吕布传攻略王者怎么打-吕布传攻略王者怎么打的

tamoadmin 游戏角色 2024-08-08 0
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尊敬的玩家:

您好:

赤兔者,瑞兽,王者盛则至的意思

吕布传攻略王者怎么打-吕布传攻略王者怎么打的
(图片来源网络,侵删)

赤兔马是《三国志》以及《三国演义》中登场的宝马,有“人中吕布,马中赤兔”[1]之称。

依《三国志·吕布传》,吕布“有良马曰赤兔”,当吕布在袁绍的手下时,被托进攻张燕。吕布骑着赤兔良马冲入敌阵,击败了张燕。

在《三国演义》中,是与西方交易得来的汗血马,而且还是罕见的一日千里的宝马,原属董卓所有,董卓遣人送与吕布,怂恿吕布杀了其义父丁原投靠董卓,之后,吕布在徐州战败,为曹操所杀,赤兔马便为曹操所得。之后,曹操进攻取得徐州的刘备,刘备战败,刘备手下大将关羽为曹操所擒,曹操为了要使关羽加入,将赤兔马转送关羽。后来关羽败走麦城,为吕蒙所杀,赤兔马失去主人,遂绝食而死。

赤兔另一义为传说中一种红毛兔的瑞兽。唐朝徐坚《初学记》·卷二十九·兔第十二·叙事:「瑞应图曰:赤兔者瑞兽,王者盛德则至。」

还有一说:赤兔乃赤菟之误,“菟”者,虎也,古代楚人称虎为“於菟”。故而赤菟即为红色的老虎,很威风。

[编辑] 注释

1.^ 裴松之注《三国志》,引《曹瞒传》:“时人语曰:‘人中有吕布,马中有赤兔。’”

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历史上的陈宫,属于一个悲剧性的人物。他与曹操的恩恩冤冤正是自己悲剧的集中体现。

早期的曹操自诸侯讨董以后,积极向青、兖地区发展。正巧兖州刺史刘岱在同黄巾军的战斗中身亡,兖州局势混乱。此时的陈宫四处游说,推荐曹操入主兖州。虽然在陈寿的《三国志》中只是简单的提到:“信乃与州吏万潜等至东郡迎太祖领兖州牧”。但在裴松之的《三国志?武帝纪》注引《世语》中记载就比较清楚:“岱既死,陈宫谓太祖曰:‘州今无主,而王命断绝,宫请说州中,明府寻往牧之,资之以收天下,此霸王之业也。’宫说别驾、治中曰:‘今天下分裂而州无主;曹东郡,命世之才也,若迎以牧州,必宁生民。’鲍信等亦谓之然。”(后来在司马光的《资治通鉴》中也用了《世语》的记载)。

从这段史料看,陈宫是有恩于曹操的:为曹操集团的发展和壮大提供了一个立足点,同时也证明陈宫在兖州官吏和士族阶层享有崇高的威望。陈宫对曹操的评价也是非常高的,这时的陈宫对曹操有相当的好感。从他的话里还可以体会出另外的两种意思:其一:陈宫对于“复兴汉室”这一当时的流行口号并不是很在意的,不属于那种大汉的忠臣孝子。在与曹操对话中所谓“资之以收天下,此霸王之业”体现出陈宫对局势的发展有自己清醒的认识和看法,对曹操也有一个大概的了解;其二:在与鲍信等兖州官吏的对话中,陈宫集中表现的是“必宁生民”,可见当时兖州官吏和士族阶层对曹操也只是一种利用关系。之所以选择曹操出任兖州牧,看中的只是曹操在镇压黄巾起义中的战功,换言之,只要曹操能够镇压黄巾,别的什么都可以从长计议。曹操的任命合法吗?显然是不合法的。《资治通鉴》中记载:“诏以京兆金尚为兖州刺史,将之部,操逆击之,尚奔袁术。”这位金尚才是朝廷委派的兖州刺史。对于曹操公然以武力驱逐朝廷委派的官员,陈宫及其所代表的兖州官吏和士族阶层是什么态度呢?史料没有记载。从事后陈宫投靠曹操而且关系不错来看,估计陈宫不是默许就是默认。

曹操入主兖州之后,很快取得了对黄巾军战斗的胜利。据《三国志?武帝纪》记载:“追黄巾至济北。乞降。冬,受降卒三十余万,男女百余万口,收其精锐者,号为青州兵。”半年左右的时间曹操便完成了“必宁生民”的第一步。接下来曹操马上又面临袁术、公孙瓒、陶谦集团的夹击。可谓战事频繁,应接不暇。在这一段时间里曹操管制兖州的政绩如何,史料记载不详,但从曹操在此期间招揽了荀彧、满宠、程昱、吕虔、毛介、典韦、乐进、于禁、李典等众多包括兖州人士在内的文臣武将等情况看,说明曹操当时还是比较得人心的。兖州官吏和士族阶层是什么态度呢?意见是不一致的。拥戴说不上,在当时就有不同的声音。《三国志?高柔传》及《资治通鉴》第六十一卷都记载:“(高柔)谓邑中曰:‘今者英雄并起,陈留四战之地也。曹将军虽据兖州,本有四方之图,未得安坐守也。而张府君先得志於陈留,吾恐变乘间作也,欲与诸君避之。’众人皆以张邈与太祖善,柔又年少,不然其言。”

虽然这只是少数意见,但也代表了一种倾向:当曹操完成了兖州官吏和士族阶层所期望的剿灭黄巾的任务以后,一部分兖州官吏和士族阶层对曹操在兖州的存在还是有一定顾虑的。只不过此时的曹操忙于军事作战,无暇专注于兖州内政,估计内政还是仰仗原有官吏及曹操嫡系共同管理了,矛盾并不明显,冲突自然不会很大。陈宫此时身处何地?他已经是曹操的部将了。有何功绩不明,但从后来在白门楼上曹操的“卿平常自谓智计有余”(见《三国志?吕布传》注引《典略》)的语气分析,这个“平常自谓”当指在陈宫跟随曹操期间,以此判断,陈宫在曹操手下以出谋划策见长,当属谋士之列,同曹操的工作关系比较密切(不过同样以曹操的语气分析,似乎陈宫的计策被曹操用的不多,使得陈宫有些不满,当然这只是猜测,无史料依托)。至于私人关系,曹操和陈宫也是相当不错的。《三国志?吕布传》注引《英雄记》记载:吕布的妻子曾经说过:“昔曹氏待公台如赤子”,尽管在兖州官吏和士族阶层之中有点不同的声音,但对陈宫的影响应该不大。这个时期的陈宫对曹操还是比较忠心的,除了陈宫和兖州官吏和士族阶层一样希望曹操能够“必宁生民”之外,或许还有点小私心:和曹操一同成霸王之业。而曹操对陈宫也是非常欣赏的。

初平四年(公元193年),曹操开始东征陶谦的战争。(拙作“《煮酒侃三国》之论陶谦”一文中已有详尽分析,这里不在赘述)期间曹操为报陶谦杀父之仇,血洗徐州,手段非常残忍。“太祖征谦,攻拔十余城,至彭城大战。谦兵败走,死者万数,泗水为之不流”(见《三国志?陶谦传》);“遇操至,坑杀男女数十万口于泗水,水为不流。操攻郯不能克,乃去,攻取虑、睢陵、夏丘,皆屠之,鸡犬亦尽,墟邑无复行人。”(见《资治通鉴》第六十卷)。曹操的这种暴行自然会引起大多数士大夫阶层的谴责,曹操的名声遭受了很大的损害。此时的陈宫身在做何感想呢?史料未见,不过以陈宫“刚直烈壮,少与海内知名之士皆相连结”的性格分析,对此应该是非常不满的,曹操、陈宫二人的裂痕也由此开始。

曹操因为军粮耗尽退回兖州后不久,又发生了名士边让被杀,更是造成了兖州士大夫的恐慌,局势急转而下。边让被杀的原因,《三国志》、《后汉书》、《资治通鉴》等正史中均有记载:“讥议”曹操。边让在当时很有名气,深得兖州官吏和士族阶层的敬重,虽然史书未载边让之死的原因,但从时间上推理,极有可能是边让对曹操血洗徐州不满,加上曹操阉党之后的这种出身一直为世人所诟病,言语之间处处讥讽,终于让曹操忍无可忍,《资治通鉴》中说“操闻而杀之,并其妻子”的描述有两种意思:第一,边让的“讥议”并非当面对着曹操说的,因此当是在与兖州官吏和士族阶层私下谈论中提及的,由于边让的名气大,他的“讥议”引起了广泛的共鸣,对曹操在兖州的统治造成了很大的负面影响,曹操不得不杀边让;第二,“并其妻子”可见曹操对边让恨之入骨,反过来也可以说明边让“讥议”之恶毒、毒害之深远、影响之广泛,曹操此举是杀鸡敬猴。不过这次曹操的行为明显失算,没有料到所引发的严重后果。前面笔者提到:原本部分兖州官吏和士族阶层对曹操在兖州的存在就心存顾虑,血洗徐州让他们对曹操产生了心理恐惧,杀边让更是引发了巨大恐慌,原来的少数派意见如今就变成了共识,再加上老领导张邈早就心怀不满,叛乱是一件迟早的事情。

陈宫此时的心态史料上的记载太过简略,不仅仅是“内亦自疑”那么简单的。曹操血洗徐州改变了陈宫对曹操“必宁生民”的看法;诛杀边让又让这个“少与海内知名之士皆相连结”、深受名士熏陶的陈宫深恶痛绝;想当初是陈宫的力荐才说服兖州官吏和士族阶层接受曹操,现在曹操的卑劣行径不能不说也会令陈宫在兖州官吏和士族阶层的名声、威望受损。所谓“道不同不与为谋”,虽然陈宫也想跟着曹操有一番作为,但和曹操的政见和思路却截然相反,于是“陈宫、从事中郎许汜、王楷共谋叛太祖”(见《三国志?张邈传》)也是比较正常的。

张邈、陈宫等人起兵背叛曹操以后,形势对其非常有利。张邈在兖州任职时间长达十余年,有一定根基,“诸县皆应”。曹操在兖州的势力仅有鄄城和东郡的范县、东阿。这时的陈宫头脑还是十分清醒的。《三国志?张邈传》及《资治通鉴》均载:

(陈)宫说邈曰:“今雄杰并起,天下分崩,君以千里之众,当四战之地,抚剑顾眄,亦足以为人豪,而反制于人,不以鄙乎!今州军东征,其处空虚,吕布壮士,善战无前,若权迎之,共牧兖州,观天下形势,俟时事之变通,此亦纵横之一时也。”邈从之。太祖初使宫将兵留屯东郡,遂以其众东迎布为兖州牧,据濮阳。

对比陈宫在力荐曹操与推荐吕布时的用词,可以发现其中的明显区别:曹操在陈宫眼里当属“命世之才,若迎以牧州,必宁生民”,而吕布则是“壮士,善战无前”,明显说明陈宫并不看好吕布,对吕布的为人和能力是有一定了解的,眼光独到。之所以推荐吕布,完全是想借吕布之手赶走曹操,力求自保。“若权迎之”也说明这只是权宜之计,这也说明通过曹操一事之后,陈宫和兖州官吏及士族阶层对“外人”管理兖州的怀疑和恐惧。陈宫的提议能得到张邈的首肯,也证明在对兖州统治权的问题上,兖州官吏及士族阶层取得了广泛的一致意见:赶走强敌、自行管理(即是由张邈担任兖州牧)。对于这一点,曹操手下的谋士程昱就看的十分清楚。据《三国志?程昱传》及《资治通鉴》记载:程昱说过:“陈宫叛迎吕布而百城皆应,似能有为,然以君观之,布何如人哉!夫布,粗中少亲,刚而无礼,匹夫之雄耳。宫等以势合,不能相君也。兵虽众,终必无成。”可谓一针见血!由此推断,陈宫对待吕布只是利用,谈不上真心真意。

吕布、张邈联合初期,虽然造成很大的影响,但战绩并不理想。曹操曾经对此有一个评价:“布一旦得一州,不能据东平,断亢父、泰山之道乘险要我,而乃屯濮阳,吾知其无能为也。”由此我们可以看出曹操与吕布、张邈战略之高下,显然不是同一档次的对手。虽然吕布、张邈也有濮阳之胜,但这仅仅是战术上的一次成功,根本谈不上是战略上的胜利。很快曹操重整兵力发动反击,并在战场上接连获胜。兴平二年(公元195年)底,曹操完全收复兖州,将吕布赶到徐州。这段时间陈宫的表现虽然史料没有记载,但从战场的形势来看,即使陈宫曾经出谋划策,结果也是乏善可陈,一败涂地。

兴平二年(公元195年)底,曹操围攻雍丘,张邈在前往淮南向袁术求援的途中被部下所杀,兖州官吏及士族阶层的政治领袖丧生,这对陈宫的打击是沉重的,他失去了原本效忠的对象,从此不得不转而依靠吕布,这对原本就自命清高看不起吕布的陈宫而言是一个痛苦的决定。曹操在攻下雍丘后“夷邈三族”(见《三国志?武帝纪》)的行为,也说明了曹操对张邈这个曾经最信任的反叛者的痛恨。陈宫就算是无心帮助吕布,看到张邈家属的下场也就不再做他想,只能是跟随吕布这个本来自己就瞧不上眼的“壮士”去闯荡江湖了。

陈宫在吕布手下表现如何?鱼豢《典略》中说:“为布画策,布每不从其计。”是在什么时间,《典略》未载,笔者推断应在张邈被杀以后,这时候陈宫才真正成为吕布的手下,为吕布献计献策。要说吕布虽然只是一介武夫,但也并非毫无头脑,大概他也看出张邈、陈宫当初迎接自己出任兖州牧的真正目的,所以对陈宫等人不是特别信任。加上张邈已死、兖州丧失,陈宫等兖州人士在吕布心目中的作用和地位明显下降,所以尽管一开始陈宫在吕布面前还经常出出主意,吕布却是不以为然,懒得理会。陈宫在吕布手下的日子自然不会好过,他起的作用也就微乎其微,基本是被吕布作为一般战将使用。从后来发生的袁术求亲、大战袁术等看,吕布更倾向于倚重以陈珪为代表的徐州士族阶层,有重大问题的时候往往征求这些人的意见。这也可以看出以陈宫为代表的兖州士族阶层和陈宫本人的地位、作用的变化。

建安二年(公元1年)袁术在寿春称帝,为了拉拢吕布,建立一个同盟对付袁绍、曹操,袁术派韩胤向吕布求亲,迎娶吕布的女儿为媳。这对袁术和吕布而言都是一件大事。曹操对袁术和吕布结为同盟也是非常担心。吕布一开始答应了,但后来由于沛相陈珪的劝说又改变了主意,不但把已经走到半道的女儿追回来,还把袁术的使者韩胤押送到许昌曹操的手中,结果韩胤被曹操所杀。这件事情真是亲者痛、仇者快,袁术是怒不可遏,曹操却是笑的合不拢嘴,对吕布也是有百害而无一利。这时的陈宫在干什么,有何意见呢?史料未载。倒是在史料中记载了上一年发生的另外一件事情。据《三国志?吕布传》注引《英雄记》记载:

建安元年六月夜半时,布将河内郝萌反,将兵入布所治下邳府,诣厅事合外,同声大呼攻合,合坚不得入。布不知反者为谁,直牵妇,科头袒衣,相将从溷上排壁出,诣都督高顺营,直排顺门入。顺问:“将军有所隐不?”布言“河内儿声”。顺言“此郝萌也”。顺即严兵入府,并射萌众;萌众乱走,天明还故营。萌将曹性反萌,与对战,萌刺伤性,性斫萌一臂。顺斫萌首,床舆性,送诣布。布问性,言“萌受袁术谋。”“谋者悉谁?”性言“陈宫同谋。”时宫在坐上,面赤,傍人悉觉之。布以宫大将,不问也。性言“萌常以此问,性言吕将军大将有神,不可击也,不意萌狂惑不止。”布谓性曰:“卿健儿也!”善养视之。创愈,使安抚萌故营,领其众。

陈宫是同谋者吗?似乎不会。陈宫必须仰仗吕布的势力才能夺回兖州,把残余的兖州兵士带回老家,反叛的可能性不大。但是为什么曹性要诬陷陈宫呢?一来可能是曹性想邀功,胡乱指证;二来这可能与陈宫和吕布手下将领的关系有关。《三国志?吕布传》注引《英雄记》中提到:吕布的妻子曾经对吕布说陈宫和高顺的关系就不和(想必不仅仅高顺而已),以陈宫“少与海内知名之士皆相连结”的性格分析,陈宫更愿意和文人打交道,对只知好勇斗狠的武夫不会有太大的好感,加上又是“刚直烈壮”的性格,有什么说什么,得罪人也是很正常的。第三,如果陈宫在吕布身边很得宠,自然曹性就不敢乱说了,这也说明陈宫在吕布集团的地位不高。因此,就算后来无权参与联合袁术之事也在情理之中。

吕布没有深究此事,倒显示出他还是有一点头脑的,毕竟陈宫是兖州残余势力的代表,还有一定的影响力,草率处理了陈宫对吕布也没有什么好处。不过,由此可见,陈宫在投靠吕布这几年里过的的确非常郁闷,对吕布应该也是非常不满,不过反叛的可能性却不大。顺带扯一句题外话,要说起来,比较能体会陈宫此刻心态的要数罗贯中,他在《三国演义》第十八回中写到:“意欲弃布他往,却又不忍;又恐被人嗤笑。乃终日闷闷不乐。”虽说是家言,倒是满符合历史上的陈宫这段时间的心情的。

随着吕布在战场上的失利,徐州的大部分官吏和士族阶层纷纷倒向曹操阵营,估计这时候的吕布又想起了身边还有陈宫这么一位谋臣,于是陈宫又开始浮出水面,见之于史籍。

建安三年(公元198年)十月,曹操兵指彭城,吕布打算固守。陈宫献策说:“宜逆击之,以逸击劳,无不克也。”这时候陈宫和吕布的关系随着徐州官吏和士族的反叛估计有所改善,但是吕布对陈宫还是有点不放心。吕布说:“不如待其来攻,蹙着泗水中。”(以上见《三国志?吕布传》注引《献帝春秋》,《资治通鉴》亦载)整个一不思进取、坐以待毙,结果是兵败彭城,彭城相侯谐还做了曹操的俘虏,吕布、陈宫仓皇逃往下邳。

之后,曹操兵围下邳。《资治通鉴》记载:

操遣布书,为陈祸福;布惧,欲降。陈宫曰:“曹操远来,热不能久。将军若以步骑出屯于外,宫将余众闭守于内,若向将军,宫引兵而攻其背;若但攻城,则将军救于外。不过旬月,操军食尽,击之,可破也。”布然之,欲使宫与高顺守城,自将骑断操粮道。布妻谓布曰:“宫、顺素不和,将军一出,宫、顺必不同心共城守也,如有蹉跌。将军当于何自立乎!且曹氏待公台如赤子,犹舍而归我。今将军厚公台不过曹氏,而欲委全城,捐妻子,孤军远出,若一旦有变,妾岂得复为将军妻哉!”布乃止;潜遣其官属许汜、王楷求救于袁术。

可以想象此时陈宫的愤怒:听信妻妾之言而不纳良策,无疑是对陈宫的一种侮辱。陈宫的心情在《三国志?吕布传》注引《献帝春秋》中得到了充分的表现:

及太祖军攻之急,布于白门楼上谓军士曰:“卿曹无相困,我(自首当)〔当自首〕明公。”陈宫曰:“逆贼曹操,何等明公!今日降之,若卵投石,岂可得全也!”

可见,陈宫对吕布的不满与愤怒至此已经达到了极限,当众指责吕布,同时,陈宫又把对吕布的不满与愤怒全部转移到曹操的身上,这也为他日后的一心赴死埋下了伏笔。陈宫称曹操“逆贼”,显示出他对曹操极度的痛恨。此时的曹操已是朝廷任命的司空、代理车骑将军,属于王者之师,何“逆”之有?想当初陈宫等人私授曹操兖州牧,还自言所谓“霸王之业”,自己也算不上大汉的忠臣孝子,何“忠”之有?显然这时的陈宫有点口不择言了,《三国志?吕布传》中的“陈宫等自以负罪深”恐怕才是陈宫的真正原因吧!

说到陈宫对曹操的了解,也是非常的不全面的。私授曹操兖州牧之时,陈宫认为曹操是“命世之才”,仅仅是看到了曹操性格中的一个方面;曹操屠徐州、杀边让又让陈宫发现了另一方面---凶残;张邈被夷三族,使得陈宫的这一印象得到进一步的加深。但陈宫没有注意到曹操性格的另一个重要方面---宽容。当年和张邈、陈宫一起先后叛乱的魏种、毕谌等人就得到了曹操的宽容,并没有被杀,而且都活得好好的。正是因为陈宫对曹操的不了解,才导致了陈宫最后的悲剧。

白门楼兵败被俘后,陈宫和曹操的一问一答寓意颇多。曹操再三暗示要陈宫投降,而陈宫却是一心求死。一方面表现出曹操的胸怀(笔者以为曹操的变相劝降是真心实意的),这一点通过曹操对很多类似事情的处理都可以体现;另一方面陈宫的求死原因大概有两个:

其一:可能陈宫认为曹操是在惺惺作态。这一点可以从《三国志?吕布传》注引《献帝春秋》中陈宫在白门楼上说的“今日降之,若卵投石,岂可得全也!”里得到印证。陈宫认为自己已经看穿了曹操的虚伪面目,即使自己摇尾乞怜,也难逃被杀的命运。不过,从前面的分析看,陈宫显然没有完全了解曹操的性格。

其二:讲究名士气节,不愿摇尾乞怜,屈膝投降。更不想因此而为后人耻笑。

基于以上两种原因,鱼豢《典略》中陈宫说:“请出就戮,以明军法。”正是这两种理由的综合体现。

至于说到陈宫所说的:“宫闻以孝治天下者不害人之亲,老母存否,在明公,不在宫也。”和“宫闻施仁政于天下者不绝人之祀,妻子存否,在明公,不在宫也。”网友“阿猪哥之偷偷想你”认为“说明儒生出身的陈宫是个道德感比较强的人,恐怕反曹还是因为道德上天然的排斥感吧”,笔者认为不尽然。我们可以对比一下《三国志?吕布传》注引《献帝春秋》中当吕布称曹操为“明公”时陈宫的愤怒和如今自己也称曹操为“明公”就可以发现这一细微的变化,如果仅仅是说“陈宫是个道德感比较强的人”,似乎不能完全表现出陈宫此刻的心情。笔者认为:陈宫通过这种方式巧妙的保全了自己的家人,体现的不仅仅是名士的气节,同时也不无托付之意,对曹操还是有一定期望的。

综上所述,陈宫所谓的“忠义”并不是真心实意的,原本陈宫只是想利用吕布满足兖州官吏和士族阶层的利益,同吕布的关系只是相互利用,只不过到了后来张邈被杀、三族被诛,陈宫走投无路,只能依附吕布,虽然不太可能参与反叛,但对吕布的不满是显而易见的;从他对吕布的认识来看,显然陈宫认为吕布不及曹操,只不过因为对曹操的认识不足和为气节而一心求死;在吕布手下干了三年,一事无成,反遭诬陷,又不能处理好与吕布手下将领的关系,杀身成仁也许是陈宫早就想好的唯一选择吧。

跪求三国

玩过之后1-16关,总的来说感觉不错,人物装扮更加华丽,几个主角造型非常满足,不过非凡造型还是不要太多的好,,,(华丽和花哨之有一线之隔,中间度还是定点兄自己拿捏了)依然延续的老版吕布传固定等级主拿印绶的设计,个人觉得体味剧情和战法这样才更适合本款游戏!

单挑有非凡奖励。(武安国 爆发,张菁 士气)。战都王允被4个妖女轮煽,太解气了!!!

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关于装备

在帖子里有朋友问过关于装备搭配的问题,其实不管是出于个人喜好还是武将能力,每个人对装备都有自己的搭配方法,我这里写下目前为止自己武将的装备情况,目标只有一个,不管是密密麻麻兵将、是变化莫测的阵法、是五花八门的法术,我们的西凉骑兵都会用武力冲垮挡在前面一切,,当然更希望定点快点更新了~~~~~~

吕布:方天戟、黄金铠、赤兔马。

方天和赤兔应该都是这样,铠甲用连环的话,格挡更脆、的利索,可是吕布目前士气172,加过战神以后应该算很高了,但是对将领还没达到次次致命的效果,这也是我更倾向于黄金铠的原因,在说黄金乃王者的象征,除了吕布也没人合适了~

张辽:突拐枪、连环铠、铜马铠。

本身的爆发力是175,如 50连环铠的话张辽的格挡和可以和没战神的吕布持平,加上铜马铠的远程防御,以前曹操传里的豆腐张辽是绝对不会在出现了,这样的张辽使的很顺手,推荐~

武安国:龙之枪、飞龙道袍、孟德新书。

受定点兄启发,我也给武安国配备了龙之枪(原来我不知道他可以用枪,脸红一下。。),武安国本身的高 穿刺 反击后反击,往返就是连续攻击2个目标6次,气合后连重步兵都可以一下秒杀,清理杂兵如摧枯拉朽一般,更别说敌军文官了。

貂禅:铁棍、战斗服、玄冰盾。比较省事,的玄冰盾已经足够了,没必要在加飞龙道袍。

李封、薛兰、马钧:随便给3个的,没什么可说的(马钧得带手套)。

魏续、宋宪、侯成:魏续肉盾一个,在给他个铜盾 防吧。宋宪麻痹弓 手套。侯成本身就灵敏高,古锭刀给他最合适

高顺:钢鞭、铁铠、突击弓。

高顺的灵敏不高,用钢鞭正好减少MISS次数,加上突击弓给他来砍文官,为什么不给华雄后面会解释。

华雄:突拐枪、铁铠、龙鳞盾。

可以用黄金铠来弥补华雄士气低的劣势,但是要追求一个次次致命的完美吕布,只好牺牲他了。至于突击弓的问题,,,华雄这种将领势必要冲锋在前,虽然格挡高,但本身防还是不合格的,目前战争要争取回合的很多,没有富裕的时间来加状态,一旦碰上关2爷那样的变态敌人,本身就很危险了,龙鳞盾的全防御 18%可以使华雄的安全系数大大增加。

藏霸、张菁:藏霸皮厚,用致命弓 铜盾,这样近300的防。

张菁用曹性死后的吕布弓 藏霸带来的玄铠 本身高格挡,也没什么问题。

陈宫、华佗:陈宫山海经、华佗太平要术,没什么争议。

第十关,长安

介绍:刚开始用武安国时感觉防太差,加过2次能力以后好使多了。战前补给充足。吕布对话貂禅、郭汜、李JU。武安国VS胡车儿(撤,得飞龙道袍给武安国)。

流程:有武安国保貂禅应该没什么问题,华雄别管城外的贼兵,杀进内城接应武安国,占住营寨自动加血,不用担心了,建议全灭敌人。

外城这华佗给吕布强行,可以直接打到东门口的贼兵,别人就不用回去了。第4回合定点补给队再次登场(不会攻击),张辽一起收拾了。

城里的友军就差不多能查干净,武安国留在城里,吕布别急着对话,从东门出来向南跑与城里友军夹击攻城部队,华雄出城与张辽会合。

第5回合郭汜领人马从南方支援,张辽高顺自行处理,杀的差不多了,留了一个重步兵,挨了几下打以后可以格挡所有物理攻击,是个BUG,只能用张辽慢慢烧他,全灭后貂禅能力上升。

第十一关,张燕讨伐战

介绍:陈宫加入(装备山海经),臧霸VS张菁(-100HP),吕布VS赵云(平)。别忘了看看张日忠的武将列传,这位大爷智力2。我方有6名非常强悍的龙骑兵援助,一定要保护好!

流程:吕布先上山消灭那个2台铁滑车,这玩意对龙骑兵伤害太大,张辽冲破北关,武安国他们打东关。

第5回合,赵云公孙瓒等人会从东面救援过来,这时候关内杀的也差不多了,龙骑兵会扑上去,这时候一定注重补给,我方死几个也没事,必要时候多用几个米,应该没什么大问题。

非凡奖励龙之枪,好东西,战斗结束洛神出现,对话小BUG,“希望貂禅别误会出了2次”

第十二关,兖州之战

介绍:藏霸加入(自带玄铠,扒下来给张菁MM),龙之枪给武安国。吕布对话乐进,夏侯杰(吓跑),张辽对话于禁,没有什么难度,快些杀注重回合就好。

流程:好象没什么可说的,分别从西门、北门突破即可,注重于禁带李广弓。(致命,战后可得)

第十三关,泰山伏击战

介绍:李封薛兰加入,李广弓给给藏霸秒骑兵,***给张菁。吕布VS典韦(撤退),张辽VS夏侯敦(平),华雄VS夏侯渊(平)。按顺序出战就好,注重本关5人以上撤退即失败。虽然中了埋伏,但是此关依然有难度,究竟是曹操的主力,很快便有一部分醒来,加上几个大觉醒,,,战场形式瞬息万变,轻敌会吃大亏的。

流程:张辽龙之枪,S/L几次穿了吕布前面的2个骑兵,吕布上去直接挑了典韦(单挑时对话小BUG,典韦问吕布还能战吗,他自己把吕布的台词抢了),然后和张辽向西突击,貂禅清理那些杂兵。

北方丛林4个弓兵全体后撤,分散敌人火力,给吕布那里争取时间杀出来会合。

南边山上也是边撤边打,这样不会使解混的敌军一下涌上来群殴,华佗先金刚罩,然后后撤注重输送,陈宫烧。

西边这里最麻烦,高顺华雄先加防,不要移动到郭嘉够的着的地方,多S慢慢试验,不然慌报起来没完了,先打劫运输队,有好东西拿。李封薛兰这俩人放弃,有夏侯渊想保也难,一个合格的统帅要懂得牺牲一部分力量来换取更大的胜利。

第5回合曹军全部解混,怎么样,曹操的主力不是盖的吧,,不过战术得当的话就简单多了,吕布和张辽杀过河之后,山上的部队就可以杀回来夹击敌军了。

10回合全灭敌军的话时间有些紧,我打了几遍都是10-13左右,喜欢挑战的可以试试,击退曹操得孟德新书(反击在反击)。

第十四关,又是濮阳之战

介绍:孙膑书给个智商低的用,孟德书给武安国。张辽VS许楮(平),吕布VS典韦(撤退,比前次还出色!)。典韦会把曹操保出城去,然后全能力增加。本关许胖子亮相,造型实在太怪了,,,那个锤子又像花骨朵又像包子,,。

流程:城西敌人就冲进来,吕布等人先杀把内城的几个敌人收拾了,注重出手次序,要最大的伤害,然后像西迎击杀进来的敌人(派武安国他们支援下南门)。

南门这高顺 防,和张辽把住门,骑兵攻先扫炮车,后面有2个满血大补给的,许楮弄不死,先不管他,堵住就是胜利!

西门这边只是时间问题,抽调兵力支援南门,杂兵杀的差不多了冲出去干掉仙术师,然后对付许楮,击退曹操得印绶。

第十五关,典韦救援战

介绍:此战只有吕布一人,还是老装备,别听陈宫瞎扯。吕布对话典韦(多S,先清杂兵,不要急着触发对话),典韦VS胡车儿(死,典韦拿回武器),吕布VS张绣(敌军撤退)。

流程:先战神一个,然后清下面杂兵,典韦在营寨 高格挡没危险,而且没武器杀的慢,可以帮你脱住十几个敌兵。

10-12回合左右差不多能杀光杂兵,然后触发剧情,敌军援兵到6骑兵 6铁滑车,许胖子从东北方支援,1回合就被压死,,,典韦拿到戟之后就会去主动攻击。有个脱油瓶、回合数不多了,铁滑车难搞,接触张绣可以触发单挑,敌军撤退,无非凡奖励。如要打算全灭敌军的话有难度,吕布要紧跟典韦 防补血,多S/L。

第十六关,太史慈讨伐战

介绍:我的菁菁对吕布表白了,伤心T_T,,龙鳞盾(个人推荐给华雄)。华雄和魏续最后2个,其他不变。吕布VS太史慈(败、降),高顺VS周仓(撤),藏霸VS管亥(死)。

流程:刚开始吕布带2个MM向上走,对付那几个贼兵和虎师,侯成部像下走,与吕布合兵一处就没问题了。杀的差不多了以后上张菁回去支援华雄。

城东华雄部,旁边全是敌人骑兵和骑射,(由于吕布上山,这些人会一起攻击他俩)华雄加防后和那些骑兵慢慢耗就行了,等菁菁MM回来以后从从东门突破。

城北,张辽本关不出场,把好东西给高顺,华佗加效果,第3回合北方树林有几个援军,先干掉他们然后在慢慢收拾城内敌人,高顺和武安国强攻,找机会干掉仙术师,不然会一直补给的。。

都整的差不多了,吕布加战神进山寨,第2拨伏兵把山寨围了,边撤边打,敌人扎堆儿以后,吕布就方便收拾了,注重保护策士。

山寨搞定后吕布向北冲,城也该攻下来了,高顺和华雄 强行一路向北吧,支援吕布,到太史慈跟前以后第3拨伏兵出,此时3个西凉兵以到位,何足惧哉!2、3回合就清干净了,然后吕布触发太史慈单挑,全灭后多个印绶!

续17关。

第十七关,徐州之战

介绍:台词错的比较多,泰山营时太史慈“佩服的紧”(应该是“很”吧),“

泰山营、兖州营、小沛营,3处~太史慈“愿”做先锋”写成了“原”。

吕布“又没有领地了”又写成了“有”。

许昌这,曹操的让他们自相残杀说了2次。。

徐州这,刘备原因到不重要,到写成了“倒”。

张辽对话太史慈( 攻 防),吕布VS张飞(撤退)。我方不能有人撤退,全灭有非凡奖励。

流程:本关太史慈以友军形式出战。由于是奇袭,只有9回合的时间,别费时间加效果了,利用好穿刺,上来直接和太史慈夹击守城部队。

北门有6个全副武装的龙骑兵攻打,不用操心,上了新装备的龙骑兵能力甚至超过了张辽华雄等人,期待他们与虎豹骑的较量。。。

收拾完城外部队,吕布等人从西门杀入,派2个人去南边攻糜竹据点。要全灭的话就先不要触发单挑。

进城后先清张飞四周的重步,北门的步弓龙骑兵会收拾的,利用好穿刺和方天,每回合都要最大的伤害,一般6-8回合即可全灭敌军,顺便还能占下村子拿2个豆。全灭后张辽精神上升,感觉张飞防太差了,和其他超一流武将比起来差很多,应该适当加强下。

第十八关,小沛之战

介绍:马钧加入,太史慈依然是以友军形式出战。辕门射戟稍做了修改,华雄最后一个出战,这样西南部分多一个能打的可以争取时间。吕布对话徐晃,吕布对话典韦,吕布对话张飞,吕布VS许楮(平),曹性VS夏侯敦(曹性死,夏侯敦撤)。

流程:第1回合高顺他们杀上去,第2回合吕布出现,曹操领着他所有的名将包围了吕布,6将合围吕布,而且都加了能力,不能硬拼,先加战神,注重补血,有机会就往外冲!

张辽魏续堵住北面的伏兵,武安国高顺等人努力杀出缺口接应吕布,骑兵弓先打仙术师。

第3回合曹性出现,如打算保他的话,带麻痹弓定夏侯敦,小心夏侯 攻带玉玺。高顺这边以最快速度打开缺口策应曹性,多S/L几次问题不大。

第5回合刘备带着关张出现,大耳贼太卑鄙了,这时候部队差不多会师了,抽空干掉他们就行,刘备不会移动,小心关张。

击退曹操得倚天,击退郭嘉得七星,打败曹家6将有非凡奖励,马钧 防。

这里说一下保曹性的问题,从定点那得到消息,曹性死后等吕布弓(十字攻击),如这个东西给张菁带上的话,,,等于多了一个可以高速移动的超级炮车,如曹性的死可以换取这么一个高科技的东东,那么还是让他死的好啊(况且现在出战总是有1,2个多余的上不了场),这样射程大的宋宪用麻痹、致命的给藏霸、菁菁MM用吕布弓,3个超强有力的弓兵已经足够了,建议大家在这里留个存档,到时候看定点怎么安排18关后的剧情了~

第十九关,下邳包围战

介绍:郭嘉台词嘀咕应该是“低估”,,太史慈怪不得一直是以友军形式出战,原来是把镜铠给夏侯敦了,哭死~~~~曹性死了的话,吕布弓交给马钧改装。(如没死夏侯敦也不会变独眼造型)

战前侯成没有台词,倚天给魏续吧,纯血统的肉盾,除了他也没人能用,七星给薛兰,买点万能药。出战时前4个为援军位置,让实力较弱的做援军,让能打能扛的的守城,这样能多争取些时间。

吕布对话关羽,曹操对话吕玲绮,吕布对话吕玲绮,吕玲绮VS赵云(平),

流程:第1回合全部向貂禅靠拢,紧紧围绕在貂禅四周,全部 攻,薛兰必死,第1回合钝兵一下。给华佗留一个安全死角,保证他第2回合可以大防一次。

第2回合敌人伏兵出,救不了的人就放弃,华佗大防,貂禅还有混的话给万能药,占好可以补血的营。

第3回合吕布可以攻击,其他人看情况行动。北门有杂兵的话不要清,不然铁滑车会靠上来,那就麻烦了,,到第5回合我就只剩吕布一个了,,慢慢挺吧,等敌人攻防降下来就好了,小心几个BT军师,该吃桃吃桃,该龙王的也别舍不得。(第2次打时调好出战顺序就很轻松了,第4回合就干掉了关2爷,到第5回合6个主将都在)

我用了1个桃,2个龙***撑到了12回合,大部分敌人状态全掉,保证吕布战神状态,除了关羽没人可以打的动他,反到是敌方危险了,要不是有几个补血的早就杀干净了,第14回合记得加满血,15回合郭嘉会玄武,17回合敌人援军到,,天呐~~18回合郭嘉玄武后典韦会帮吕布 能力。

19回合吕玲绮出现,和张菁一个头像,出场就把夏侯恩宰了。。20回合太史慈出现(镜铠没了,T_T),干掉贾诩后我军援军从南门支援,龙骑兵(配了黄金铠)和炮车部队东、南、西三门支援,敌军会大减状态 混乱,我军会 状态,胜利条件变更,啦~啦~啦~翻身农奴把歌唱了,。。

此时吕布已经可以出内政厅,不过要注重别让敌人进去,曹操被吕玲绮活活砍死后敌军会降士气,击退张绣马钧能得到铁滑车的制作图。

第20关,典韦救援战2

介绍:曹操台词“张”本事,应该是“涨”。“保护好大**”、“谁说大**都是蛮不讲理”的台词让吕玲绮抢了,然后太史慈又重复了一次。吕布的“玲儿!人家也是好心”也同上。战前李儒没有台词。

李儒加入、吕玲绮加入、太史慈加入,拿到吕布弓。我把龙神铠给了张辽,这样张辽精神350,神圣突击可以烧130。

吕布对话许楮(-攻-防),吕布对话刘备(撤退),吕布对话典韦。吕玲绮VS郭嘉(撤退),吕玲绮VS于禁,太史慈VS夏侯敦,吕玲绮VS张飞(玲绮-防-血),吕布VS张飞(吕布永久加士气,张飞撤退),父女要与张飞相临。

流程:注重这关我军不能有人撤退,建议带上2个攻击型策士,能扛的顶在门口,后面慢慢烧。注重几个策士的火,带着华佗补血就好了。

典韦不会动,保护好魏延就可以了,难度不大,占领主营可以拿到典韦的戟

第5回合郭嘉贾诩带策士团出现在东北角,几刀就解决了。

完成所有单挑后太史慈加能力,对话这里有错误。

第二十一关,雪原的会战

介绍:汗一个,居然是刘备把陶谦毒死了,定点版的刘备实在太可恨了,,郭嘉咳嗽的造型满可爱的,大家别忘了看下,剧情马钧会 攻 士气。怎么感觉小吕MM对郭嘉有点意思,不会最后把他***来吧。。

典韦加入,魏延加入。貌似也没什么宝物给他俩了,,把李封薛兰的扒掉吧,大营里李儒台词应该是马文鹭。战争名字错了,还是马超迎击战。失败条件这里也有错误,写的是我军任意人撤退即失败,前3回合实际撤退了也可以(吕布出现后就不能撤退了)。

太史慈VS夏侯敦(平),吕玲绮VS郭嘉(撤?),吕玲绮VS曹洪(撤),典韦对话曹操、许楮

流程:这关有一定难度,基本打法定点在剧情中已经告之。我军在水中的部队都是超级格挡的,加个战舞基本全部MISS,一定得加战舞,不然就貂禅那小体格,挨两炮差不多了。先配合李儒打掉海盗上岸,以免被夹击,不过我军上岸后对面敌军不会主动攻击?利用这个可以用远程和水法先揍他们,(李儒旁边的人出战位置第1个就是,推荐2印绶 吕布弓的张菁或太史慈)

第3回合吕布带人马从曹营西面出现,派几个顶住上面敌军,其他人切记不要孤军深入大营,曹操的策士很厉害,先让吕布用清杂兵,马钧远程轰炸,华佗记着照顾下。

(打的太快,之前没有留档,我没拿到20关更新后的九龙胄,由于这件宝物极其BT,定点又改变主意打算后期在出,下次更新时会换成明王军铠〈反抗策略66%〉,如想要2件九龙胄的话在下次更新前重新打次19关后的剧情即可。没存档的还是别拿了,一是增加点难度、二是实在不想重新体验19关了,不会影响以后剧情。。)

第5回合贾诩带策士团支援,,真是头疼,等靠近西门时我军且退,等靠近了先削死几个在说。曹彰怎么也带了镜铠,从夏侯敦那克隆的吗,再汗一个,不过他士气非常低,先不要杀他,马钧点他打基本次次致命,利用这个打击四周敌人,不要说我奸诈-_-!

第6回合曹军会全军出击,华雄高顺等雪地走的快的去支援河边的人。吕布这里慢慢挨吧,,这几个策士那是相当讨厌了,,连许胖都有个反抗白银铠来抗法,,那个九龙胄什么时候出啊,太苦了~~~

仙术师一般出手比较靠后,如先把一个敌人打倒喘气,那些攻击策士会去给他补血,实在挨的没折了就用这招,策士打完就简单了,10回合左右可全灭敌军,曹操退得印绶。

第二十二关,徐州之战

介绍:敢情“科技是第一生产力”这句话是从吕布那传下来的,。定点版的袁绍实在太那个了,,和董卓有一拼啊,袁绍台词张郃名字错了。

吕布营这里,魏延典韦张菁等人说话,可人却不在营里高揽的名字几处不一样。

这关我方只有5人出场,把好装备集中一下,魏续倚天 铜盾。武安国那一身给典韦,可以让魏延带火云枪 龙神铠来神圣突击。搭配方式很多,注重穿刺和反击在反击那些属性别重叠就好。

吕玲绮对话张郃,文丑VS吕玲绮(平),高览(撤退)VS魏延,颜良(撤退)VS太史慈(须之前有吕玲绮VS文丑)

流程:第3章了,敌人全部升为高级兵种,挺唬人的,前2回合直接跳过即可,魏续物理攻击全部免疫还有城池补血不用担心。

第3回合典韦出现从北门往里杀。第5回合吕玲绮等人出现,敌人会降士气,吕玲绮打张郃旁边的杂兵。A防魏延和太史慈绕到南门往里杀,神圣突击2下能整死一串。

第7回合颜良文丑会带领西凉骑兵团出现,,文丑台词张“合”错了。吕玲绮会跑上去,除了颜良文丑全都打不动,靠反击来清人,注重补血。

太史慈和魏延城里人清的差不多了以后出去接应吕玲绮,外面的西凉兵大部分也都半死不活了,,收拾掉后过关,击退张郃得印绶。

第二十三关,白马之战

介绍:更新后武将五围有了提高,不会在出现装备封顶了,张辽可以火云 龙神铠来尽情的神圣突击,,吕布营台词延津的延错了,吕布包围战击退张绣得的铁滑车图也没下文了?

张菁对话袁尚,袁尚对话吕布,吕布对话洛神,最后吕布VS袁尚(撤),貂禅VS美玲→美美→美伢

流程:本关我方出场阵容空前完整,分兵拒敌难度不大,上面典韦和武安国等人可以应付了,记得用好战舞加敏减敏,物理攻击基本免疫。要注重的是过桥以后山上会出现埋伏的5辆铁滑车,保护文官就可以了,建议吕布来张辽这边。

第5回合袁绍3个傻儿子出现,五围连小兵都不如啊,,得亏了有个豆袋。这时台词好象有点错误,袁绍明明还在,袁尚却说“袁绍已经撤退,我来指挥”。

第6回合洛神、郭图出现,并带来5辆铁滑车,洛神这位大姐是仙人兵种啊,厉害!靠近袁绍后又会引出5两铁滑车,,本关从头到尾一共15辆铁滑车,汗一个,追求不撤退的同志们要注重~

袁谭撤退台词里尚字打错了,洛神的武将列传,风华绝代?是芳华还是丰华吧。袁尚说完撤退台词后游戏无法继续……把他留到最后杀。

击退袁绍得印绶,最后吕布台词袁错字。(23关更新后和攻略梢有不同,袁绍中途会自己撤退,袁尚无限复活,到最后用吕布挑掉,铁滑车的数量增加到20个,必要时候依托桥来打)

第二十四关,延津之战

介绍:剧情不多,袁绍放弃白马,掉头偷袭延津,延津守将吕玲绮、太史慈和部分友军,2将配备最好装备。值得庆幸的是有6个龙骑兵协助,吕玲绮劫粮得2桃1米。

华雄VS文丑(撤),太史慈VS颜良(撤),吕布对话袁绍。

流程:本关敌军数量相当庞大,开始吕玲绮像下跑就行了,6回合回城不是难事。西门的应该好对付,全是普通杂兵,几回合就收拾干净了。东门有5辆50级的铁滑车相对棘手,吕玲绮协助防守***护士(法不够吸滑车的)。

攻城部队要打光时,袁绍会继续派兵攻城,守城的要害就是保护好堵门的4个龙骑兵,他们的致命 穿刺是阻敌的保障,2个仙术师的MP大概能用到14回合左右。

连续杀退袁绍3个攻城梯队后,袁绍派出第4梯队时吕布率张、高、华在东门出现,胜利条件变更、回合增加,此时要注重龙骑兵会主动出击,注重敌人别进城就行。我方行动完毕后颜良文丑率西凉骑兵团和街机三姐妹会带兵回来支援,老袁家军师的运气没一个过40的。。。

吕布没有对话吕玲绮?怎么说也是围困后的父女重逢啊。杂兵好说,西凉骑兵团张辽用神圣突击收拾,单挑完成前小心颜良文丑别被龙骑兵打死。

我方接近袁绍时又会出现敌方援军,此时如回合数吃紧,则尽快用吕布进行斩首行动,袁绍撤退后敌军混乱,趁机消灭守桥部队过关,占领敌主营得印绶。

简单算了下本关敌军单骑兵部队就有80支(含弓骑) 步兵 步弓 西凉骑兵 炮车 山贼,部队总数应该接近150支,将领10余人,10辆50级铁滑车,,,有大侠能在不修改的状态下保全6支龙骑兵记得跟贴说下有没有奖励啊。

第二十五关,延津之战

介绍:城堡内对话,“计”头功,别字。吕布寝帐出兵时藏霸没在啊,买卖物品却是他在答话。

战争名字和24关重了,改下更方便。由于大部分武将中毒,开始时只有少数武将能出战,记得集中下好装备。这关难度比上关还大,撤退任意一人即失败,失败条件里没写。

张菁对话张郃,吕布对话吕玲绮,吕布对话袁绍,典韦VS颜良(撤,非凡奖励)

流程:同上关一样,本关要害还是在于守城,东门典韦武安国用好 敏-敏,该补血时不要舍不得。西门有吕玲绮没什么问题。

在打退3波攻城敌军后吕玲绮会和太史慈去偷解药,吕玲绮会被颜良文丑和西凉骑兵团围攻,这时候城防薄弱,触发剧情前一定要先调整好状态。

回合结束后吕布会医好3名武将,第4波攻城部队和铁滑车会出现,太史慈尽快回城送药。

解药送到后全军出战,胜利条件变更,回合增加,任务栏里没改。吕玲绮领悟战神降临。

清理掉杂兵接近袁绍时敌军预备队和铁滑车会出现,,部队数过百,注重原本守城部队不能有撤退。击退袁绍敌军降防混乱,全灭过关后特奖励元帅盔。

发现个问题,随着敌人等级的提高,我军攻击策士实在太,,,不到300的精神力烧没有策略反抗能力的铁滑车仅仅70点,应该适当加强下了。

还有坐冷板凳重复的兵种,能否按剧情转职一下?让大家都有出场机会,比如藏霸原是张燕手下的山贼,马钧造出铁滑车来可以让他转职统领,攻防还正好合格。李封薛兰这2个废物即不是偶像、也没有实力,根本就没出场机会,让他俩死了得了。

第二十六关,官渡之战

五一这几天比较忙,攻略晚了两天。

介绍:剧情有些矛盾,徐庶既知刘备为人为何还要一直效力于他,卧底还是没机会跑,应该交代下。

徐庶怨恨刘备,不可能推荐他去请诸葛亮出山,剧情里好象诸葛亮是忽然冒出来的,可以改成水镜先生或当地百姓流闻等等。

期待以久的徐庶终于归队了,又带回一个圣者宝剑。马钧也开发出来几个高科技

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三国志之争霸天下 (碧血汗青) 奇幻的三国 () 小刘三国 (郁闷的小刘)

三国名将传 (1054san) 一统三国 (司马) 魂归三国 (井中枯骨)

网游之龙腾三国 (文非文) 玩转三国 (左右商场) 风流三国志 (虚阳子)

三国任我行 (kissdeadlo) 反转三国 (无良) 真三国无双 (血海转轮王)

麻辣三国 (路下虹) 非常三国 (若风程) 三国路旁 (阿不思)

天下争霸之一统三国 (亚汶斯达克) 峰起三国 (空了摆) 三国英雄幻录 (TONG)

新三国豪侠传 (火星) 雪至三国 (雪婴) 三国双龙 (龙摆摆)

时空三国 (燕张飞翼德) 汉末三国 (海风的心) 无双三国 (绒绒猫)

三国风雨传 (圣影) 漫漫三国行 (hero33333) 三国之贾诩传 (三国迷)

三国随章侃 (沉睡的天空) 还是三国 (五陵) 三国之梦旅 (幽莲幻梦)

三国之龙狼传 (风无依) 三国成文传 (国殇) 三国赌徒 (无劲风流)

三国战绩 (华不凡) 三国之云龙天下 (不看美女不) 三国群英传 (魔呆)

网游之乱世三国 (子心之泪) 外交三国 (怒奴杀) 时空狂想三国志 (天空蒸气)

堕天三国 (真心堕天使) 三国演义之诸葛传 (一无所有) 三国_我是救世主 (落花·流水)

梦荡三国 (枯叶蝴蝶) 抗日三国 () 三国志之横扫 (云翔)

三国风云 (悲痛莫名) 三国鼎立 (阿京) 三国大陆之烽烟四起 (赵瑞)

三国扶蜀记 (殇天人) 网络三国纪 (王朝) 梦想三国 (daihsuang1)

三国争霸 (六郎) 三国神话 () 三国·我是救世主 (落花流水01)

三国之计安天下 (冰霜焱) 都市猎人之无奈三国 (一季稻风) 三国异梦录 (小妖霸王策)

光辉之三国刘禅传 (w5hui) 三国霸主 (榕树下) 篮球之决战三国 (王羽坤)

网络造神之YY三国 (易庸1) 驰骋三国 (小冬瓜) 三国狂想曲 (恋上你的吻)

三国封神传 (唐汉) 新三国志 (子进) 三国人生 (双月)

三国记 (兆峰) 三国奇侠传 (独孤一叶) 纷争伊始从三国开始 ()

蕃夷三国 (十千) 三国刘备封魔录 (风流啼糖唐) 三国风云录 (丹心理)

三国自在行 (莽苍苍) 三国魔逍遥 (重楼爱雪见) 网战三国 (易庸)

中华三国记 (极地玄冰) 三国沉浮 (猪头皮) 三国—谁与争霸 (三国新贵)

梦至三国 (寒号虫) 三国英杰传 (dackjkbe) 三国之群英会 (kenttnt)

三国兵器谱 (萧悲筝) 重写三国 (无忧谷主) 飘渺三国志 (机械金刚)

三国凝伤传 (苍游) 笑傲三国 (龙翔四海) 在三国里流浪的异能者 (博得之门)

如果三国 (张晨) 风羽三国 (寂剑残月) 幻想三国志之我是楚歌 (最爱小棠)

骇客三国 (紫金凌辰) 天命三国 (天形) 三国群雄录 (土匪鱼)

三国龙腾 (雨雾) 浪迹三国 (无敌小子) 三国扭转乾坤 (丑鬼)

三国豪侠传 (佛心石头) 谋士三国 (凌虚散人) 三国我独行 (逍遥仙)

侠士满三国 (狂风北来) 三国民族融和 (风叶雨) 三国行 (蒲石)

三国笑传 (再造三国) 三国人间 (惊羽) 商战三国夏篇角逐 (江山如此多)

三国英雄狂想 (摩蝎十八子) 网游创世英雄传之三国爆笑志 (维小宝♂) 刀枪剑戟系列·异界三国诸葛亮传 (木子李)

龙腾三国 (强者) 三国称霸 (东北的老虎) 三国任意传 (上树开花)

三国英雄传 (小南瓜) 梦游三国之地狱冒险 (逍遥道长) 三国之龙吟九天 (秋月春风)

三国之无知者无畏 (kenttnt) 三国篡编史 (就叫没有) 飞扬三国 (天行健)

三国--我的梦乡 (国士) 风云三国志定稿版 (飞雨流云) 三国三人行 (付修根)

三国凌云 (黄剑) 乱舞春秋之破灭三国 (仙羽) 风翔三国 (风翔遐想)

爱我三国 (怒奴杀) 烟雨三国 (孤独剑侠) 梦.三国 (黄绢)

三国创业梦 (如果有一天) 逆三国 (忍者) 三国之变 (杨三)

陈氏三国 (忍风) 三国全论 (阿琪) 三国爱你不需要理由 (逍遥王子)

冤鬼浮世记之三国寻亲 (零点) 三国&网游 (郁闷的很55) 赵氏三国 (星错)

三国附略·志士辑 (宛如梦幻) 议演三国 (江涛浪) 三国鬼志 (我是唯一)

时空盗贼乱三国 (火武天下) 三国科学家 (风流啼糖唐) 三国将相谱 (逸明)

小宝三国 (青眼) 三国刑天传 (黑星石) 三国无忌传 (天速)

三国再现 (风尘蜘蛛) 三国志之情义天下 (清雨细风) 三国新势力 (SummerKing)

三国兄弟情 (指甲) 三国异志 (七诀剑气) 咱玩的是三国九目录 (胡安)

三国至尊 (千江月) 三国爱传 () 再创新三国 (轩辕三点)

三国群侠传 (夜书) 三国南蛮传 (无双玉稚剑) 星辰三国 (月之兔)

再战三国 (kenttnt) 三国仁烈大帝 (守护一族) 烽火三国传 (云端之外)

网游三国志 (石落) 三国吕布传 (尺烬) 永生传说之三国攻略 (名门花家的)

三国墓地 (别客猪) 幻想三国志II续缘篇 (龙天羽) 三国寻 (李铭仁)

戏游三国 (梦心剑) 三国之风起云涌 (金南京) 傲然科技三国 ()

断_殇梦_三国 (断心) 咱玩的是三国九 (胡安) 三国兽兵记 (坎上荒)

三国梦之物语 (风の狼) 曹魏三国群雄传 (阿鸾) 今古之决战三国 (西蜀剑客)

三国_无双 (黑曜帝君) 三国志之三个未来的人 (阿果) 兄弟三国 (边缘浪子)

逍遥三国志 (大白白) 三国鼎立之异族风云 (无心娶你) 神龙降三国 (人随流水东)

三国众神传 (SummerKing) 十战士之三国风尘 (楚枫霜) 佣兵三国 (半夜鸡叫)

三国言异 (东方文) 流落三国--天下谁有 (春梦了无痕) 三国の无双 (七情)

风雨三国路 (风流书生) 狂想三国 (小样) 异三国志 (有房出租)

风情三国记 (风情书生) 大三国梦 () 三国争雄记 (风烟缥缈)

三国三英传 (犹大) 纵横三国 (剑尖笑) 三国志群雄演义 (池雨)

争霸三国 (雷毅) 三国志异之鹏程 (岑君然) 三国战记 (后翊)

逐鹿三国 (郁闷小子) 梦断三国 (绿轩) 狂侃三国竞风流 (万泉河)

下凡记-三国 (别叫我猪猪) 逆天三国 (天涯听雨) 天籁之三国重生 (我爱一棵葱)

耽美狼在三国 (正太控) 幻想三国志之海棠倩影 (君棠) 新三国群英传 (皇城·冰麒)

三国随笔录 (逍遥风) 鬼谷门之三国赵云江湖篇 (终极诱惑) 黄梁梦之三国篇 (无聊随笔)

网战三国---龙天 (飞天宝宝) 三国志之天归 (旋秋) 三国计 (***)

浪子三国 (我心无悔) 豪赌三国 (枫太子) 三国痣 (孤魂的天空)

异时空之三国创世 (废人) 风流—雄霸三国 (帅利华) 三国天下志 (水志清)

异时空旋律之三国风云 (孙智) 异时空之龙腾三国 (上官云龙) 金三国 (铁狼)

王者三国 (大天子) 人性三国 (寻找失落) 偷遍三国 (甜味果汁)

虚无三国 (酷酷的小星) 挣扎三国 (冰颖蓝狐) 云啸三国 (建安野人)

后三国天霸 (荒芜心田) 异世三国之霸主 (无知的小强) 新三国演义 (杨岩)

超级三国志 (孤独的独孤) 隐星界-三国天下 (风清) 网游之三国流氓 (琴键上的精)

三国-无双 (黑曜帝君) 乱Y三国 (天火靖宇) 郁闷三国志 (球蛐)

梦回三国 (浪子) 绝望三国 (yangchen31) 莫明三国 (雷动九天)

三国三日游 (豉蛋) 情迷三国 (惑) 断·殇梦·三国 (断心)

伏魔录之乱谈三国 (啊氓) 新三国 (robin) 网络三国 (葱葱)

我在三国 (如意狂想) 乱世三国英雄传 (莫名其妙01) 三国足球风云 (水木四)

傲视纵横三国策 (人生初见) 幻想着之异样三国史 (遗忘峰) 变身之三国真貂禅 (阿超)

我的神之三国 (霸非霸) 我欲三国 (白衣暗剑) 诡变三国 (耿星云)

烈女三国志 (情爱) 掉进三国 (借两毛钱行) 乱世风云之烽火三国 (天宇无用)

失控三国 (蜗行) 龙飞三国 (九天飞龙03) 问鼎三国 (迭殇)

乱弹三国 (西站的末班) 我们的三国 (夹子) 笑看三国 (惜墨如金)

幻想三国志——应龙誓 (楚君河) 轩辕剑史·三国篇 (E剑仙) 真三国 (37℃)

后汉三国 (安延) 志在三国 (Da番薯) 游戏之三国志 (秋沙雨)

女子三国 (左秀然) 梦幻三国策 (luminosity) 儒道三国 (明天少爷)

魂纵三国 (郁闷少爷) 幻想三国 (姬明嘉) 梦回三国-改变吕布的命运 (楚啻)

颠覆三国 (岁月无痕) 幻想三国志 (观雪) 梦舞三国 (rent)

逆天之三国 (陆亦游) 五虎闯三国 (劭剑除魔) 新三国风云录 (傲飞)

回梦三国 (紫笛公子) 商战三国 (冰剑斩) 网游之三国第一道士 (寻找榭寄生)

异三国——半昼帝王 (yeniao) 叱吒三国之异世行 (KLII晶仔) 名动三国——关羽自传 (七曦)

风雨三国 (赵瑞) 铜首传说之三国掠影 (钝竹) 神魔三国志 (元灏宇)

缘系三国 (海心月) 无意三国 (月之兔) 梦想成真之三国柔情 (肥头猪龙)

异时空·新三国演义 (零下十五度) 智能三国 (智能三国) 梦回三国短篇集 (洛书)

鹰翔三国 (风流) 邪行三国 (见缝插针) 月之三国 (黄金彼岸)

欲望三国 (冷狐(0)) 三人大闹三国 (师徒二人) 梦游三国 (逍遥道长)

抢在三国 (光之暗羽) 快意三国 (傻蛋) 不能遗忘的三国 (天中龙飞)

刀枪剑戟系列·异界三国 (木子李) 黑道三国 (何家剑字辈) 后三国英雄 (岩峰)

红颜三国 (古谷行风) 缥缈三国 (缥缈の魔) 傲视三国 (凤舞流云)

魂回三国 (宝宝龙) 网游炒三国 (愚人火柴) 幻世三国 (千山一水)

经历三国 (端木逸靖) 爆笑三国志 (萧梦) 黄金三国 (投石车)

一个书生混三国 (东方龙) 梦游三国之五行奇遇 (逍遥道长) 三国 (浪云天)

幻三国 (许子) 三国 (龙战宇宙) 尸纵三国 (戏箘)

幻想三国之姜维 (流浪的魔鬼) 网络造神之三国至尊 (易庸) 雪汉三国 (忧伤雨)

理想三国志 (小逍遥子2) 新三国之英杰传 (一尘之世) 风云之三国争霸 (壁虎)

我的三国 (laken111) 新三国 (西门虎) 幻梦三国 (兴我中华)

我的三国同学 (狼籍) 辉煌三国--乱世风云 (壹业) 幻剑三国 (寒狼)

国三的三国 (寒号虫) 幻想三国志2 (冷面) 梦绕三国 (panadax)

新蜕虫之三国女雄 (新叶飘零) 异三国 (牵着小猪看) 神魔三国 (誉誉)

幻想三国之姜维 (流浪的魔鬼) 神龙的三国 (我的三国) 乱世三国 (永不消逝的)

前三国 (李参谋长) 幻想三国志之拯救楚歌 (阿果) 我也回到了三国 (江边吹风)

素描三国 (E剑仙) 枫之三国 (桠枫) 风情小妹游春三国 (风情书生)

又是三国 (卜晓紫) 幻三国志 (吴天明) 佛魔录系列之一乱世三国 (老男人)

烽火三国 (烽火三国) 迎菱三国志之:魏末英雄传 (迎菱) 纵横异界之三国 (云游天下)

三国异传 (失心疯) 大秦三国 (逝水长江) 网游三国梦 (邯郸学步)

乱世风雨话三国 (昨日红尘) 三国董卓大传 (吴老狼) 三国赵云之凤仪传说 (无奈起早)

恶搞三国传 (烈火暗灵) 三国争霸之异军突起 (蓝色宝剑) 君子三国——关氏春秋 (同心堂主)

三国无双 攻略

目前 11 不错,..

三国志12——最后的王者

(全新的地图+全新的战略补给系统+独创的权臣系统+改良的霸王大陆+三国11+三国志历代最好的单挑系统-三国6改进版)

三国志系列,是至今为止,以三国为题材最为经典的电脑游戏系列。很可惜的是,开发商并非拥有这段金戈铁马历史的中国,而是日本光荣公司。真希望我们的游戏开发人员多多努力啊! 三国志12,是三国志系列最为成功的一部,2006年10月15日,光荣公司在日本东京一家卖场内,正式向外界推出了这款名为《三国志12——最后的王者》三国题材类游戏。根据相关人员预测,三国志12将成为光荣此系列最后一个版本。

(一)篇

为了简便计算,故游戏中只分五种,分别为人口、粮食、战马、矿产、金钱。

1、人口,游戏中最重要的战略是人口,无论粮食、士兵、税收均与人口有关。人口的增加取决于城市的治安度和民忠,发生战争的城市会减少人口。

2、粮食,不需多说,最重要的消耗品,需要武将大量的开垦荒地,每年7、8月份可派遣军队1000石的粮食农民只能收获400石,只有派遣军队才能完全收割,储藏粮食需要建造粮仓,所以可建立专门几个屯粮要地储藏粮食(偷袭乌巢的战略得以实现。)

3、战马,主要的战略,有了战马才能组建强大的骑兵队伍,得到战马的供应共有3个途径,一是每年三月会有卖马商人在成都、凉州、长安、邺城出现,各有500匹战马供应,但价格惊人。二是分布在西凉(2个年产1400匹)益州(1个年产700匹)雍州(2个年产1000匹)并州(1个年产800匹)幽州(2个年产1300匹)冀州(1个年产1000匹)的产马地,在产马地所在的郡城建造马场,即可每年得到战马的供应。三是北方鲜卑每年进贡给拥立汉帝(或者建都洛阳)的诸侯每年500匹战马,北方柔然人每年进贡给占据邺城的诸侯每年500匹战马。

注:全国一年供应战马不到一万匹。

4、矿产,属于消耗品,是制造弓箭的原料,没有箭失就无法补给消耗巨大的弓箭部队,而弓箭部队正是游戏中守城的主力,野战时更能对骑兵有效的杀伤。中华大地共遍布了三十余处矿产地,在矿产所在地所属的郡城建造工坊,即可每月得到箭矢的供应。另外各地主要的郡城每年一月均会有商人出现,但供应量并不多,且价格昂贵。

5、金钱,大家都知道,不用多说,用来发放臣属的俸禄、购买战马、箭矢,建设粮仓、巩固城防,另外还可召开宴会、赏赐部属、向天祈愿。金钱主要从城市的税收中得来,城市中人口越多,民忠越高,钱就越多,另外还能从某些大富豪、小山贼手中获取。

(二)军队篇

1、士兵。

游戏中军队共分为3种常规兵种,分别为步兵、骑兵、弓兵,另有藤甲兵、象兵、南蛮兵、西羌骑兵、乌丸骑兵、山越兵、倭兵七种特殊兵种。普通士兵以50人为1个单位(5000人在游戏中便显示100人),从民间招募而来。所有士兵的作战能力,分别为由战力、士气、杀伤力、防御力、移动力表示。

一、战力。

1、 步兵是游戏中最基本的士兵,初时战力为1,经将领训练一个月后即可将战力升至10,一般训练到战力40需要4个月时间(名将最快能够缩短至3个月),到达40后训练便不可能再提升战力,需要在实战中积累经验,经过几次战斗存活下来(40-50需要2次胜战,50-60需要5次胜战),到60后便可称之为精兵,再经5次胜战达到70便可升级为枪兵,战力高达70的枪兵部队绝对是玩家手中的主力精锐劲旅。然后再经过10次胜战到达80时(枪兵最高战力为80)如果士兵人数也到达3000人便可为部队自由命名,比如称之为“神武军”“天下第二军”“北府兵”呵呵。(低于3000人取消) 2、 步兵训练达到20,可发放弓箭或者战马,转成弓兵或者骑兵。弓兵同样战力只能训练至40,到达70后便自动转为弩兵,同样战力到达80(弓兵最高战力为80)人数超过3000人可为之建立,称之为“神机营”。弓兵作战时需要远距离攻击和弓箭的补给,如果箭矢用完或者与敌军近身肉搏,战力-10。

作者: 124.206.6.* 2007-11-3 05:18 回复此发言

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2 三国志12——最后的王者

3、 骑兵也是训练可到40,但由于装备了战马,不仅在机动力上有明显优势,在战力上更有10点的加成,也就是说战力最高可加成到90,战力60+10的骑兵可稳吃战力60的步兵。另外战力70的骑兵转为铁骑。同样到达80后,人数超3000人可编为虎豹骑(曹操专用)、背傀军。

注:青州与丹阳二地招募的士兵起始战力便为40。

二、士气。

士兵的士气由战力决定,一个战力60的士兵,他的士气同样的是60,一个战力80的士兵,他的士气就是80。士兵的战力不会下降,但士气却会根据各种情况改变,士气下降有4个因素:1、主将败退或者战死,士气下降20。2、部队在外连续作战,疲劳度达到99后,士气每三天下降10,3、粮草补给断绝,士气每三天下降20。4、中了敌军计略“谣言”。士气上升也有2个因素:1、统率力80以上的部队主将每月可施展一次鼓舞,士气加10。野战或者攻城胜利后士气加10,但最高不能超过100。

三、士兵的杀伤力。

士兵的作战能力称之为杀伤力,由战力与士气决定,举例说明:一个战力60的部队,他的士气同样的是60,所以他的杀伤力便为60+60=120,一个战力80的士兵,杀伤力为160,随着士气的下降,士兵的杀伤力会同样下降。一个杀伤力为120的士兵(1个单位士兵代表50人),相当于一个武艺60-70的武将,而一个战力80+10,杀伤力为180的顶级骑兵,几乎就可与武艺90+的猛将单挑。

四、士兵的防御力。

士兵的防御力由战力与其所属的武将取的阵型防御度决定。

无阵: (所有武将均会,水陆通用。)防御度40。

横阵: (陆地使用、统率40+)防御度40。

锋矢阵:(陆地使用、统率60+)防御度50。

鱼鳞阵:(陆地使用、统率60+)防御度50。

雁行阵:(陆地使用、统率70+)防御度60。

偃月阵:(陆地使用、统率70+)防御度60。

方圆阵:(陆地使用、统率80+)防御度70。

衡轭阵:(陆地使用、统率80+)防御度70。

箕形阵:(陆地使用、统率90+)防御度80。

鹤翼阵:(陆地使用、统率90+)防御度80。

水阵:武将技能水战、水将、水军都督者具备。水战时防御力50。

*八门金锁阵:陆地使用、曹仁专用阵法,防御力80。(特别效果:战场上武将捕获率提升。)

*八阵图:陆地使用、诸葛亮专用阵法,防御力80(特别效果:诸葛亮不受敌士兵攻击,并且战场上武将捕获率提升。)

举例说明:一个统率力70-79的武将用偃月阵,而其率领的士兵的战力为60,则这士兵的防御力为120。

五、移动力。

士兵的移动速度,骑兵为2,步弓兵为1,组成军队后混合编制的军队移动力为1,单一骑兵移动力为2。

2、军队。

游戏中可以由单一武将率领一支军队作战,也可将几名武将组合在一起组建大兵团作战。大兵团最多可有3支军队组成,1个主帅,2名副将,副将中可指定一人担任参军。(也可另外单独任命一个武将担任参军,但此武将不可带兵。)

一支军队最多可携带30天粮食,一旦消耗完毕,需要有输送队的粮食补给,另外军队有疲劳度的设定,军队在外连续作战,疲劳度达到99后,士气会每三天下降10点。士气为0军队即溃散。兵团中军队的阵型由主帅决定,而参军与主帅中谋略高者决定该军团的谋略水准。

(三)人才篇

游戏中武将有多种身份,但可扮演武将身份只有3种:诸侯、权臣、重臣。

诸侯,可实施所有指令,身份可以是太守、州牧、公候、王、皇帝。

权臣,必须在拥有皇帝的情况下才可能出现权臣,权臣有3种官职,分别为丞相、大司马、大将军,可实施所有指令。

重臣,有自己的独立军团,拥有本军团的内政、征伐权力,但无外交、人事权,可有4种官职:车骑将军、骠骑将军、卫将军、辅国将军

(一)诸侯与武将可统率的军队士兵数目取决于身份

一、 县城城守(可统率5000士兵,占据一座县城即可,最基本的诸侯身份)

部将为布衣(可统率3000士兵,不需要功绩)

作者: 124.206.6.* 2007-11-3 05:18 回复此发言

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3 三国志12——最后的王者

二、 郡太守(可统率10000士兵,占据一座郡城即可)

1、可任命校尉(每势力设8人,可统率5000士兵,需要功绩500)

2、可任命文官(文官官职再考。)

三、州牧 (可统率15000士兵,占据一州所有郡城,且境内各郡城民忠60+后,由皇帝/权臣下旨任命)

1、可任命偏裨将军(每势力设4人,可统率8000士兵,需要功绩800)

2、可任命文官(文官官职再考。)

四、侯 (可统率20000士兵,诸侯成为州牧后,势力军队超过50000人,向皇帝/权臣献金、可得下旨任命)

1、可任命杂号将军40人(每势力共40人,可统率10000士兵,需要功绩2000)

2、可任命文官(文官官职再考。)

五、公 (可统率30000士兵,必须拥立汉献帝,至少有1州之地,至少有10万军队,声望高于40,可被封为公。)

1、可任命前后左右将军(可统率12000士兵,需要功绩4000)

2、可任命文官(文官官职再考。)

六、王 (可统率30000士兵,必须汉朝灭亡,至少有1州之地,至少有10万军队,声望高于50,可被部下推举为王。)

1、可任命四平四安将军(可统率12000士兵,需要功绩4000)

2、可任命文官(文官官职再考。)

以上为普通武将,功绩最高封顶为6000。

七、皇帝 (可统率30000士兵)

皇帝可任命武官:四征四镇将军(8人,可统率15000士兵,需要功绩6000)

四征四镇将军可担任一州之刺史,方面大员,可委任军团作战,虽没有征伐权,但皇帝可下旨令其出战。

可任命文官4人。

此12人功绩封顶为8000。

皇帝可任命辅国将军、车骑将军、骠骑将军、卫将军(4人,可统率30000士兵,需要功绩8000。)

这4个官职为军方最高级别武将(重臣),以后将再不能够担任部队副将。并且只有这4个官职的武将最大功绩可为9000。

三长官:大将军、大司马、丞相。(3人,可统率30000士兵,需要功绩9000,功绩最高封顶为10000。成为这三长官后,武将将独立领军(至少拥有1座郡城),再不受玩家直辖。并且功绩升至10000,将可能出现权臣。)

(二)武将能力

武将共有2种不同时期的能力,以54岁为分界线,表面具体能力有六种,另有特殊才能与隐藏个人性格。

1、 谋略,决定了武将在军政和战场上使用计略的成功率和能够使用计略的多少。

2、 统率,决定了在战场上索敌的范围,武将训练士兵的能力,可掌握的阵型的多少。

3、 内政,决定了武将在内政建设方面的有效度。

4、 魅力,决定了外交、登用人才的成功率,并且是诸侯的重要能力,魅力越高,部下的武将越不容易背叛。

5、 武艺,武将杀伤士兵的能力,单挑的能力。

6、 体力,武将的生命值,并且决定计策的实施能力(体力40为健康,低于20即会大病一场,无法工作。为0则武将死亡)

各项能力均以99为上限,其次为,共分九品,95为第一品分界线,然后第二品为90-94,第三品为85-89,第四品为80-84,第五品为75-79,第六品70-74,第七品为60-69,第八品为30-50,第九品为1-29。

7、 忠诚度,武将对诸侯的忠诚指数,普通武将最高封顶为89,亲族武将与特殊武将为90+。忠诚度90以上的武将忠诚度不会下降。而普通武将则会因为敌国的谣言而下降忠诚度,另外州刺史与重臣每月都会下降6点,低于60便会谋反。提高普通武将忠诚度上90只有一个办法(如凌操为甘宁所杀,而后捉住甘宁,其子凌统要求杀死他为父报仇,同意声望减1,凌统忠诚度加为90)

8、声望,为诸侯独有的重要指数,声望越高,占据城池民忠就越高,更可能有义勇军出现,许多均

与声望有关。

作者:刀丛中的小诗 回复日期:2008-1-16 14:50:56

三国志12将成为光荣此系列最后一个版本

三国志12,是三国志系列最为成功的一部,2006年10月15日,光荣公司在日本东京一家卖场内,正式向外界推出了这款名为《三国志12——最后的王者》三国题材类游戏。根据相关人员预测,三国志12将成为光荣此系列最后一个版本。

三国有17大州128座城塞,辽阔的大地,壮丽的江山, 构成玩家大展宏图的舞台。 进入游戏后,游戏显示全国地图,便于查询和分析天下大势; 游戏中,在主地图上点击分区地图, 再点进入各城的具体地图。 游戏有六种城塞:

一等城(都)8个:南皮、太原、许昌、洛阳、建业、襄阳、长安、成都、长沙。

二等城(府)16个:北平、蓟城、北海、渤海、徐州、邺城、谯郡、宛城、寿春、柴桑、庐江、江陵、 长沙、西凉、汉中、江州。

三等城(郡)24个:乌恒、涿郡、平原、晋阳、任城、下坯、淮阴、濮阳、陈留、汝南、弘农、吴郡、 丹阳、南阳、上庸、南海、咸阳、天水、陇西、羌、氐、梓潼、永安、云南。

四等城(城)27个:襄平、清河、代郡、上党、济南、临淄、琅琊、广陵、椎阳、 荥阳、合淝、会稽、豫章、陆口、江夏、武陵、零陵、桂阳、 桂林、泾阳、安定、武都、张掖、阆中、 下弁、沓中、雒城。

五等城(县)25个:乐浪、易京、真定、乐陵、小沛、黎阳、建安、鄱阳、巴丘、新野、公安、庐陵、 交趾、崖洲、夷洲、秦川、陈仓、酒泉、敦煌、剑阁、江油、涪城、武阳、永昌、 建宁。

六等城(关)28个:渔阳、界桥、雁门关、壶关、白马、定陶、官渡、汜水关、虎牢关、函谷关、武关、濡须口、牛渚、赤壁、 博望坡、澶溪、长坂坡、华容、夷陵、潼关、五丈原、散关、祁山、街亭、阳平关、葭萌关、白水关、绵竹关

每个城塞所必备的地点(不包括城门)有以下几种:

1、治所(视城市等级的不同,或称为议府、帅帐):玩家议事;太守所在;接取与返报任务的地方。

2、兵营(大寨):城市或关塞屯兵之处。

3、校场(演武场、操练场):士兵训练的场所。

4、官宅:玩家可点击进入自己与他人的家,条件是主人是官员 。

5、驿站:玩家从这里开始全国移动(有马的玩家可以切换大地图,以点击城市发指令直接移动)。

6、监狱(牢房):关押被逮捕和俘虏的玩家。

7、小店(杂货铺):销售基本食物,也兼售一些杂物。

8、客栈(旅店、幕营):让玩家睡眠休息。

9、民宅:玩家可点击进入自己与他人的家,条件是主人是平民。

非必备的地点则有:

10、衙门:官府在这里处理民事案件的地方。

11、市场(闹市):各种货品交易买卖的地方。

12、服饰店(裁缝铺):购买服装、饰物的地方。

13、钱庄:存钱取钱的地方

14、武器店(铁匠铺):购买武器、盔甲的地方。

15、酒馆(酒楼):喝酒、购买酒类饮料的地方。

16、药铺:购买药品的地方。

17、戏棚:的场所。

18、:的场所。

19、茶楼:喝茶、购买茶类饮料的地方。

20、花店:购买花卉的地方。

21、当铺;典当、贩卖身上物品的地方。

22、书店:购买书籍的地方。

23、珠宝店:购买宝物、饰品的地方。

24、青楼:士人、饮宴的场所。

25、寺院:士人参禅、念书、礼佛的场所。

26、草庐(隐士居):高人隐居的地方。

27、学堂(书院):读书学习的地方。

28、花园(花圃):闲暇观赏的地方。 除此之外,特定的城市另有特定的场所。

29、河岸(小河的岸边,清秀的景色。)

30、村口(村庄的出口,竹篱柴扉。)

31、贤人居(琴棋雅居,多有书画。)

32、官人居(既雅且稍显富裕,桌上酒具,案上笔墨。)

33、孝廉邸(富贵人家的大院,建筑以金银装饰,但略显俗气。)

34、磨坊(磨豆腐、磨麦粉。要求:两件磨具要独立,可分开贴, 以适应不同城市需要--有的城市两样都有,有的只有一样。)

35、厨房、杂房(屋里可以有厨具作厨房用,也可以当仓库等用途。) 36、手工所(小手工制作的地方,堆有一些原料,如席草、木条、皮革之类。要求:原料可以分开贴。)

37、田园(一片稻田,间中有水渠。)

38、水井(汲水之井,有辘轳、井绳和桶。)

39、树林(一片树林,夏荣东枯。)

40、竹林(四周是竹子,幽静清凉。)

41、大树下(一棵大树的底下,有一辆象卖菜的棚车,另一角有可下棋的石制矮桌椅。)

42、山亭(山间或都市园林里的小亭,造型风雅。)

43、溪亭(河川边或都市园林里的小亭,风景清秀。)

44、草地、牧场(牧草丰美的地方,放牧马、牛、羊等牲畜。)

45、烽火台(警备的塔楼,有箭垛,可升烟火告急。)

46、山谷狭道(如同华容道一般的险要地势,两面峭壁间的通道。)

47、胡民群落(北方少数民族的群落,以帐幕为主。)

48、越民群落(南方少数民族的群落,以寨栅、竹木房子为主。)

49、马场(交易马匹的地方。)

50、广场(城市中的宽广地带,往往是热闹而多姿多。)

51、皇宫(皇帝的宫殿,华丽堂皇又庄严。)

52、桥梁(飞跨河流的桥梁。要求:可以贴材质成为石结构,也可以换为木结构。)

53、豪华楼阁(大城市中的豪华楼阁,上层士人游赏聚会的地方。)

54、繁华大街(熙熙攘攘的大街,车水马龙,小商小贩也多。)

55、祭坛、高台(如孔明借东风的祭坛、古遗迹的高台;层层叠上,四面旌幡。) 现游戏共有55种室内室外场景,随着以后任务系统的不断丰富和增加, 将来会有诸多各具特色的建筑物与场景添加

游戏城塞地图: 在游戏中,城塞的人口、兵力、防御、安定、农工商等数值是随着游戏的进行不断变化的,所以,初始值只能作为参考.

内政指南

内政也是三国里重要的一环。 只有生产力提高,国力加强,地区繁荣安定,才是成功的保证。

内政:

守天下可一点不比打天下容易啊!作为君主和官员,必须密切关注本地的商业、农业、工业发展,开发土地,运输物资,建设生产基地,适时调整地区税率和发展重点,还要关心百姓,体察民情等等。

这是一个群体戏,所以许多事情要通过各种会议来决定。会议用于召集本地所有官员商讨有关本地区的内政,军事,人事等一系列政策。

闲职以上的官员可以到议府(治所)提出开会,届时由参与会议的官员对每一项议题投票表决。

会议的议题有:

结束会议:结束本次会议

战争:对目标地区发动战争

散粮:对本地民众发放粮食

征兵:取得征兵工作

地区重点:决定地区发展的大致方向,如农业、商业等

修建基地:决定是否修建生产基地

地区税率:调节本地税率

国家税率:调节国家税率

训练:本地士兵训练 生产系统是战略游戏的一个极其重要的组成部分,它是一个国家强盛繁荣的基础。在我们这个游戏中,引入了“生产基地系统”,玩家通过建立各种各样的生产基地来提供自己所需的金,粮和各种物资。利用这些物资再加工可生产出用以装备和升级自己部队的器械。

建设生产基地需要一定的安定、人口数量、金钱。建设了基地之后,需要任命一名总监,还要招募工人 。官员可以为基地的工人们鼓舞干劲。 生产基地现有10种,其中农场和作坊是各地都可以建设的,其余几种会根据地区的不同而不同: 农场(生产粮食) 作坊(生产物资) 铁矿(生产铁矿石) 防具坊(生产铁甲,需要原料:铁矿石) 牧场(生产饲料) 驯马场(生产马,需要原料:饲料

军事指南

战争

战争是三国中最重要也是最富有魅力的一个主题。它是一个国家扩张势力的主要手段。一场战争分为攻防两方,每一方都由数个军团组成。每个军团都有一名或多名将领和士兵组成。如果一个军团的将领中有在线玩家,该军团由该在线玩家控制,否则由系统控制。只有本方主帅才有资格对本国军团下达指挥命令,指挥部队作战。 玩家在会议中提出战争,通过之后,在自身菜单的“特殊指令”里选择“创建军队”,调派本次作战需要的武将和士兵。分兵完成后即可前往演武场(校场),选择“开战”,并带备物资后就会来到战场上。 在战场上玩家点击己方部队会看到左面有该部队的资料显示,右面有一组按钮(可以拖动)。这些按钮分成三部分: 最上面一个方阵(包括攻击、弓箭、冲锋、围攻四种进攻方式和放火、耀武、叫骂、水淹、伪令、混乱、内讧、谎报、落石等计谋):对敌攻击,点击后再选择目标敌军即可。 中间的一个方阵(包括撤退、占领、变阵、换向四个命令和占卜、沉着、天变、风变、鼓舞、乱射、奇兵、奋发、速攻、埋伏、凝聚、侦察、陷阱、反计):对本部队作用,点击即可起到相应效果 最下面的“收拾”按钮:对友军使用,点击后再选择目标友军即可。己方直属部队周围会有四个绿色的方格标明移动范围。 主帅可对友军下达命令。在友军上点击会出现菜单,有“移动”“追击”“休息”“警戒” 四个选项

三国志12用了真三国无双4 中,武将单挑作战模式。融入了即时格斗元素。

NO1-[关羽]

无论是高手还是菜鸟,都对自己的关羽有强烈的自信,可见他有多么的可怕。

关羽的特点:攻击高,补刀快,机动性好,持久作战能力强,具有一击必杀的能力。

常规的关羽:开局1力量手+2红+2蓝+3树枝,走下路。初期技能1X4D适当加2/3个黄十字,有大升大。

非常规关羽:开局1靴1蓝,走下路,引兵杀怪速达2级。初期技能1X1D1醉卧其他黄十字,有大升大,过10级后醉卧加满。

常规关羽,由于出门无靴,机动比较差,初期简单说就是找时机XD连招,我就不多说了。

① 非常规关羽,出门速2级后可以马上抵达中路配合诸葛杀司马。1X1D加诸葛的冰,对2级司马来说即使满血也在劫难逃的,更何况关有靴他无靴。无论成功还是失败,回到下路。

② 有靴的关只要走路飘忽一点,A兵和A对方英雄的危险性都很低,一旦将对方血量控制下来,1X1D在前6级都有成效。6级带靴关开大回家补给。关羽大招刮的范围比较大,所以在网速和地形都不错的时候,跟人并不难,这就靠自己的经验、手感和反应能力了。

③ 走1X1D路线的关前期MP充足,减少了回家补给的次数,大招一恢复就能马上对对方的中法形成威胁,1级D无论是跳地形还是躲司马的E、电位的D、FB的E等,都卓有成效。由于很早就能升4级醉卧,打野变的很轻松。一个攻击型英雄能轻松的打野,有很大的意义:由于大部分时候,对方总是看小地图判断你的行踪,如果你不常打野,一旦从地图消失很明显就是找人杀去了。而你打野的同时,木桶能成为你经常的补给,你也能等待技能的恢复,也让敌人对你的动向失去警惕,这样的偷袭成功率是很高的。记得把你的大招优先给对方的中法,只有限制了中法出孙子的速度,你的初期优势才能更大。

④ 1X1D的关羽打钱很快,出装备还得看战况。常规2力量手后速出退魔。退魔的使用:如果你没有更改魔兽的快捷键,比如把退魔的使用设置为大键盘的1,那你可以使用小键盘来操作退魔的使用,一般将退魔放在小键盘7的位置。靠近对方开大招后左手迅速移动到小键盘7,右手专心控制鼠标跟随对方,等待对方开孙子时上退魔。魏国有很多克制退魔的办法,比如于禁的W/小夏侯的拉/电位的F/国家的冰,甚至许猪的顶。一旦你意识到出退魔的作用不会是很大的时候,那你完全可以走一条强大而保险的路线:3力量+源式甲+大斧或飞靴。打后期的关,可以很大胆的冲在第一线,在混战中超级抗打,能充分发挥你的暴击能力,不用大技也能,对方如果选择杀你,那他们一定会付出惨痛的代价,而你最后很可能聪明的依靠1D1X成功低血量逃离。

⑤ 聪明的关,总是能保证他的大招用到实处,如积极的寻找落单的敌人,骗取对方开孙子,抓对方的空档,等等。不要抱怨对方有了孙子你的大招失去了作用,好像没有退魔你就成了废人似的,“机会是要自己创造和把握的”。更何况,关的大招不仅是用来,混战中冲乱对方阵型也很重要。

NO2-[司马懿]

魏国能跟诸葛单条的唯一人选,他的重要性就不多说了。

司马的特点:法术伤害突然而强劲,自我保护能力强,经济富裕,武装到牙齿。

① 一旦你选到了司马,中路是你唯一的去向。3红3蓝4树枝,少买一蓝能保证你能在第一拨兵刷出来前走在他们前面,在门口的2个小兵处很容易挡兵,保证第一次对抗发生在你的上坡。技能先保证满4E4F再升大,F优先。3级前跟诸葛比A兵,有了1E2F可以试探性的A诸葛几下(当然别太明显,不停的走位是A对方的前提),摸清楚他的脾气。如果诸葛很注意你的进攻并且很聪明的能冻住你,那你就老实点A兵把,A不过就F好了;如果诸葛以A兵为己任,绝不放过你1个贫血的小兵,那在他陶醉于A掉你某个贫血兵的同时那一刻上前EF,成功率还是很大的。当然要想杀掉对方是很难的,你还是多依靠F拿点孙子钱。对抗均等的情况下第一次回家最好买上鞋,如果诸葛被你压的够惨,可以先考虑活丹,否则就直接孙子。

② 中法要有很强的保护意识很观察意识,时刻注意小地图的动向是很重要的,一看是否有人偷袭的意图,二看自己是否有哪路严重受压,三看对方是否有潜在的150存在。7级就拥有3E4F的高伤害,谁都比较难受。一般第一次回家买鞋后就走边支援,这样隐蔽性比较强。9级升大技,偷袭很有效果,也可以多用吓唬对方,释放后随时按S中止掉。

③ 司马单人依靠自己的F推掉中路1塔和2塔很容易。一般会有队友买2到3车推上路,司马也要积极配合。一般其他性书籍,国家草人之类会买,司马只需要保证自己的攻击性和安全性就可以。孙子之后1活丹是必须的,然后看情况出飞靴或飓风权杖。有句话叫“司马不死,魏国不灭”,也反映了司马的存活对魏国的重要性。当然所有的法师中期都有买1到2个力量护腕的需要,太过贫血死的总是很快的。

④ 司马偷袭时不要没有到达距离内就按E到对方身上,因为一旦对方移动很可能你就E不到。要靠近到一定距离再E以保证100%成功率,特别是对方在坡上你在坡下的时候,远处直接E到身上即使对方没有移动也是打不到的。如果你升级了火焰伤害,EF后不忘记多补几刀,很可能那几刀就决定了对方的生死。

⑤ 法师对孙子的使用是一门学问,考验你的耐心和判断力甚至勇气。当战况平和的时候,你应该想,如果开了孙子,是否能100%保证队伍杀掉某个敌人,是否会中对方的埋伏,对方法师的孙子又是否在冷却期间。而遭遇群体突袭的时候,开孙子更是要果断。一旦开孙子失利,后果可能会拖累整个队伍,你不是冲第一线的,但也不要一跑就不回头,E可以用来也可以用来救队友。

⑥ 总的来说中法的可写性没有战士那么高,因为中法更注重大局观和控制力,这些都是文字不好表达的,总之记住一句话,司马就是领袖,要干一个领袖该干的事。

NO3-[甄姬]

对女人来说,钱就是上帝,有了钱的女人也是上帝。

女人的特点:闪避和暴击率高,机动性强,追杀和逃跑的好手。

① 女人出门1力量手2红3蓝2树枝,推荐上路,安全性高也方便打野。如果你的毒有用,比如对方黄忠只带一1血,同伴为赵云之类,升2级毒磨他回家。如果你的毒没用,比如对方双A麻袋和黄忠,满身树枝和血瓶,连你靠近都有危险,那升1级毒,专毒没血的小兵拿钱,你的属性和蓝药足够让你在6级前拿到数目可观的金币。可能会有队友对你专毒小兵感到不解和责怪,但你要相信“钱就是上帝”,更何况形式所逼。前6级1级毒1级闪烁2级黄十字1级大技能。第一次回家买靴子+合一个力量护腕,7到10级升满4级闪避,期间游走A兵+打野,偶尔配合一下队友做一些攻击。

② 1级毒1级闪烁和4级闪避升完后,开始狂加黄十字。如果你不善于打钱,队友也不指望你做秒杀式的人物,你大可塞一身力量护腕+1神速,这样的好处是可以做一个真正的肉盾,并且在持久作战得到保证的前提下更能发挥你4倍暴击的作用。如果你想挑战自己的能力,那你的目标就应该是7星,第一道具是银剑,我承认难度和风险都很高,特别象女人这样并不是非常善于打钱的英雄,但高手能够做到的,而且为了幸福你必须这么做。带着一个力量护腕+一个靴子,打够2600,买上银剑,你打钱变的更容易了,而且也可以偶尔参加一些群体战斗,由于你此时的特点是攻高防低,要特别注意抓对方落单的麻袋之类,狙杀率几乎为100%。合完7星后,你的全属性会变的很高,加上魔法抵消的能力,即使没有甲,被杀死也不会太容易,可以投入到混战中去了。相信女人的全属性和闪避性还有7星的抗魔法性,不要太胆小,但闪烁的操作要好一点,战斗会很有成效。后期补1个源式甲,再把神速合了,你就是一个完美的女人了。

③ 初期升4级毒和合行刃的女人是没有用的,如果你实在没有能力出7星,可以选择玄武,当然这是比较下下的做法,没有孙子的支持总是不安全的。而且女人如果没有攻击输出,也就没什么威胁了,而一旦有了高攻击的输出,即使是神一样的麻袋也是被秒的份,张飞开狂暴你就等着笑把。

④ 女人偷袭的时候首先D,跟砍,等到无法跟砍的时候闪烁紧跟对方走,等待下一次D的恢复。如果你的对手无法跟你单条而他又没有支援的话,你可以一直跟到他死。

NO4-[魏延]

虽然他是个叛徒,但在真三中没有谁能比他更能带给蜀国安全感和希望。

魏延的特点:真三拆塔第一人,要死也难。有防御光环,远晕技能,大分身技,对整个队伍的作用从全局的角度来说比关羽还大。

① 出门1力量手2红3蓝2树枝,上下路皆可。防御光环和锤子互点,有大升大,其他黄十字,A兵。有关羽配合的话,关先X,D过去的时候你再锤,如果关有靴子而对方没有,基本死掉。即使没有关羽配合,对方如果是敏英或法英,1个2级锤再加几下补刀,磨血也是很严重的。如果支援中路的任务不在于你,可以安心A兵打钱以迅速长成,否则不要忘记时机成熟的时候去中路放几个锤子。6级升分身,基本可以保证不死,1级分身时间太短,也不禁打,拆塔和围人都差强人意。

② 2力量护腕后塞力量斧,1神速2力量护腕3力量斧的魏延,用2级或3级分身拆塔已经算是很无解的了。如果你实在钱多,后期可以扔掉力量护腕合一个源式甲。

③ 2级分身后,除了拆塔,围杀敌人也是你该干的事。比如许猪,你上去砍他,他也许不会走,这时候你分身,80%机会你不用动弹也会自动包围上他,即使没围上,迅速用鼠标框起自己和所有分身,按T锤之,围之。同样,如果许猪被杀死处于复活期,这时候你的出现也宣告了他的再次死亡。分身除了拆塔、,对付魏国的车也卓有成效。混战中开分身,跟关羽的大技能同样起到打乱对方阵型的作用。一般来说魏延装备好的话,从一群分身中识别出真魏延是不容易的。如何在众多分身中使真身逃离,方法有很多,一起走是最安全的,用分身欺骗也不错,但魏国有很多高机动性英雄,如果眼力好,你也很麻烦。如果是会战,真身和身一般共进退;如果是突然遭遇突袭,血已经掉了一半多,分身后恐怕只有依靠多方向身欺骗来逃命了。

④ 4级防御光环可以给自己的部队加8点护甲,推塔的小兵优势也很大。所以2级分身后,魏延的首要任务还是推塔,即使你一个人不杀,只要推塔就好,一切OK。

NO5-[张辽]

张辽总体作用不及曹仁和典位,但在路人战中出场率极高,菜鸟手中的张辽很容易死,高手手中的张辽是王。

张辽的特点:皮厚天下第一,魔法攻击伤害高,持久作战能力强,偷袭混战面面俱到。

① 张辽虽然是力量型英雄,但血量却相对很少,出门装备如果塞力量手树枝,FW组合技能缺乏机动的情况下成功率很低,而且很容易被追杀,而如果只买鞋,无疑是不能象关羽那样呆很久的。推荐选取张辽后第一个买鞋速走下路杀掉3个绿皮(引进来等塔射第3下的同时砍,可以顺利拿到3个绿皮的钱),并打破木桶升到2级。用FW技能杀死1螃蟹后回家补给(木桶如果出了斧子或靴子,对张辽第一时间回家都用利)。这样就算你再次到达战场,级别也不会拉下,而身上除了靴子,会又多些红或者树枝,保证了自身的安全和攻击性持久性。

② 张辽的出刀快,在靴子的支持下A兵不成问题。下路的地形是对近战英雄有利,3级过后多加利用,找机会拿150。技能升级方面,21211412,回血技能升1级,其他全黄十字。当你具备了2级F和4级W的时候,已经不算很难了。由于2级F晕眩2秒,如果你是贴身F到对方,可以砍一下再迅速W,否则直接W。9级拥有4级F的时候,贴身F到对方,可以砍2-3下再W,一般W后迅速A对方可以再砍一下,伤害相当可观,10级满血的麻袋被偷袭成功的话也会死。第一次回家合2个力量护腕,在2级护甲的支持下,满血带2力量护腕的张辽,关羽大招已经很难刮死了。

③ 一般来说张辽在2力量护腕后出飞靴是比较万金油的打法,当然前提是操作要好,用机动性弥补血量和护甲的不足。特别是如果对方有庞统的话,飞靴必出,否则根本无法靠近对方。在队友的掩护下用飞靴飞到庞统身边F,看情况是有机会砍几刀再F,一般情况下关羽来不及反应庞统就挂了。钱对张辽来说不成问题,飞靴后有2种考虑:源式或者是3级烈玉。如果你觉得己方整体攻击输出不差于你,就先源式,反之对方对你的威胁仅在诸葛或麻袋之类,先出3烈把(当然情况多多,依靠自己的经验去判断该先出什么把)。飞靴+3烈+3力量手的张辽秒血再厚的麻袋和诸葛也不成问题了(后期加满黄十字的张辽攻速高,F后最多可以砍4下再W)。后期加上源式,基本神装张辽就成型了。另外提一下,如果你不出源式,后期可以尝试合1个狂斧,那意味着开狂斧F后可以砍5次以上再W,恐怖把呵呵,当然逃跑也不再怕张飞了!适合对付对方只有1/2个牛人,其他全是垃圾的情况下。

④ 飞靴+3烈玉+3力量护腕+源式是万金油打法,也是攻守兼备的打法,容易成型,所花费的钱相对也少。当然,如果你实在富的冒油,神速+源式+2大地,那是谁都打不死你了。但大地斧成型慢,推荐大家使用万金油型神装。

⑤ 总的来说,张辽操作不多也不复杂,前期注意偷袭,后期为队友推塔做掩护,是个比较全面的英雄。

NO6-[典卫]

魏国当仁不让的第一战士,作用贯穿全局,对关张的压制也是不二人选。

典卫的特点:不逊于马超的速度+张飞式的群震技+如血斧一般的被动技+BT的减15防兼破隐大招,技能样样大牌,让人不爱都不行。

① 开局仿上文中提过的张辽用过的方法。速买1靴,技能点加速,拿到3绿皮和木桶的钱和经验回家补1红3树枝再赶赴战场。技能加点为212124211,速度优先,有大点大,速度和T技全满后点被动技。拥有这一身出门装,电位A兵不会有太大危险。举例,你和张辽,对路关张,你的任务就是A兵+保护张辽。注意保持跟张飞的距离,关是不会傻到X你的,你要做的就是当关X张辽的时候利用自己的T技阻止张飞的T技。安全到达5级后,拥有3级速度和2级T,有靴的你可以考虑游走偷袭了。电位类似驷马,当担着前期支援中路和上路的重任。如果觉得自己除了打钱,对压制对方起不到作用,那就马上回家补给2个力量护挽把,电位的缺点是血少防低,有力量护挽的支持才能发挥追杀的能力。

② 电位的装备路线:防御是首要的,三个力量护挽后开始合源式甲。由于电位打钱不是很快,基本到此战局已经明朗,后期再出什么也不怎么重要了 。如果比赛还在继续,那出什么好呢?个人推荐2种方法:飞靴或者神速+狂斧。飞靴的作用不用提了,39D出场率超高的装备,老少皆宜。那狂斧呢?装备了神速和狂斧的电位,后期配合4级被动技能,晕旋效果是相当可怕的,绝不比许猪的白热差,不信你试。当然要看时机,混战的时候开狂暴那是找死了。

③ 电位在混战中一般第二个进入战场,确保T技的成功释放,撤离战场的时候要注意保***师。可以说驷马的性命有一半掌握在电位手中。关于大技,勤快点放,开狂暴的张飞,无双的赵云以及旋风的关羽,都是不能错过的对象。

④ 一个队伍没有灵魂是驷马的错,那没有战斗力就应该是电位的错,记得你第一战士的重任,做你该做的事。

NO7-[张飞]

蜀国第一猛将,就不用多说了,团战绝对主力,一个字,猛!

张飞的特点:持久战斗力+瞬间爆发力+混战控制力,三者的完美结合体。

① 出门1力量手3红1蓝3树枝,走下路。技能升级为:2/4升黄十字,5/9/10/12升狂暴,13-17升被动。8级时升了2级黄十字,1级狂暴,没有加被动,是因为初期不涉及混战,被动没有必要,且张是个依赖MP而又MP消耗量大的英雄,随时保证TB的存在是很重要的。9级以后张飞购买1靴2力量护挽外加1护身符,保证了中期MP充足,所以狂暴可以在12级前加满。13-17级是混战的黄金阶段,此时加到4级被动,拥有半血后15点的额外护甲,否则开狂暴的张飞再给电位加个火,即使魔免,后果也很严重,作为蜀国首要的肉盾和攻击点,中期被动是不得不升的。(也有不加被动全加黄十字,这样的张飞MP充足,但由于要首要补给防装,攻击会跟的慢,在团战讲究技能输出和团队配合为上的情况下是可行的,路人,力量型英雄首先考虑的还是攻击性)。拥有被动技能的张飞装备1靴2力量护挽1护身符后可以直接跳专署,然后源式甲。

② 关于开狂暴和天神的时机。由于先开狂暴再开天神狂暴不会被打断,所以在不必要的情况下不要轻易开天神。比如追杀许猪,可以不开天神直接上,万一中途冒出张辽之类再开天神不迟,这样多保留些天神给混战,因为混战开天神是必须的,否则狂暴只是送死。而群体发动突袭的时候,张飞开天神和狂暴冲在一线释放群震技,主要是起到先发制人的作用。说起来群战能够先发制人的英雄不多,国家、曹仁、张飞三人而已。能够先发制人至关重要,可以说在正规战中如果蜀国没有张飞,或者魏国没有郭曹,都是铁定输局。

③ 张飞操作简单,只要注意跟队友的配合就可以。开狂暴后多注意自己的血量,也要注意对象,特别是女人和许猪。一旦不妙随时准备逃跑。关于张飞本身的玩法问题大概就这些,至于A兵、游走偷袭之类,所有的具有晕技或缓技的英雄大同小异,以后除非有特别,在这方面也不再多叙。

NO8-[祝融夫人]

曾经一度被承认削弱了的夫人不知在哪位达人的创新下得到了新生,鸟之歌的唱起,宣告了37版本的强势夫人又回来了。

夫人的特点:8级开始成为打钱的王者+最难被抓的游侠,即使从始至终都在参与战斗,也无法阻止她速出神装。

① 出门装备4树枝3红4蓝走上路。夫人基本攻击超低,8级前A兵考验你的技术,技能加点前8级为4流星4鸟,老虎一直不要升。由于你攻击低,对方比如典卫有可能不在乎你A他1下而一直A贫血的兵,但2级以上流星+不间断的A,伤害同样可观,技术好一点,让典卫大意而死也是有可能的事。即使你8级前无所事是,拥有4级鸟后你都进入了黄金时期。带3只鸟,在上路A1分钟兵--上路打野--中路A1分钟兵--下路打野--下路A1分钟兵,碰到战斗参加战斗,碰不到战斗就如此循环做一个彻底的游侠,除非你意识超差,否则这样的游走+老鹰的超范围侦察被敌人狙杀的几率几乎为0。碰到战斗的时候,鸟A对方英雄,自己单独操作夫人,特别是有队友的支持下,3鸟的攻击加夫人的星落狙杀率是相当高的。鸟消耗蓝少,基本8级后夫人不再带蓝,1靴4树枝3红直买银剑合7星。

②事实上大部分敏英出7星都会由垃圾变得强悍(全属加强+魔法抵消+兼具攻击),但由于7星的高价格以及成型的困难,迫使很多水平不够高的玩家无法在战斗中实现这一梦想。一个A兵高手+自保高手很可能就是个完全的高手,因为他有装备,在三国中高级武器的作用是相当大的。所以新手应该从学会打钱和自保开始,走向高手之路。而对真三地图的完全理解以及学会如何游走在这个地图之上,则是确保打钱和自保的重点所在。此外,无论玩谁都要学会省钱,打钱一般的省钱高手也能速出高级装备。新手不妨多玩玩夫人,她是个玩地图的典型。

③ 7星后补充1-2个力量护挽后出什么就随你了。注意一点,时刻保持鸟的存在,它们是比麻袋持久的鹰眼,在会战中将整个战场照亮,对手的进攻方式尽收眼底,对己方的行动有很大的功效。

NO9-[贾诩]

出场率不怎么高的英雄,个人认为却非常好玩,更何况经济根本不成问题。

贾诩的特点:富的冒油的家伙,拆塔也是一把好手,在*荡的玩家手中也是个不错的杀手。

① 出门装备:4树枝3红4蓝走上路。技能加点:尸体4级,其他全部黄十字,黄十字满后升级诅咒,有大点大。只升4级尸体不升尸暴的原因:尸体的赚钱速度和压线能力绝不会比尸暴差(尸体很容易挂?个人操作问题把!除非对方上路2远程,退一万步说,你不会打野?),初期谁打我的兵我就打谁,配合拉兵,如果兵时间将到直接拉去A对方英雄,纯送经验和钱的几率不大,更何况加全属性的甲鱼招尸体的频率高。全局我会一直确保4兵在身边,A上对方英雄加上孙子的支持,那这4个150不会是那么好拿的 尸暴的伤害虽然高但中期在会战中的作用几乎为0,全属性的好处我就不罗嗦了,以上加点方式绝对能够保证贾诩第一次回家就能舒服的买上孙子,并且只要操作得当,诅咒(类似37D曹操的大技,37D曹操强悍的原因就在于此)在会战中的作用远比尸暴强大。即使是边路,技术好的贾诩绝对也会比中路先出孙子。

② 初中期全属性的贾诩在4个小兵+大技+孙子的组合下,能对对方的敏英和法师形成极大的威胁,拆掉外部双塔也易如翻掌。中期便拥有如此多的金钱和木头,贾诩之后的路线选择和司马一样也很多样化。1:如果队友具有控制能力,如曹仁司马电位国家,购买青囊,大量囤积坦克和炮车,速退不是梦想;2:玩个人英雄主义,买孟德新书,更富的还可以加个飞靴。被诅咒后再吃贾诩的大技+孟德+4小兵攻击+高智力贾诩的普通伤害,那对*荡的玩家来说简直是再开心不过的事情,玩游戏不就是个心情么,哈哈!

③ 说到贾诩,顺便提下英雄问题。固然,英雄有主力二线三线之分,但并不意味着某个英雄会成为完全的废物,更何况是路人局中。常见到新人A到某个英雄便感叹倒霉,甚至曾经见到一个人A到熊猫人后从1级到25级一直都在打野,抱怨连连说他是垃圾,从始至终只参加了3次会战,似乎在他看来他的装备永远都不够登台亮相的。当时我玩的是夫人,遵循我在夫人攻略中提到的打法,边参战边打钱,每次战歇后跑到野外都只能看到螃蟹大虾老虎们的尸体,心痛的不行,还好杀5死2金钱没有流失,但本来15级前就可以出7星的情况下硬是耗到了18级。。。在真三来说,特别是路人,哪怕是水平很高的路人,是没有完全废强的存在的,只要你其他3个以上的队友强势,你所谓的废将都有发挥的舞台,如小夏侯、人等。本人在菜鸟前也是保持着这样的心态,才对所有的英雄有所收获,AR反而能发挥自己的最高水平,所以说新人要想成长,首先要摒弃“英雄垃圾”的心态。

NO10-[马岱]

马岱好玩,所以很多人玩,能够将马岱玩成英雄的几率很小,玩好马岱需要高手意识,但即使是高手,如果队友不够强势,他也只是华丽的150。

特点:天生的超贫血注定他永远不可能站在第一线狙击敌人,防御对他没有任何意义,追求高攻击高攻速、在敌人靠近自己并将自己杀死之前,在敌人逃出自己的超远射程之前,杀死对方!是马岱的唯一信念。

① 没有诸葛的情况下马岱一般走中路,出门3红1敏鞋4树枝。战略上以A兵打钱为主,偷A对方法师为辅。如果对法技术和意识都很好,你就老实跟他比A兵。如果对法水平比你弱一个档次,你完全可以在6级前将他的血量控制在一半多那么点,一般来说他也没鞋,找他A你小兵的时机突前释放追魂并继续A他1/2下,基本他就挂掉了。技能加点:4点射程后狂加黄十字,10级左右升1点鹰眼。加黄十字能提高马岱的持久作战力,减少被郭嘉或司马秒杀的几率,并确保不浪费黄金打钱期的一分一秒,A兵上并不逊色于升穿刺。

② 玩马岱要时刻注意小地图,稍有不慎你就可能会成为张辽电位国家司马的150,对装备要求很高的马岱来说是死不起多少次的。初期追魂不要随便释放,万一张辽或电位冲塔杀你,可以用来防身。由于马岱的攻速高射程远,所以一般以纯攻击型血斧作为他的第一武器,你最好是第一次出门就打够2600买银剑,因为初期相对安全,适合购买昂贵部件。技术不错的话9级左右应该就有银剑了,别太得意,你的危险期也到了,继续龟缩打够500钱回家买鞋,否则你会死的很难看。

③ 血斧合完后你可以考虑装备1/2个力量护挽,延长马岱的攻击输出寿命。此时一般战局开始白热化,马岱的死亡高峰期也会到来,所以后续再合具有昂贵部件的高级武器是不现实的,所以双武士刀是你的最后目标。这样一个高攻马岱就成型了。在会战中,马岱应该无条件相信队友的保护能力,切忌射1/2下就溜之大吉,躲在队友中间或后方,郭嘉-司马-特别是变了身的曹仁,你杀起来都不会花费很长时间。

④ 新手有很多选择马岱上手,因为他们认为射的最远就最安全。在遭遇打击后,就学着合行刃,结果效果还算不错,至少不会再死那么多次,但如果想成为一个麻袋高手,就应该学会放弃行刃。真三中着实应该合行刃的英雄少之又少,黄忠、于禁、张合算三个。

玩的好无双

认为好就分给我

我加你今后一起玩