守望先锋英雄-守望先锋英雄上线顺序

tamoadmin 游戏更新 2024-08-08 0
  1. 守望先锋英雄大全
  2. 守望先锋2有哪些新英雄 守望先锋2新英雄介绍
  3. 守望先锋所有可用英雄是多少
  4. 守望先锋新手向:英雄简介、特长、克制关系(输出篇上)
  5. 守望先锋最强英雄排名

近期,守望***是暴雪出品热门的射击游戏,随着官放开放开启了排位赛系统,很多玩家也都纷纷问到选什么角色胜率会高些呢?接下来深空高玩给玩家带来的这篇攻略,可以为小伙伴们详细解说!

天梯机制与强势英雄

结合这个版本和这个赛季的天梯机制来说。

守望先锋英雄-守望先锋英雄上线顺序
(图片来源网络,侵删)

输出比较凯瑞我觉得是76,法拉,死神前3位。

先简单的说下天梯机制等会再细分析每个英雄。

大家都知道天梯目前不是单纯看每一局的胜负,会根据玩家的个人表现来评分。

这个表现虽然不是完全了解到底如何但是可以简单理解为:你输出高不高?人头多不多?几个金牌?攻防人头攻防时间等等。

在这些条件下会AOE的英雄肯定有一丢丢优势,76,法拉,死神不管是真实输出,乱战AOE,还是破大锤盾去骗(讲道理破盾不是骗伤害啊!!先破盾很要紧!)或者是拿人头都是很强大的3个英雄。

而且我有双排基友基本上是天使跟着走,全程加攻,输出量有绝对优势,当然我也绝对不是那种团队吸血毒瘤。

纯靠大盾骗伤害纯粹2个人单走不管局势这种行为绝对没有,我也不提倡。但是我的确也很担心以后会出现恶意只顾刷伤害和人头的人出现(参考某11平台dota天梯制度)。

总来说目前天梯机制不是很完美的确有些漏洞可以钻。看下赛季暴雪粑粑怎么调整。

英雄分析

76号

这个版本76本身没有buff,但是变化的是整个游戏节奏和环境,没有麦克雷右键的支配整个游戏和6人团队可以选择点和打法完全变了。

麦克雷挨刀后76的地位与日俱增简直可以说目前的76如日中天。

以前的节奏是双麦克雷秒杀你前排,中距离可以点你,近身可以爆发秒一切。

现在麦克雷失去右键以后团战节奏没有以前那么快,76的远程输出能力就体现出来了。

再也不是上赛季的软柿子...远程挠痒痒近身被麦克雷和死神秒杀。

中远距离输出频率和输出量,奶棒站桩输出和肉搏实力...不用我多说为什么,现在打几局有以前有多少麦克雷现在就有多少76。

而且对这个版本另外强势的一个英雄法拉也有限制能力,后排有76法拉绝对不敢随便升空。

法老之鹰

这个版本和麦克雷一起挨刀还有黑寡妇,和76号崛起的原因一样。

天敌和竞争对手被削弱,就是变相加强,法拉和76号可以说场场都能见到而且是被抢的位置。

(好几盘我都是被同队主播抢掉法拉位置玩不到....)

法拉的优势和强势之处我就不废话了游戏这些日子了攻略分析贴大家也看不少了。

我前面也有总结过天梯机制,法拉本身输出量就很强,没有错这里说的是输出量。

1个月下来相信大家都有感觉了法拉这种AOE火箭弹即使你玩的不是特别出彩。

做不到瞄准一个目标就是2发脸炮带走但是每局下来伤害量拿金不是难事。

也许这里有人要觉得我想把大家带向骗伤害的团队毒瘤嫌疑...再次声明绝对不是....法拉的输出的确会有水分。

(我相信在座各位绝对不是成天打盾骗伤害法鸡!)

目前的天梯机制和游戏节奏而言,法拉真的优势很大很能凯瑞局面非常推荐一个英雄,

单发高伤的秒人能力,AOE的优势,从天空发动攻击的长处,大招毁地的AOE,还有神来一笔的击退技能破坏阵型和地形杀。

再没有黑寡妇的支配以后法拉也是上场率极高的英雄,前途无量

好好练一个法拉目前来说很有前途很强势,但是也要注意目前也是76先锋的情况...法拉虽然不用面对以前的黑寡妇支配恐怖。

但是有时候局势如果对面的76站的很稳甚至说还有黑寡妇(虽然砍了黑寡妇但是在狙击手老司机手里面黑寡妇还是很强)最好老实换人。

死神

依旧是背景设定里面的得力手下,游戏里面的死敌麦克雷被削弱。

当前版本死神的发挥空间和地位也上来了,游走和输出的空间更大了再也不用担心以前的每一个拐角都有一个闪光弹在等你的远程输出还不如某人的尴尬之处。

内测的时候我很少在控点图之外的图拿出死神(对死神不算特别有爱),但目前来说死神也几乎什么图都能上了(要考虑到只有阵容调整)。

死神的输出也算半AOE吧...输出和拿人头能力绝对是刚刚的,当下的天梯机制之下也是上分利器之一。

而且没有麦克雷的右键支配,前排坦克们目前的日子也非常好过,但是死神这货..对这些体积相较大的前排坦克的危险绝对不小(路霸:都TM是泪)

有人会说坦克有护甲克制死神的霰弹,但是我想说就现在而言死神是坦克杀手这点绝对不会有人不认同。

而死神有神出鬼没的传送和不讲道理的无敌同样切后排能力也不低,被死神绕到或者近身了输出和位基本上也跑不掉。

大招效果也是经常制造绝地翻盘和绝望团灭的。

基本上的情况就是,死神杀坦克4枪下去不死也残...和其他输出位互刚,拐角贴脸一发带走。

绕后到位就是1-2枪搞定一个输出或者,大众点水平...2-3枪也差不多解决一个了。

目前的一哥76被死神盯到奶棒不及时也是有被秒杀的危险。

死神的缺点一直都只有一个,输出半径很小远程输出力几乎是0(以前还有一个缺点是麦克雷太强...)

如果对地图和局势理解不够不能有效贴脸打输出,或者枪法不济...8枪下去4-5枪才死一个人。

又或者当下局势地形不是很有利对面又有强势法拉,队伍里面远程输出严重不足(神特么都是狂鼠,死神),那还是不要拿出死神了。

以上便是守望先锋竞技模式排位赛定位赛英雄推荐介绍 排位赛哪些英雄的胜率高,更多资讯请关注3H3深空!

守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4

守望先锋英雄大全

守望先锋是暴雪出品最火爆的射击游戏,源氏作为操作难度比较较高的突击类英雄,灵动,爆发高以及拥有超强的近战能力等优点,可谓是游戏中最炙手可热的英雄之一,不过很多玩家对源氏在实战中对抗其它英雄的技巧不是很了解,今天深空高玩给玩家带来的这篇攻略,能够详细为玩家解说了源氏对抗各英雄解析!

实战对抗各英雄解析:

拿源氏与猎空相比,一个最大不同,是他跳跃和爬墙。猎空因为有闪现和回溯,可能是在二维平面上,机动力最强。但是源氏,因为他兼具爬墙,多段跳以及shift键的影,所以说在三维空间里,他的机动性可能是老大。

技能分析:

一般都说是“二段跳”,就是可以在空中连跳两次。那其实呢,如果二段跳之后,连着爬墙的话,那么在爬墙后,事实上还可以再跳一次,从而完成“准”三段跳。

这里要注意,源氏的镖,是没有飞行弧线的,这跟他兄弟半藏的弓箭,是不一样的。无论是左键还是右键,都是沿直线飞出。右键是散射镖,频率要比左键,高百分之30左右。对于源氏,_镖绝对是他的基本功之一,得多练。那一般讲,15m之内缠斗,适合用右键,尤其是大个头英雄。而左键,主要是针对远距离,尤其是,比如托比昂的炮塔,或者堡垒的哨卫模式。

E键技,几乎所有远程,都能用闪弹开。那其中有一些,这里强调一下,他们分别是:牛仔,法鹰,死神,大兵,堡垒,小美,查利亚,和半藏,他们的大招都能用闪来反弹。但是对于比如小美和半藏的大招,要反弹的话,一般也就是理论上可行。再来,下面这些人的左键攻击,是不能用闪反弹的,他们分别是,秩序,猩猩,扎莉亚和小美,以及秩序的哨兵炮。另外,所有近身的攻击都可以用闪来格挡,但是伤害不会反弹。那还有一点要注意一下,就是,可以反弹或者格挡的,仅限于玩家前方受到的伤害,侧面和身后不行。而且被反弹过去的攻击也是得手动瞄准的,具体弹到哪儿,得由你的准心来决定。

shift键,源氏的影,不仅限于水平面,他可以向空间里各个方向移动。但如果在平地上用影,并且你的准心是偏下的,那么这个时候的影的距离会缩短。那影呢,是可以对路径上的每个人都造成最高50点伤害。而且虽说冷却时间8秒,但只要拿到人头,或者助攻,影就会重置。不过这个机制,仅限于对方的英雄。什么意思呢,就是说,比如拆掉托比昂的炮塔,就不算在内。

大招。斩一启动,接下来的8秒内,移动速度加快,而且可以抡起手中的武士刀。一刀最多120的血,最多能抡9刀,每刀都是AOE攻击。启动瞬间,影也会重置。放大的时候,不能扔镖。所以这也就缩短了源氏的攻击距离,从而更容易跪。所以施放前,心中最好要有一个击杀。一般先找软柿子捏,把肉盾放在最后。另外,还要记得在收人头之间,快速地用影来切换位置,必要时用闪来反弹远程攻击。那如果组队开黑的话,队友小美,查利亚和莱因的大,都能和很好地源氏的大,配合使用

打法套路:

跟之前猎空一样,源氏也有他自己的节奏。

距离远的话,一般先镖上几回,等距离差不多了,再影,然后近身V,然后再镖。这样一套下来,如果不考虑装甲,那么即便三镖都打空,也有80的伤害。如果三镖全中,那么最高164,这是一个相当可观的输出。但三招是否能接上,很大程度取决于,在影之前,对于距离的判断。如果太远的话,影不到对方,如果太近的话,影了之后还得转身。

那如果距离近的话,可以先镖,然后近身V,最后以一个影来结束。这样伤害跟上面的基本一致,只是顺序换了一下而已。

那就套路这一块,我还想讲两点。

第一,刚才那两个三连招,不论是影v镖,还是镖v影,这里注意听,都可以用后一招,来打断前一招的动作,而不影响其效果。所以各位要利用这个机制,来把套路在尽可能短的时间内打完。那这就需要多练习。有人看了我之前的猎空指南,觉得,说这么没用,多打就好。其实就是这个道理。

第二,刚才也说到,如果距离太近,影过头,那么就得马上转身扔镖。但扔镖比起近身V,更需要瞄准。而且,迅速的恰到好处的做到,90,180,360度转身,其实算是守望高玩的基本功了。之前说过,他三维空间里的机动性非常强,这不仅以为这对方更难打中源氏,而且反过来,源氏的恰到好处的瞄准也更难。

源氏和其他英雄的对抗评价:

这部分内容会更加主观,各位更要带着批判性精神去对待。毕竟具体问题,还得具体分析。

猎空:猎空机动很强,所以不大好打。虽说源氏的闪能把猎空的弹开,但是源氏他一旦被黏上,那么基本上是死路一条。更不用说源氏的大招了,猎空用闪现就能轻松避开。所以说虽然猎空血薄,但想放倒的话有时还是很难的。

卢西奥,也就是DJ:DJ的步伐是***得不行,再加上他的加速和回血光环。让源氏的镖要么打不中,要么打中了,他还会慢慢回血。。如果DJ带对方群攻,又放了大招,这时候,源氏的大就比较难搞了。那即便dj没放大,但凭他加速光环,也让他队友更容易逃开源氏的追杀。所以在联赛中DJ还是非常的常见。

法鹰:对于天上的法鹰,源氏无论扔标,还是用闪技来反弹,都不容易打中,更不用说放大了。但如果是地上的菜鸡,就不一样了。源氏过去一顿连招,就有她好受。

和尚:和尚血薄,机动性也菜,看起来很像是个软柿子。但是和尚有一招诅咒叫乱,中招的人会受到额外一半的伤害,而且乱可以叠加。再加上乱,是基本不需要瞄准的。所以源氏一旦中了和尚的乱,就基本不敢出来得瑟。

大兵:源氏可以用闪来反弹大兵的攻击。即便大兵放大,也是一样。不过高级房大兵,一般不会对源氏用大。这个就跟麦爹是一个情况。

那既然提到了麦爹,我们就来说一下他:源氏可以用闪,反弹麦爹闪光弹。但麦爹高手一般不会直接冲脸扔,这样反弹起来就难了。源氏的闪可以反弹麦爹的大,但麦爹高手可能不把大用在源氏身上。不过源氏与麦爹相比,一个巨大的优势,就是其超强的机动,毕竟麦爹是突击英雄里,机动性最菜的了。

猩猩和DVA:猩猩的特斯拉炮不能用闪来反弹,加上本来血厚,背上喷射器又让他移动性上了一个台阶。DVA也有推进器来提高机动,再加上他的聚变机炮在近战伤害高。所以总的来说,猩猩和DVA都让源氏比较头疼。

小美:之前说过,源氏的闪不能反弹小美的左键攻击。而恰恰是这个左键,能抑制源氏的机动性。一旦被冻住,上来再一个右键冰锥爆头,那源氏基本就得跪。所以小美算是源氏的天然克星。

秩序:秩序的哨兵炮,对源氏来说,很烦人。尤其是封闭场所。如果是猎空的话,因为她,跟源氏的镖不一样,弹道更分散,对付哨兵炮反而容易,而且之后,可以通过回溯,来给自己回血。而源氏就相对吃力。

扎莉亚:扎莉亚的攻击跟小美和秩序的一样,右键能被反弹,左键不行。和对付大多肉盾一样,源氏先_镖耗血,时机成熟了,再上去打一组。而如果源氏要放大的话,最好等扎莉亚用掉她的粒子屏障之后再放。

路霸:路霸的爆裂枪和链钩都能用闪反弹。而且路霸体积很大,右键镖在近距离基本三镖全中。

狂鼠:狂鼠用地雷跳,可以很容易地逃脱源氏的大,所以出击要果断。另外就是收掉狂鼠之后,要小心别被狂鼠死后,放出的反杀。

死神:无论死神用左键还是放大招,源氏都能反弹。但如果你源氏开大的话,反而不要忘了用闪,毕竟死神近距离的霰弹枪,威力还是很大的。

莱因:还是一样,一开始尽情_镖。毕竟对于这样的远程骚扰,莱因还是得靠他队友去压制。哪如果他用的烈焰波,源氏还可以反弹。近战的话呢,源氏要小心被咣地一下震地击晕。不过,源氏可以用闪挡掉莱因的左键大锤,因为抡大锤是近身,闪是可以挡的。另外,莱因也是大个头,右键镖尤其好用。

托比昂:托比昂的2级炮塔可以用源氏的闪来解决。但是3级炮塔就难了,毕竟那个是托比昂的大招。另外,就是收掉托比昂炮塔,并不能结束影的冷却,之前也说过了。

堡垒:如果堡垒变成炮塔模式,那么就跟对付托比昂炮塔的方法差不多。如果堡垒没注意的话,源氏就可以把堡垒反弹到跪。即便堡垒放大,变成坦克,闪来反弹,依旧有效。总的来说,堡垒和之前的托比昂都比较好打。

百合:对付百合,源氏要利用自己的机动性和闪来靠近,然后就是连招。另外就是,要小心百合的毒雷。因为百合的最大威胁,就是源氏和猎空这样的游走型英雄。所以她可能会放好毒雷,等你来找她。

半藏:本是同根生,相煎何太急。俩人实力相当。虽说源氏闪可以反弹所有半藏的箭,包括音波箭和散射箭,甚至大招。但是时机很难掌握。面对音波箭,源氏得多跳,这样的话,半藏就很难通过反射来伤到源氏。不过半藏也可能会预判你的落地位置,然后在落地前用音波箭。这就是所谓魔高一尺,道高一丈。这也是为什么,高手间对决,总是那么好看。

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守望先锋2有哪些新英雄 守望先锋2新英雄介绍

守望先锋的英雄非常丰富,每位英雄都有着截然不同的玩法,所以了解每一位英雄对游戏很重要,深空高玩带来这篇守望先锋英雄大全,将让你对游戏英雄有详细的了解。

突击英雄

突击型英雄就是团队的核心输出英雄,同时还将起到干扰、切后排的作用,突入敌军核心,打击中心力量,让敌人全队失去战斗力。突击型英雄往往有着较高的移动速度、伤害、爆发力,大招的伤害往往极高,甚至秒杀敌军。不过缺点是血量较少,形成了容易一击毙命敌人的同时也很容易让敌人杀死。在操作难度上,这个类型的英雄是最高的。

守望先锋突击英雄源氏黑影士兵76死神猎空法老之鹰麦克雷末日铁拳想知道谁是守望先锋最强突击英雄吗,请点击下方。

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防御英雄

防御型英雄并不是指英雄的防御数值版面高,而是指英雄在团队中的主要作用是站点防御。这类英雄一般不适合冲出团队活动范围,在基地附近游走打击进犯的敌人使其首要作用。当然,如果能够灵活使用,防御英雄也将依靠强大的定点打击能力对将敌人困入死境。总之,稳扎稳打是防御英雄的行动宗旨。

守望先锋防御英雄堡垒黑百合托比昂狂鼠小美半藏

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重装英雄

重装英雄是团队的肉盾,这一类型的英雄在面板上可以看出明显的高防御力、高血量、低移速特性。重装英雄在进行突击战时将成为核心,靠自身的防御能力与附属装甲能力将吸收来自敌人的大量伤害,并且利用自身庞大的体型还能破坏敌人的队形。在团队中,重装英雄的任务是在必要时刻勇往直前,成为中坚力量。

守望先锋重装英雄DVA奥丽莎

路霸

温斯顿莱因哈特查莉娅

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支援英雄

支援英雄俗称奶妈,是游戏中最可爱的人。他们往往需要有舍己为人的精神,保证队友的生命力、不让队友倒下是终极目标,当然了,在团战时会偶尔开冷枪干扰敌人的玩家就更加令人钦佩了。奶妈角色虽然上手度不高,但是专精难度极高,一位好的奶妈将让整个团队焕然一新,重获新生,毕竟俗话说得好:有奶就是娘。有了奶妈,走遍天下都不怕,因为这时的你可以完全没有了后顾之忧,疯狂输出。支援型英雄的关键词就是:英雄不朽!!!

守望先锋支援英雄安娜卢西奥天使禅雅塔秩序之光

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英雄数据大全

守望先锋每一位英雄都有其战斗特点,这种特点和他的技能数据分不开,数据的强弱往往也造就了这位英雄的强弱,如果能了解每一位英雄的技能伤害数据,那么在与其对战时方能临危不乱。所以深空高玩带来了下面这篇守望先锋英雄数据,能一览所有英雄的技能数据。

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英雄故事大全

守望先锋有着庞大的世界观,游戏时间背景架空,有着强大的剧情,细小到每一位人物的性格刻画,都非常引人入胜。有的人物故事令人震撼,有的令人感动。游戏人物来自于世界各地,也将全球各种文化融合到了一起。如果你想了解守望先锋所有英雄的故事剧情,那就***细细品味吧。

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英雄大全

十年暴雪、百年CG。暴雪作为一家CG大厂,为守望先锋的人物每一位人物都有着超精美CG动画,现在新人物公布,多先公布故事CG动画来造势,非常有风格并且画风精美。这和暴雪的一贯作风分不开关系。下面请点击观看守望先锋所有英雄故事,带你领略英雄背后的剧情故事。

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守望先锋所有可用英雄是多少

守望先锋2第一赛季有三个新英雄,分别是雾子、渣客女王和索杰恩,雾子是支援型英雄,渣客女王是中近距离肉搏的输出英雄,索杰恩是一个有强爆发能力的全距离输出角色。

第一赛季新英雄介绍

1.雾子

定位是支援英雄,使用符咒和苦无进行战斗,也像岛田兄弟一样会爬墙。

2.渣客女王

具有远程和近战两种输出方式的英雄,使用霰弹枪射击的同时技能以大斧攻击并附带出血效果,是一个适合中近距离肉搏的输出角色。

3.索杰恩

一个平时不温不火,攒好能量一枪能秒人的有狙位爆发能力的全距离作战角色,索杰恩的左键跟枪伤害聊胜于无却又很重要,跟枪准度决定了右键电磁炮的充能效率。

守望先锋新手向:英雄简介、特长、克制关系(输出篇上)

该游戏是暴雪旗下最新的一款竞技类大作,不过这款作品中结合了大量RPG内容,玩家所能使用的英雄需要通过自己的努力来慢慢挖掘,从而许多玩家对游戏产生了一个疑问,那便是守望先锋所有可用英雄是多少,深空高玩在这就为大家带来了官方所提供的标准数据,有兴趣的玩家就一同来了解下吧。

英雄数量解析:

一共有21位可用英雄!

这便是目前游戏中所提供影响的数量,可能之后的更新还会继续增加。

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守望先锋最强英雄排名

输出英雄特点简要概括输出型英雄,通常有着很强的击杀能力或输出能力或功能性,在三个位置中消灭敌人的能力最强(只有极个别除外),如果在高手手中将有着很强的carry能力。但输出型英雄的阵亡频率在三个位置当中是最高的,因为他们大部分英雄的存活比较依赖队友,并且自我回复能力较弱或者没有,因而也是最容易白给的。?输出型类型可分为四类:长枪类、短枪类、功能性、特殊类,而一些英雄可以一次占两类。

法老之鹰

?定位:特殊类/狗位

伤害能力:高,十分钟均伤1w1,但爆发能力略弱

特点:滞空、弹道类、范围伤害、远程消耗上手

难度:较低

优点:由于滞空,可以很好的与敌人拉开距离,近战类的英雄难以摸到法拉。

缺点:空中掩体相对较少,并且自身飞在空中会显得较为笨拙,很容易被长手英雄击杀

克制:死神、狂鼠、末日铁拳、布丽吉塔

被克制:黑百合、麦克雷、回声、艾什、DVA

定位:功能性输出

伤害能力:偏弱,十分钟均伤7k,但右键冰锥爆头150使得斩杀能力不错

特点:控制、减速、战场分隔、弹道攻击上手

难度:很高优点:控制能力极为强大,冰墙可以极好地克制需要抱团前进的阵容,自身有着较强的生存能力

缺点:弹道性使得其输出不稳定,而小美本身的输出能力也较低

克制:路霸、源氏、破坏球、莱茵哈特

被克制:黑百合、半藏、狂鼠、麦克雷

死神

定位:短枪/狗位

伤害能力:非常高,十分钟均伤9k

特点:吸血、坦克杀手上手难度:较低优点:近距离伤害极其恐怖,有中规中矩的吸血能力自给,可以一次位移很远的距离,对重装英雄有很高的威胁性

缺点:稍微拉开距离伤害就大打折扣,远距离几乎没有任何伤害。

克制:温斯顿、路霸(2500以下)、末日铁拳、DVA

被克制:半藏、法老之鹰、麦克雷、回声

麦克雷

定位:长枪

伤害能力:中等,十分钟均伤1w,爆头140和闪光六连325使得斩杀能力很高。特点:远程消耗、控制、近身爆发上手难度:中等

优点:攻速快,爆头伤害高,消耗能力高,并且击杀能力也较高,狗位若数量较少则可以较好处理之

缺点:胖而易死,笨重而腿短,一旦没了闪光弹,被狗位近身后几乎完全任其宰割。

克制:法拉、回声、死神

被克制:路霸、破坏球、半藏

黑百合

定位:功能性输出/长枪

伤害能力:较低,十分钟均伤6k5,但一枪满蓄力爆头300的伤害可以秒杀除堡垒一切脆皮

特点:爆头秒杀、攻击距离无限远、

上手难度:很高,有较好FPS基础则较容易

优点:斩杀线极高,手长到无穷远,准度高的情况下能轻易打出人数差

缺点:被近身之后即使可以冲锋枪,伤害也很乏力,被盾克到死

克制:死神、法拉、艾什、奥丽莎

被克制:源氏、温斯顿、破坏球、半藏

黑影

定位:功能性输出/短枪

伤害能力:较低,十分钟均伤6k4

特点:禁用、打断技能,血条、大招状态、残血的敌人

上手难度:极高

优点:功能性满分无疑,其能给到队友非常多有用信息,血条和残血使得收割能力不错

缺点:伤害能力较弱,吃团队配合,若团队配合为0则黑影作用也几近于0

克制:末日铁拳、破坏球、路霸、源氏、莱茵哈特

被克制:托比昂、半藏、黑百合、温斯顿

狂鼠

定位:特殊类

伤害能力:较高,十分钟均伤9k

特点:抛物线轰炸、长时间单体罚站

上手难度:较低优点:由于一直轰炸,可以给前排很大压力,破盾能力不错,高打低时很吃香

缺点:手短,输出不稳定,低打高完全是艾斯比。

克制:奥丽莎、莱茵哈特、西格玛、温斯顿

被克制:法拉、黑百合、艾什

堡垒

定位:特殊类/功能性输出

伤害能力:最强,由于堡垒玩家几乎到熊猫级别,无法统计伤害量

特点:加特林模式伤害量可达恐怖的480/s,没有任何一个人能站在堡垒前面挨打三秒(无免死)

优点:伤害量非常非常高,可以非常有效压缩敌方空间。

缺点:完全不动打输出,被近身则难以命中近身者,依赖队友保护,无保护时作用几乎为0

克制:莱茵哈特、破坏球、末日铁拳、温斯顿、奥丽莎

被克制:路霸、安娜、半藏、法拉、狂鼠、源氏、猎空

守望先锋那个英雄最厉害呢?小编在下面为大家介绍守望先锋最强英雄排名。

阵容数据

第一路段,黑百合的狙击战定义了整体战术的运用。

而对付黑百合最佳方法就是黑百合自己,又或者派上温斯顿。

对黑百合来说没什么东西比两只猩猩往自己身上骑可怕了。

第二路段,76和麦克雷稍微比黑百合和大锤常见。

因为防守方无需待在目标附近,他们有更多空间选择输出角色进行防御。

也可能是这两人比起黑百合,对付猩猩更方便。

最后路段,攻击方开始带上数个卢西奥来快回到战线的速度,并轮流使用大招一举推进。

虽然长廊很适合狙击,但防守方偏爱用死神在左右两则的小房间进行偷袭。

目前各英雄建议排名

S级(谁来削一下这两个人):麦克雷、卢西奥

A级(智械和人不得进入):温斯顿

B级(核心英雄):猎空、天使、黑百合、莱恩哈特

C级(指定地图小队):法老之鹰、士兵76、查莉娅、源氏、

D级(残念奖得主,和堡垒):死神、狂鼠、秩序之光、托比昂、D.Va、堡垒

F级(禅亚塔你怎么了):小美、禅亚塔、半藏、路霸

守望先锋免费试玩活动时间曝光