星际塔防2hd-星际塔防2攻略

tamoadmin 游戏设定 2024-08-08 0
  1. 星际塔防的游戏攻略
  2. 手机游戏星际塔防攻略,谁有?
  3. 星际塔防2攻略之星际塔防2里面渡鸦有什么用

《魔Q塔防》是之前开发星际塔防《StarBunker:Guardians》的IMOHOO公司开发的一款魔幻题材的TD游戏,与星级塔防相比魔Q战争画面提升了一个档次,可惜这次的魔Q战争是Q版的画面风格,我个人还是喜欢星际塔防那种风格,但是我本人非常喜欢魔幻题材。

《魔Q塔防》在塔防游戏的基础上增加了武器系统、武器升级系统和掉落系统等,不同于其他的塔防。

这款游戏出怪很具随机性,结合宝箱和金钱掉落系统,RP在这款塔防里很能得到体现~我就曾经在通关某地图时第一波怪就掉了一个金币……RP也是实力的一部分!

星际塔防2hd-星际塔防2攻略
(图片来源网络,侵删)

游戏中一共有6种兵种每个兵种可以升到三阶段,第二阶段和第三阶段需要玩家自己在升级界面里解锁,第二和第三阶段的兵种会有特殊的加成,每个兵种有从白色武器到橙色武器一共10把武器,并且每把武器可以升级5次来强化,拿满级的橙色武器打怪还是很厉害的。

另外,值得一提的是游戏地图达到了30张之多,非常给力!

作为一位中国玩家,对于国产塔防游戏当然要支持一下,希望国产游戏越做越棒!接下来,我把这几天的苦苦钻研,较为系统的总结一下,和大家分享,希望本攻略能够帮助玩家们成为下一个带领人族战胜魔族的勇士!如果够给力,各位就多顶顶啊! 兵种介绍在游戏中就有(游戏主菜单-游戏向导-兵种&宝石)但是光看数值不实际用过的话很难体验到兵种的妙处,我在这里还是为大家介绍一下。

1、士兵

等级1的士兵只要5块钱,堵路口挡怪物的最佳选择,等级3的士兵性价比超级高,平民输出的王者,前期钱不多的时候升级3级士兵就可以砍出一片天下来,但等级3的士兵作为近战兵种,其缺点是攻击范围比较小。因此,玩家合理布阵比较关键,尤其到游戏后期,可以放兵的位置宝贵,士兵攻击力不高给力不起来。

2、弓箭手

弓箭手的射程是所有兵种里最高的,在一些弯道比较多、特殊的位置可以有效地输出,但是弓箭手总体的攻击力不高,并不适合作为输出的单位。玩家应该根据弓箭手的特点,合理布阵,在游戏前期充分利用弓箭手进行防空和对BOSS的缓速。

3、法师

从法师的法术导图不难看出,法师以其较高的攻击范围和溅射伤害对付成批聚拢的怪物时非常有效,装备缓速杖的话还可以造成范围的缓速效果,虽然缓速不多就是了……缺点是攻击速度一般,单体伤害一般。

4、骑士

高护甲穿透和高伤害的物理攻击,攻击速度也可观,骑士的晕锤配合弓箭手的缓速是对付BOSS的利器,缺点也很明显近战单位攻击范围有点小,摆放在合理的位置很重要。

5、龙

魔法攻击的单位,3级龙兵可用同时攻击2个单位,高攻击高法术穿透,有不俗的表现,有缓速、群攻和昏迷各种可用选择,可用根据不同场合发挥不同的效果,而且如果3级龙兵的攻击目标只有一个的话,会造成双倍伤害,缺点是射程一般,攻击速度有点慢。

6、魔导塔

最高级的单位,魔法攻击而且攻击力非常高,相对的攻击速度非常慢,百分比的法术穿透让它打BOSS或者游戏后期的怪的时候很给力,武器大多是暴击、法术穿透和溅射的属性 非常暴力,而且3级魔导塔杀死怪物获得的金钱+1!小怪本来就只有1、2块钱,魔导塔杀死得钱几乎翻倍,相当爽,无奈攻击速度实在慢,需要合理摆放配合其他缓速和昏迷的单位。 《魔Q塔防》的怪物是随机刷的,但我也发现了一些出怪的规律。另外,我把需要注意的地方顺便分享一下。

1、 每10波怪物中的第6-8波怪物,其中一波有可能出飞兵,第10波是BOSS波,通关的时候需要提前做好防范。另外,关底的最后一波也是BOSS波。

2、 总的来说,怪物的物理防御比法术防御要高一点,只有飞兵法术防御比物理防御高。

3、 怪物之中,只有冰怪和飞龙无法被缓速,需要玩家注意。

4、 BOSS一共有4种:

(1)、法术防御高会自动回血,前期集中火力秒杀,后期没什么威胁。

(2)、免疫负面的魔法效果例如缓速、紫水晶、黑水晶和蓝水晶等,但可以被昏迷。

(3)、这个BOSS特点就是硬,物理防御很高,使用魔法单位打它会比较省力。

(4)、可以复活的BOSS,双防都不错,用缓速+昏迷+绕路的组合对付。

5、 游戏中某些关卡有固定的特殊BOSS,特殊Boss偶尔会给怪物加速、加血和减玩家的攻击力、攻击速度等等,特殊BOSS血量非常多,而且经过一定的回合数还会逃跑,这么难对付的怪物,打死的话会有额外的EP奖励~~如果特殊BOSS在一段时间内没被打倒可是会逃走的,不服气的话再次挑战这一关吧! 1、剑类

剑类武器升级便宜,而且剑士是游戏前期的主力兵种,EP多的话不妨选择一些属性好的剑升级来降低通关的难度。在不同的阶段自然是有不同的选择,前期建议用细剑因为攻击速度对剑士的高输出更有帮助;中期推举火炎剑,入手早而且满级100的攻击范围很好很强大;后期用两把橙剑,其中宿命的攻击范围远但是圣剑的输出比较高,选择哪把升级看玩家自己选择。

2、弓类

虽然橙弓的属性很好很华丽,但是我还是选择了升满冰心来作为弓箭手的最终武器,满级冰心提供43%的单体缓速,加上弓箭手本身的25%可以达到游戏中最强的单体缓速68%!弓箭手单体输出能力不强而且又没有群伤的弓,真的不适合拿来做输出。满级的冰心缓速效果非常强,配合输出兵种对没有免疫缓速的单位非常好用,这也是之前很多次打重生BOSS因为没有装冰心而被跑走的经验之谈~

3、法杖

法师的特色就是群攻,选择加强这种特点的武器比较好。前期建议冰晶法杖和烈焰法杖二选一升级,冰晶的特点是可以群体缓速,虽然只有28%有点可惜,不过效果还是不错的,烈焰法杖的特点是高溅射范围,这让法师的群伤发挥得更好。后期神圣之眼和远古盟约二选一升级,至于用哪把还是看个人喜欢。我个人更喜欢神圣之眼~

4、锤

因为骑士的眩晕攻击,攻击速度对骑士的意义非凡。前期,玩家可以选择高攻击速度的武器。但到了后期,增加眩晕概率的雷神之锤才是骑士的最佳选择,结合兵种特性高达52%的眩晕概率可以让怪物非常痛苦。

5、龙石、龙力

龙兵的武器比较多样,范围缓速的雪花石,单体缓速最高的武器风雪之力,附带眩晕的雷霆之力,几乎无视魔防额外高黑暗伤害的黑暗龙石和高爆发单体伤害的圣龙力量,配合3级龙兵可用同时攻击2个目标的特性,可用根据不同场合发挥不同的效果。另外3级龙兵对单体目标会触发2次攻击,于是雷霆之力可用触发2次,眩晕概率=1-(1-27%)*(1-27%)=46.7%。

6、魔导核心

我认为魔导塔是拿来输出而且应该是范围输出的,溅射属性是必不可少的属性,同时因为塔的攻击速度非常慢,所以攻击速度的收益会比较高。个人比较推举深渊、宿命和混沌。另外橙核心、无边居然不加攻击让人无语,不过范围和溅射加成非常高。 游戏中怪物死亡会有小概率掉落宝箱,点开宝箱会获得一定数量的金钱和一颗宝石,宝石会保存到右上角的宝石栏里,宝石栏最多保存2个宝石,如果不使用的话,新的宝石会替换掉原先有的宝石,不同的宝石有不同的作用,游戏向导里面有介绍,我在这里就简单的介绍一下。

1、 红宝石:提升人族全体攻击力

红宝石是提升攻击力的宝石,持续时间测试是30秒,建议在对付空中单位或BOSS的时候用。

2、 绿翡翠:提升我方全力攻击速度

绿翡翠是提升攻击速度的宝石,因此提高触发眩晕的效率,比红宝石好用。

3、 蓝宝石:缓速全场怪物

蓝宝石缓速效果目测30%左右,持续时间30秒,需要注意的是只会作用于使用时场上存在的怪物之后出来的怪物不会受到缓速效果,另外免疫缓速的怪物也不会吃蓝宝石的效果。

4、 黄宝石:提升掉宝率

黄宝石能够提升掉宝率,持续时间30秒。老实说这个宝石的效果看不出来,毕竟掉东西本来就是概率的问题,不过我打在BOSS同期使用黄宝石的时候,没有不掉东西过。建议抓住怪物多的波数在怪物快死的时候开。

5、 钻石:增加生命值

钻石使用后增加3点生命,捡到就用吧,免得占宝石栏,个人感觉钻石完全应该设计成捡到自动使用。

6、 黑水晶:对场上所有怪物造成百分比伤害

黑水晶和蓝宝石一样只会作用于使用时场上存在的怪物,伤害应该是最大生命的20%,要注意的是魔免的BOSS是不吃黑水晶的,可别在它身上浪费黑水晶。

7、 紫水晶:百分比减少场上怪物的护甲和魔防

紫水晶和蓝宝石一样,使用时只会作用于场上存在的怪物,游戏后期效果比较明显,魔免BOSS不吃紫水晶。 1、 当你首次进入游戏,小精灵出现会送给玩家500EP并且指引玩家学习如何升级武器并装备上,但其实在游戏前期,不需要升级武器就能轻松打败怪物,因此,建议玩家在得到500EP后就可以直接按HOME键退出,再进游戏的时候你会发现500EP还在,这样你就可以“把好钢用在刀刃上”,自由地使用它们了。

2、 游戏前期的地图使用3级剑士就可以很好的通关。

3、 我建议大家可以通过弓箭手使用冰弓配合骑士使用雷神之锤,达到缓速和昏迷魔怪的效果。

4、 如果玩家觉得比较难通关的时候,可以选择先通过打EASY难度级别的游戏,来获得高级的武器,然后再打难度级别高的游戏,这样比较容易。

5、 适当升级一些过度的武器,有些武器的效果还是相当不错的,可以参考我写的武器介绍选择自己喜欢的武器升级。

6、 随着游戏进行,玩家会获得新的小游戏,玩那些小游戏会获得武器奖励,而且小游戏中获得的EP会增加到游戏中,无聊的时候可以玩小游戏刷EP。

7、 要注意飞行单位的路线,在飞行单位的路线上重点布防。

8、 可以的话尽早地升级3级魔导塔,这样的话就可以获得更多的金钱。

9、 每过一张地图游戏的初始金钱+5,每张地图无限模式过100关,游戏的初始金钱再+5,也就是说初始金钱最多为50+5*30+5*30=350!

10、龙兵对单个目标会发动2次攻击,雷霆之力的眩晕触发概率也会计算2次!

11、适时地使用宝石可以有效地帮助通关,千万别忘记使用。

12、过关的EP奖励受选择的难度和过关的星数影响,困难难度下3星过关EP奖励会比较多,另外打倒特殊固定的BOSS会获得额外的EP奖励,刷EP的时候可以选择有特殊BOSS的关卡以困难3星通关。

星际塔防的游戏攻略

目前就试出来这几种,我觉得火箭炮好用些,所以只是把火箭炮便宜的代码找出来了

星际塔防混乱模式 攻略(火箭炮)

代码:00000 初级:20 中级:30 高级:50 地对空初级:70 地对空高级:50

代码:10000 初级:16 中级:24 高级:40 地对空初级:44 地对空高级:32

代码:40000 初级: 9 中级:15 高级:25 地对空初级:70 地对空高级:50

代码:43000 初级:16 中级:24 高级:40 地对空初级:56 地对空高级:40

代码:40300 初级:16 中级:24 高级:40 地对空初级:35 地对空高级:25

代码:42300 初级: 9 中级:15 高级:25 地对空初级:69 地对空高级:49

代码:49300 初级:15 中级:23 高级:40 地对空初级:56 地对空高级:40

推荐用:40300这组代码,性价比高些~~~

手机游戏星际塔防攻略,谁有?

游戏中我们要保护画面右边的堡垒(大本营)不受敌人的入侵。刚开始我们有30的游戏金币、在右下角有三种不同价格的武器供我们选择,也可以给这些武器进行升级。按住你要的武器拖动到屏幕上的任何位置放下即可。

接着,就开始保卫我们的家园了,刚开始只是一些小兵入侵,到后来就会有更高级的,每消灭一个小兵或者其他都会有金钱奖励的,这个奖励很重要。

我们可以用这些奖励的金钱买更强大的武器来抵抗外来敌人的入侵。

俗话说“知己知彼、百战百胜”,游戏就是一种策略,针对敌人,需要制作一套行之有效的防护、打击措施,只有不断的摸索和多实践,才能赢得最终的胜利! 游戏中我们能使用的就只有三款武器:Gun_tower、Rocket_tower与Ice_tower,三款武器的售价依次是5、20和10。

Gun_tower:

就是最初级的攻击武器、每次只能发射一个来攻击进攻的敌人。(价格便宜、适合阻挡敌人的进攻路线)在游戏的过程中如果有足够的金钱还可以给它升级变为 Medium Gun、Antiair Cannon、Flame tower 。

Medium Gun:就是在Gun_tower的基础上加快了攻击的速度、以及发射的数量。

Antiair Cannon:升级成为能对空的武器!防备后面敌军的空中轰炸机和直升机。

Flame tower:对地的火焰喷射器,攻击力还是很强的。

Rocket_tower:

算地面攻击力最强的一种武器!(价 较贵、适合用于攻击敌方的重型武器)在游戏的过程中如果有足够的金钱还可以给它升级变为Medium Rocket Launcher、Mortar与Surface to air Missile。

Medium Rocket Launcher:

在原有的基础上加快攻击速度以及攻击力。

Mortar:完全升级为地面的最强堡垒!

Surface to air Missile:升级成为地对空导弹台。

Ice_tower:

能发射出延迟光线、让敌方的速度明显减弱,(价格适中、适合于防御敌人的快速进攻)在游戏的过程中如果有足够的金钱还可以给它升级变为Slow Tower。

Slow Tower:在原有的基础上加强了延迟光线对敌人的速度的减弱。 游戏中的敌人其实是有点傻的,它们只会按照指定的路线来进攻。这时候我们就要扰乱它们的进攻路线、可以用最便宜的攻击塔来阻挡他们的进攻路线。强烈建议大家用N个U型发夹弯来让敌方的进攻路线变长,也方便我们的防御进攻。把减速和对空炮塔安排在屏幕最中间一行,尽量多用对空导弹,控制好Ice_tower的升级,只要能让敌方跑得慢,就可以争取时间多打几炮了。另外给大家找了一个五指山布阵图,让敌人永远走不完。

杀敌概述:

主要由五列坦克、五条线路、8排防空坦克构成,简称五指山布阵图,五指山布阵图通吃2个入口以下的地图,3个入口以上的,由于前期资金不足,基本上很难布阵通关。

默认情况下,敌人从入口处进入五指山布阵图1路,途经2、3、4、5路后由出口逃出五指山布阵图,五指山布阵图形成后,90%的敌人会在1、2、3路被歼杀,剩下9%左右在4路被歼杀,只有1%左右的敌人有幸进入5路,整个通关猎杀过程只有两三个地面敌人可以接近出口。

搭建五指山布阵图的简要步骤:

1、前期[0-40级]

按预设路线依次搭建五指山布阵图,由于前期资金不足,主要由最低级的坦克初步构成简化版五指山阵型,让地面步队永远走不出你的五指山。

2、中期[40-60级]

40级后开始逐步完善防空布阵图,由15辆地空坦克对飞机进行初步追杀,48辆地空坦克进行断后,让飞机无处藏身!

3、后期[60-100级])

60级后开始逐步升级防空布阵图,主要升级地空导弹和地空坦克,地空导弹对飞机的杀伤力较大,可多升级几辆。

星际塔防2攻略之星际塔防2里面渡鸦有什么用

主要由五列坦克、五条线路、8排防空坦克构成,简称五指山布阵图!五指山布阵图通吃2个入口以下的地图,3个入口以上的,由于前期资金不足,基本上很难布阵通关!

默认情况下,敌人从入口处进入五指山布阵图1路,途经2、3、4、5路后由出口逃出五指山布阵图!五指山布阵图形成后,90%的敌人会在1、2、3路被歼杀,剩下9%左右在4路被歼杀,只有1%左右的敌人有幸进入5路,整个通关猎杀过程只有两三个地面敌人可以接近出口!

杀敌秘籍---将敌人切底玩弄于五指山中

图中设置了A、B、C、D四个关卡,默认情况下,AC关BD开,当敌人有幸进入5路后,卖掉A关卡后堵上B关卡,敌人又要重新走一遍5、4、3、2路被歼杀!当然,只要你喜欢,并且敌人的实力足够强大,你还可以让它们回到原点再完全走一遍五指山!当敌人完全进入5路后,A开-->B关-->C开-->D关,敌人完全进入1路后,恢愎原始关卡状态,敌人又回到原点重新开始了,敌人的地面步队再强,永远也别想逃出咱们的五指山,嘿嘿!

搭建五指山布阵图的简要步骤

1、前期[0-40级]

按预设路线依次搭建五指山布阵图,由于前期资金不足,主要由最低级的坦克初步构成简化版五指山阵型,让地面步队永远走不出你的五指山。

40级后开始逐步完善防空布阵图,由15辆地空坦克对飞机进行初步追杀,48辆地空坦克进行断后,让飞机无处藏身!

3、后期[60-100级])

60级后开始逐步升级防空布阵图,主要升级地空导弹和地空坦克,地空导弹对飞机的杀伤力较大,可多升级几辆。

渡鸦一般不是针对兵种时使用,而是作为一个单位。

1)反隐:对虫族时可以造一个渡鸦清理菌毯,也可以防止埋地毒爆;对神族时可以防隐刀、OB。但是大家通常的做法是撒雷达,毕竟换挂件出渡鸦会少出很多运输机。

2)骚扰:这个用的很少,通常是在对方矿后丢一个自动炮台杀农民,但是感觉还不如空投一船枪兵来的实惠。

3)作战:用的比较多的是无人机,尤其是面对神族追猎时,用一个无人机可以吸收掉追猎大量的火力输出;渡鸦的飞弹可以炸类似飞龙的聚堆单位,而且下个补丁会提高飞弹的速度,可能会成为一个常见的战术