XXX吃饭 其余流派狂大部分都是无影流 靠白字伤害和固伤吃饭

满意请给最佳。谢谢。

1、看技能详细解释就能知道是不是固伤,技能解释上说的是一个固定数字那这个技能就是固伤,比如说***,如果显示是***%,那就是百分比技能,狂战固伤技能有,崩山击的冲击波,怒气爆发。

2、DNF中的百分百职业指的是其技能都为百分百组成的职业。如图:DNF中的剑魂为标准的百分百职业,其技能的伤害表现形式为百分之XX。

3、固定伤害就是。你试试脱下武器。然后去刷图。用技能。发现伤害还是一样。这就是固定伤害,推荐力量、加高。独立攻击加高。现在***紫一套S的力量估计上1800左右。

4、你好,狂战士是固伤职业,主要输出技能均为固伤。

5、:红眼(就是狂战)该职业是贫民到神豪都可以玩的,因为该职业所有的技能都是固伤,所谓固伤,就是指不要高强武器,看技能等级就行了。而百分比职业是需要高强武器的,加的越高,伤害越大。